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第一百五十七章 殊途同歸(2/2)

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敵人失去的只是裝備,自己失去的可是精神損失啊!

林德突然注意到,就在剛剛,還十分正常的「要素」介紹,不知何時變了。

沒有了那些花里胡哨的介紹和使用方式、花銷說明,只剩簡簡單單四個字:

【要素:應用要素。】

同時,他心裡清晰的有了一種認識,好像搬開了什麼沉重的石頭,在他前進的道路上,前路光明寬敞了許多。

原本在三階職業位置下的「要素」,也不打招呼的移動到了五階職業「真理追尋者」職業的下面……還挺自覺。

他不需要技能學習,他此刻卻已經學會了弱化版的「裂解術」,如果加以研究,模擬出類似「大裂解術」的能力也並不算難。

林德這才明白,他毫無前兆陰差陽錯下從三階到五階,並不全是好處,他當初只是因為被灌輸法則影響,因為能量足夠又清晰的法則足夠,再加上那個不知道怎麼回事的自己出手穩固,所以維持在了五階,但從運用技巧來看,他一直還是三階毫無長進。

打個不恰當的比方,他之前一直有點像個不懂招式的內力高手,甚至對於如何施展內力都只能靠身體本能,當然現在也沒說技巧一下就到了五階高度,而是他的知見障終於突破了中階的範圍。

令他明白,到了高階,限制也變少後,能力的運用方式發生了翻天覆地的變化,不再那麼板板正正必須看系統說明——這其實是擁有系統的人才會有的認知障礙。

不管是玩家還是林德,都習慣了先看系統解釋說明,從沒有自己老老實實一無所知的摸索過自己能力,系統說這麼用那就是這麼用,他們會去試探說明上的威力和效果,卻從沒真正走出過系統說明的邊界。

在低階時沒錯,因為系統概括的沒有錯,甚至到了高階,系統也沒有說錯,但是寬泛的應用範圍只得到了寬泛的說明,習慣了具體條條框框的人,一時之間太自由反而無從下手。

就像是被逼著學習的人,突然放鬆又沒有培養出自學能力,因此學習能力再無進步。

這本是普通超凡者從低階就一步步習慣摸索、發揮想像力培養出的能力,而四階更是初勘門欄的位階,林德的四階階段幾乎沒有過——大概也就維持了不到三分鐘,就因為過於強大的力量強行一力垮了過去。

林德也錯誤的認為技能需要一個一個的學,卻沒想到到了高階後,低階技能只是能力的不同運用,也許再往上,就是不同能力的合併。

事實上,地球玩家熟知「大道三千殊途同歸」這句話,因此在知道遊戲中是樹狀發展延伸職業時,多有吐槽,總覺得不應該是初始紛亂,最終歸一嗎。

最終玩家也只能認為,畢竟是遊戲,幹嘛要和設定戰鬥。

但林德此時意識到,玩家吐槽得沒錯,發展模式應該是個棗核狀,中間寬兩頭窄,只是大部分遊戲中省略了最初的狹窄,一上來就是各種職業發展到一定程度後的百花齊放狀態,這樣不同職業會給玩家新鮮感和選擇性,從遊戲角度沒有錯。

但從力量的角度,卻省略了從原始階段自身體精神兩方面慢慢研究分支的過程。

而這個世界的職業,實際上是一個普通人從無到有的過程,從平凡到超凡,因此開始的預備階極為簡陋,只是自我沉澱和外放能量的差別,越往上越複雜,才漸漸進入玩家熟悉的不同職業開場。

從這個角度來看,林德認為是世界層次太低的原因,這個世界的最高階還沒有到「殊途同歸」的層次,因此從現實來看,也理所應當認為力量就是發展複雜的。

倒不是說地球理論就更高明,你要是在地球上說四大基本力一定會大統一,科技發展到極致物理、化學、生物等等學科都會殊途同歸,因為有現實基礎在,學者也只會說,也許有但少逼逼,拿證據,反正目前沒證實,約等於夢。

雙方實際上在各自發展的道路上,都處於百花齊放眾多分支的過程中,都還沒到「殊途同歸」的層次。

不,也許從超凡的角度上來看,這個世界的高階已經初步涉及到「殊途同歸」了,可惜卡在了這一步,再無進展。

五階應該是同一種能力不同運用的成熟階段,但林德缺失了運用技巧發展的四階,甚至連認知都沒有改變,也就是之前他沒和同階打過,不然打過就知道自己是個弟弟,同階中根本誰都打不過,是個弟中弟。

不過此時的林德壓根沒想到自己同階中戰鬥力羸弱這件事,而是興高采烈的想,他要用要素抽取修整方式鍊金!

哇,可以自由組合刪減要素的鍊金——他要煉神器!

從始至終,林德都是標準的生產職業心態,破壞力先不考慮,先想想我能創造出什麼——這才是他最初的動力,最終的啟迪,和永久的追求。

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