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第二十四章 不受歡迎,怎麼想都是他(們)的錯(2/2)

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實際上兩件事都屬於幾人想稀里糊塗糊弄過去的情況,而個別貴族不願放過,卻又生怕逼迫太緊幾人破罐子破摔泄露出去,導致聯合軍的虛弱徹底被洞察,林德並不高明,奈何時局太糜爛,有所求的人反而投鼠忌器。

「所以說,還是無欲則剛。」林德忍不住可憐麥肯錫,瞅瞅他這幾天掉得頭髮,一方面要隱瞞林德的罪行,一方面又深覺自己所作所為對不起王子,還要在失去守護者後維持皇室尊嚴,太難了。

礙於麥肯錫至少一半的痛苦源於自己的行為,林德也不好意思給他再增添麻煩,因此最近一直老老實實的交際賣貨,雖然大部分貴族非常鄙夷或者害怕,總之萬分複雜就是不喜歡他,但賺錢的事還是挺招人喜歡的,因此曲折中前行著。

至於玩家嘛……他們原本是最受歡迎的人群,不知道多少人打聽、試圖收買他們,奈何,玩家的腦迴路和原住民實在格格不入,或者說,玩家壓根不可能為了NPC而捨棄自己的爽快,偶爾裝一裝還行,多來幾次大部分玩家都會暴露本性。

玩家那是一有人收買就接受。

一接受就要好處。

要好處後還桀驁,哪怕能忍受其態度,也很難忍受玩家挑工作。

挑挑揀揀下雖然辦事利落,但每次辦事都得拿好處……效忠白干?他們反而會用看白痴的眼光看原住民,令人火大。

並且那叫個心黑手狠,心黑在不知謙虛臉面為何物,對於多給的好處,那是一點都不會放在心上,毫無情誼可言,不管你怎麼收買,下次幹活還得要好處。

手狠在於,玩家的作風如此獨特,自然會引來不滿,每一個但凡找事的,那是羊入狼窩。不管你多高身份、不管你多厲害,只要開戰,就仿佛一個開關,別管之前是多麼看起來熱情無害,反正只要開打,玩家就必然要群毆對方到死。

玩家們自然覺得很正常,什麼效忠,不就是說兩句台詞嗎;至於主動的紅名,那更是多多益善,這世界傻子快不夠用了;做任務本身就是要每次都要給報酬啊,這才是遊戲的真理好不好!

至於給多給少……其實玩家們勞力真的很便宜,可惜收買他們的人大多用金銀或普通裝備,這兩樣對玩家吸引力有限。

並且有些事還在系統限制中,比如主動攻擊中立人物,再加上貴族在玩家看來莫名其妙的擺架子很是不爽,因此玩家自然挑挑揀揀——你好歹多拿點再來羞辱我呀。

總之,玩家所作所為在遊戲裡很合理,外人看來,卻是一群喜怒無常、不知追求何物的怪人,還是一群出手就要命、事後還好像無事發生的亡命狠人。

至於復活……大概就是這個種族天性,才給了他們有毛病的腦子吧,大部分人不願意承認一群神經病有如此令人羨慕嫉妒的特性,反而更喜歡說成是「詛咒」和「缺陷」,好像不貶低一下就無法釋放心中的業火。

一個聽都沒聽過的種族,可以復活?是令人羨慕嫉妒的天選之人?是命運的寵兒,生命的垂青者?不但全員超凡還永生不死?

不,他們肯定是和魔鬼做了交易,那必然是某種後遺症,有著痛苦和絕望,甚至是墮落的證明,萬萬不會幸福開心的……大概就類似於「有錢人肯定不幸福」的論調。

有錢人的快樂一般人想像不到,玩家的快樂原住民也想像不到。

林德一直覺得,他不受貴族歡迎,怎麼想都是玩家太招人嫉妒了!

哪怕搞定了那麼多交易,林德的名聲還是在麥肯錫、菲碧、玩家的集體作用下,不可避免的渾濁起來……可惡,感覺以後根本騙不到人了。

{你們有沒有覺得,最近好像沒人可以白嫖了啊?}

{是啊是啊,之前可以隨便說兩句就白拿的,這幾天都沒有了!}

{我還聽到小林的傳聞,說他私生活混亂,和王妃不清不楚,還有陰險笑面虎,壞事做盡居然還一副病怏怏的樣子……反正行宮那邊說得我都快不認識小林了。}

{咦我倒是有幾次好像在軍營那邊,也聽到小林的名字了,但是我過去他們就散了……我真沒想,有一天居然能混到被NPC排擠的份上。}

{行宮那邊我也聽說了,哈哈小林好可憐。}

{可憐個屁啊,我懷疑,就是因為小林名聲太差了,所以才搞得最近沒人白送了!}

{!!!有可能!}

{對,都是小林拖累了我們的行情!}

{這兩天連主動紅名都沒了,一定是小林兇狠的名號嚇到他們了。}

玩家絕對不會檢討自己的行為,林德也不會後悔自己的行動破綻,這一點上,策劃和玩家倒是出奇的一致——啊,自己不受歡迎,怎麼想都是他(們)的錯!

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