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第一千五百零七章 跨遊戲對戰的公告(2/2)

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嗯,玩家中的。

不然,風亦飛還真不敢當。

得了令牌,同時間也獲得了個『天下第一』稱號,要展示出來的話,當別人查看你的時候,就能看到。

風亦飛就懶得展示了,太招搖了。

天武令的屬性委實不錯。

且不用占據裝備欄位。

天武令

品質:傳說

拾取後綁定

全屬性提升10%

獲取經驗提升10%

內力消耗降低15%

回氣恢復提升20%

出手攻擊速度提升15%

配戴於身,有外御心魔,怯邪靜心之效。

沒有一條廢屬性,放在包裹里就能有屬性加成,端的是件極品。

且還有條注釋,下屆比武大會蟬聯冠軍的話,天武令的屬性會有提升。

但風亦飛發現了一點,這全屬性的加成,只是算各樣基礎屬性,不似外縛印般,連內力值都能增加。

獨孤無敵獲得的是地武令,屬性要低一些,橫行無忌的人武令屬性又再度縮水。

晉級十大高手的其餘人就只能獲得挑選一件極品紫裝的機會了。

一晃數日過去,到了跨遊戲比武的日子。

幾天間,官網上已發了公告,並列出了參與這次盛會的名單。

四個遊戲裡中決出的十大高手玩家,為所在遊戲武林的榮譽而戰,爭奪四界第一。

這次不給裝備,給獎金,還異常的豐厚,冠軍就能拿到200萬的獎金。

並不是擂台賽,而是取積分制的大亂鬥,最終在戰場活下來的就是冠軍。

只要在大戰中,獲得了積分就能有獎金,以積分定名次,名次越高獎金越多。

同室操戈就是不可避免的了。

合計起來,騰達遊戲一下得丟出去好幾百萬。

這個公告一出,就上了熱搜,玩家們都震驚了,就算為了四個武俠世界合併造勢宣傳,這麼燒錢,也相當不合理。

各方遊戲公司都紛紛酸了一把。

做遊戲,誰不是為了賺錢,別家都嫌賺得不夠,騰達可好,隨意狂砸錢,根本不把錢當一回事一樣。

這可不是什麼電競比賽,網遊的比武賽事,給個十幾二十萬就可以說是大手筆了。

吃瓜群眾們想到裴總,卻覺得合理了。

騰達集團目前估值已達千億級別,業務涉及遊戲、網際網路、數碼硬體、文化傳媒、餐飲等許多領域,深刻地改變了人們生活的方方面面。

而如今已是神龍見首不見尾的裴總,也被視為「絕世好老闆」,「不世出的投資奇才」,「天才遊戲製作人」,擁有超卓的管理才能和對各行各業方向的精確洞察力......

他無論做出什麼舉動,都絕對有深意。

就有人曝過,騰達遊戲每個項目淨利潤的15%,是作為項目獎金,發給參與研發的全體員工的。

裴總是個很良心的富豪!

這也是一場四個遊戲中玩家的狂歡,只要在遊戲中觀看賽事直播,為出戰的選手加油應援,能獲得一定數額的遊戲貨幣和經驗值,以及一套時裝。

這還不夠良心嗎?惠及所有玩家啊!

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