第一百一十五章 玩家經典戰術:莽(2/2)
打打戰場,刷刷好感,在困境下的NPC別有一番動人劇情,還真比平時更特別,少見的病嬌、黑化類型曾不出窮,喜不喜歡是一回事,稀有是另一回事嘛。
並且只要願意,護送NPC出城,再裝裝身不由己,我為了護你安全付出好多,戰友都因此翻臉(FFF團的大火球警告),別提好感刷的多快了……總是套路得人心。
城牆,對玩家來說,根本不算問題,因為復活點就在城中的地標廣場上,要不是一時半會混不進去領主府,他們能直接把復活點開在裡面,到時候直接在敵人老家玩快樂空降更美滋滋。
可惜……克拉克這個家族,外松內緊。
玩家不是沒有嘗試過混入伯爵這個級別的勢力,在帝都時他們都玩膩了,一般只要表現出能力,總會被招攬,雖然可能最初給的任務簡單非常外圍,但加入確實不難。
但三天了,沒有一個玩家能混進去,就邪門。
和藝術上的開放支持相反,克拉克對超凡者的招攬十分保守克制。
不知道是不是源於本身是記錄書記官出身,他們幾乎是天然的保密主義,又持有不少秘聞,包括防禦不少方面都有自己的獨特之處,最特別的就是他們的防禦體系,裡面有類似幻術的部分。
玩家經常打著打著,就忘了要該干或痛擊隊友。
但玩家很強。
如今的玩家集合到一起,非常強。
也許不是方方面面都已經登堂入室,畢竟知識在帝國十分封閉,但任何領域都有嘗試的玩家,還沒法和古往今來最厲害的原住民相比,可是沒有遺漏。
總會有玩家能對突如其來的攻擊防禦發表看法,有些基於現實知識,有些是因為遊戲中的機遇。
帝國太大了,林德對玩家的放鬆,甚少有什麼主線,讓他們自由探索,可以說是非常關鍵。
不傳之秘、家族傳承、神奇傳聞,處處都有玩家的身影,都在培育醞釀出一個巨大的群體。
林德無法找尋、提供的龐大資料,是每一個玩家一點一滴匯集而成的,眾多的職業、分支,都依靠玩家的嘗試、幸運、試錯收集而來。
必須得承認,哪怕是重視個人力量的異世界,也許力量上能以一敵萬,但知識不行,尤其是具有眾多來歷基礎的超凡知識,這本就是一座高塔,任何天才也無法憑一己之力拔地而起,而眾多的玩家可以建成。
他們不知不覺中,早已建成了原住民無法想像的知識巴別塔,也許手段不一,有的靠不要臉,有的靠不求回報,但不可否認的是,當一個玩家要死磕什麼時,他們擁有無限的機會次數,於是就只是手段和時間問題。
最可怕的是,哪怕再費勁艱辛,他們一旦意識到不適合,還有著棄之不用的底氣和魄力。
於是,當這個群體聚集在一起時,沒有死角。
唯一不算弱點的弱點,只有不感興趣。
所以,克拉克越是新鮮困難、與眾不同,反而迎來了更為強大的敵人。
這令克拉克伯爵絕望。
他最初沒認為菲碧認真,後來又覺得林德是在獻殷勤可笑,當萬佳族出現時,甚至還覺得是個趁機觀察的好機會。
畢竟萬佳族各色奇奇怪怪的傳聞下誰都忍不住好奇。
但是,僅僅兩周。
從花舞節前夕到現在,他已經走投無路了。
一開始,是硬戰。
領主府防禦,調動城防軍,可是兩天內,就被源源不斷的萬佳族收拾乾淨,那可是克拉克家族最精英的私軍,連皇位之爭都沒派出去而是留守。
這一次的玩家太多了,所以實際上並不高明,因為總有沒想太多的玩家,踏入陷阱、陷入計謀、缺乏紀律等等等等。
伯爵可以細數出萬佳族無數缺點,但依舊無法匹敵萬佳族。
這是堂堂正正的一戰,別說玩家有什麼計謀或者臉厚心黑,生死之際,克拉克伯爵也不遑多讓,因為組織性,比玩家更有細緻計劃的行動力。
