《》第四百三十七章 元素彈,屬性開發(1/2)
威爾斯用了十五分鐘的時間,講解六個基礎技能的原理和施放方式。其中,浮空彈、元素彈和連彈是最簡單的。控制魔力的施放,完成對子彈的改變。純魔力子彈,更容易進行變更。
接下來的三個近戰技能就有些困難。同樣是對魔力的運用,但實在體內進行凝聚和施放。容易對自身造成傷害。
余荼比較在意的是槍重擊這個之前沒有聽說過的技能。將魔力凝聚在武器之上,然後,砸向敵人,命中敵人後魔力施放,造成巨大的破壞。
簡單地說,用槍托砸人。現實中室內發生爭鬥經常會用到的一招。但對於玩家來說,顯得十分雞肋。這個技能不像膝撞那樣有著控制效果,也沒有滑鏟的移動效果。或許,這就是天命沒有將這個技能放進去的原因吧。
將技能的施放方式和注意點全部講解完畢,並確定余荼能夠獨立施放之後,威爾斯就離開了樹屋。也不知道幹什麼去了。
接下來的時間,就是余荼的練習時間了。
余荼也開始進行規劃。比起將六個技能全部熟悉掌握,余荼更傾向於掌握兩到三個,重點發展一個。
之後的試煉,肯定會和他現在練習的這些技能有關,與其浪費時間去將六個技能全部精通,不如重點發展一到兩個技能,其他技能保證準確施放的程度。這樣更容易通過考驗。
思考了一段時間後,余荼做出了選擇。
儘可能掌握浮空彈和滑鏟技能。連彈有著極限射擊替代,只需要能夠施放就可以。膝撞和槍重擊的重點都是魔力的凝聚時機和施放時機,重要性偏低。
而最後,著重開發元素彈。
元素彈也不是天命選中的技能。或者說,只是選中了一部分。
元素彈的機制是利用自己的魔力,溝通自然界中的活躍元素,附加屬性效果。也就是火花彈的真正名字。之所以會以火花彈的形式表現,主要是自然界中,火屬性元素最活躍,分布也比較廣泛。
不同的元素,會帶有不同的效果。這也給了元素彈一個可以無限發展的機會。余荼的技能中,引力破壞、流星隕落都是元素彈的高級衍生技能。
是的,引力破壞這個空間系的技能,也是元素彈的衍生。這也代表了,元素彈吸引的元素,不只是單純的水火風土光暗雷七種常見屬性。空間這種稀有屬性也能夠進行轉化。而流星隕落則是複合屬性的代表,多個屬性複合產生更強的效果。
余荼的目標,就是掌握元素彈,並在元素彈的基礎上,做出更強的改變。
而選擇的屬性,余荼也確定好了。那就是時間。
當然,這只是余荼的一個設想。雖然空間被確定了有著元素的存在,但時間可沒有。而且,空間魔法雖然稀少,也不是說鳳毛麟角。自己的老師奧文就是一個精通空間魔法的法師。
但關於時間的技能,真的是沒有聽說過。余荼目前見過的,也只是自己的時間回溯紋章和當初海獸神襲擊時,那隻特殊的魚類體內的金色沙漏施放的延遲領域。
對於時間是否存在元素,真的不好說。
之所以選擇時間,還是當初龍神奧古斯丁說過的,余荼自身驚人的時間天賦。雖然龍神也警告過余荼,不要過度的使用時間的力量。但不久前的遺蹟之書時間還有之後,名為神的二段尋找過去神格的任務,都涉及到了時間屬性。
現在開始進行時間屬性的開發,就是給自己一個機會。
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