玩家還經常因為哪個一嗓子,最後演變成無可救藥的大亂戰。
但城防軍依舊在領主府的指揮、整個城市的配合、市民的幫助下,迅速落敗。
無它,實力碾壓。
不管是平均位階,還是人數持久,都一敗塗地。
那些萬佳族,甚至還有閒心擔憂城內風景被毀壞,總能分出人保持城內秩序,身為侵略者,居然還好意思指責城防軍,影響居民生活和把戰火帶到市區……
當強大到一定程度時,哪怕是不要臉,也只能體現玩家的遊刃有餘。
近萬的超凡者,還不死,這是BUG,普通人無法匹敵的BUG。
後來,就是計謀。
離間、收買、美人……種種玩家只聽過沒見過的計謀出現,玩得可比他們髒多了,玩家撐死是遊戲心態沒有罪惡感,但作為現實普通人的玩家,再怎麼去設想罪惡,也比不過積年的政治家族。
唯一遺憾的是,刺殺對玩家沒什麼意義,對方早就有所耳聞,於是多是攻心,而不是更粗暴的手段,倒是令玩家很失望,少了一大筆經驗收益……哎,以前不出名還是有好處的,送經驗的傻鳥更多。
這該死的名氣,走開,快走開。
我已經對出名不堪重負了。
……
克拉克在實地貴族中算得上有勇有謀,他們一邊拖延,一邊調動分散各地的軍隊。
伯爵只恨那個不孝女,只是兩年,派到帝都的軍隊居然就不再聽從他的了,雖然答應回援,但根本沒有動,而家族盟友,也大多都在勸,菲碧是非常優秀的繼承人。
看似中立,不參與克拉克家族爭鬥,但實際上,在求救的背景下,無疑就是站在菲碧這一邊。
菲碧巧妙的把這一切維持在家族內亂中……於是克拉克極為擅長的拉攏盟友方面根本無法發揮。
應該說,伯爵本人,在拉攏盟友方面完全比不上菲碧。
她大方,不計較一時得失,可以先付出誠意,提議多是雙贏,信譽非常好,本身還是皇后,在中央有不小的影響力,私下又不在乎顏面,無關收益時願意捧著不如自己的人,因此只要有硬實力保證對方不毀約,任誰都得承認,和她合作更為輕鬆愉悅。
也不是所有家族都站在菲碧這邊,她非常聰明的實行近交政策,就是只抓和克拉克距離近的家族,於是,那些願意幫助伯爵的家族反而犯難,離得近的家族不需要直接拒絕借道,只要拖延,就足夠塵埃落定。
幫助克拉克伯爵出兵,和幫助他導致多得罪一個家族,可是兩碼事。
只不過,玩家還是低估了一點。
那就是一個實地伯爵家的底蘊,雖然玩家生生不息很可怕,但經歷過三百年前魔潮爆發的據點,本就是奔著人類末日去設計的。
保持一年的防禦能量和多年的食物是最基礎的部分,對大規模魔化生物的反擊也是應有之意,雖然南方的據點都沒有在當時用上,可對玩家倒是異常合適。
從好奇到試探、失利、不斷損失、絕望,一位絕望的伯爵,爆發出的威力終於開始顯現。
第二周,一位遠道而來的超凡者出現。
五階。
為幫助伯爵,也就是毀滅玩家而來。
他停在空中,器宇軒昂,驕傲的宣布自己為何而來,說著自己的稱號「夢境編織者」,等著下面的人露出恐慌,表露出對此界頂點實力的敬畏。
戰場確實安靜了三秒。
隨後,玩家沸騰了。
上一次面對高階時,他們沒有一個三階,附近還沒有復活點,於是就被NPC割草了,過程太快,宛如固定劇情殺。
這一次就不同。
這不是劇情,而是真正的boss。
三秒的安靜後,回應夢境編織者的,是集火的攻擊,還有著此起彼伏的口哨和呼朋喚友。
萬佳族充斥著各種情緒,快樂、期待、興奮等,唯獨沒有敬畏和害怕,不,應該說,他們過於樂觀了,竟然沒有一絲陰霾的情緒。
這傻乎乎的boss,還在領主府空中,超級顯眼,不怕痛擊隊友毀滅好看景點,不打簡直對不起自己啊!
「打boss啦!」