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第二十章 新手任務(2/2)

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「你們可以來我面前,每人拿十把短劍,分給你們的族人,不得藏私。」

林德從空間袋拿出之前準備好的短劍,分發給他們。

第一個主線任務完成,玩家們得到了對話頻道,其實就是視線里多出一個可以調節的框,能看到世界頻道、隊伍頻道等,依靠意志不用對話就能文字交流,還有隊友語音等功能,除了林德,也只有使用擬態身體的玩家能用,這都歸功於『擬態變化』這個技能。

此時玩家表現的乖巧都是因為在探索新模塊。

{猛虎細嗅薔薇:哈哈哈哈我胡漢三回來了!勞資又是一條好漢!}

(註:{}裡面是玩家頻道內容。)

很快他又嘀咕道:「這世界頻道一小時才讓發一條?」

雖然聲音不大,但片刻的安靜中還是很多人聽到了。

{腦肌強壯:一個小時才能發一條不也挺好的,我剛才還覺得沒代入感想著要不要關了呢,又怕錯過什麼關鍵事件,要是這個頻率那基本可以保證世界頻道的對話質量,大家沒什麼重要的事可以不發,有重要的任務或者怪可以立刻通知大家。}

腦肌強壯就是被林德挑出的十個剛才帶入感夠強的玩家之一,他已經拿到短劍,稍微提高了音量喊道:「我實驗了,剛才世界頻道最多可以發100個字,沒發的玩家可以先等等,看看下一個任務再決定,還有一把短劍沒發,誰沒有?」

猛虎細嗅薔薇抱怨:「為什麼沒有附近頻道啊?只有世界頻道還CD這麼長,就很氣。」

「不是有隊伍頻道嗎?估計策劃是希望玩家多組隊,關鍵事件就是世界頻道,不希望玩家一直掛機聊天才這麼設計的。」

腦肌強壯擠過來說道:「可以呀,兄弟你當年做卷子揣測老師出題意圖一定準吧。」

「僥倖僥倖,我本職也是遊戲設計,本來是沖噱頭來的,沒想到……」這位玩家的名字是『打遊戲不會禿』。

「那你也給我從專業角度說說唄,這遊戲怎麼進步這麼大?」

對方微笑搖搖頭,光亮的髮際線隱隱有著一絲佛性的「不可說」。

木林森拿到短劍看了一眼:

【劣質短劍(白色普通):這是把製作粗糙的普通短劍。(武器評分:5)】

如果點開細看還有重量、材料、破損程度等一大堆普通玩家覺得複雜又沒卵用的東西,這已經是林德簡化過後了,畢竟銳利這種東西,用武器不同面也確實不一樣啊,白板武器還想怎麼樣,不到超凡武器這個階段,無腦玩家靠武器評分就能大致分清威力,高端的玩家就可以依靠手感、重量等種種點開查看的細節找適合自己的。

林德儘量把一切都弄得好上手,想深入研究也完全可以這種模式。

本來林德看玩家都拿到武器了,打算發下個任務,誰知道在他說話前,木林森用短劍割向自己的手腕,他驚喜望著自己還在流血的手腕說道:「痛感調整得很精細。」

「組個隊吧。」

猛虎細嗅薔薇不是很想和變態同流合污,但礙於不擅長當面拒絕人,只好點頭組隊。

「對了,我能桶你一下試試吧。」

「哈?」猛虎細嗅薔薇還在疑惑,木林森已經一劍捅過來,猛虎細嗅薔薇條件反射的一把準確拉住對方的手腕,雖然力量一樣,但抓住手腕後他又順勢向下按住木林森的虎口,對方手中的短劍脫手落下,木林森沒被抓住的那隻手又打過來,猛虎細嗅薔薇乾脆的挨了一拳卻趁機一劍反桶過去。

「你、你有病啊!」

其他玩家只看到手上短劍還有血跡的猛虎細嗅薔薇,一副唯唯諾諾的樣子小心問著躺地上,腹部一大片血跡的木林森。

「……果然組隊沒有免疫傷害。」木林森觀察著自己的傷口,他的目的已經達到了,快死的對象是誰無所謂,自言自語道:「沒有血條,血的流速也很正常,肌肉反應真實,失血過多的體態一致,但意識並沒有太大感覺……」

「我、我不是故意的,我就是覺得遊戲所以條件反射。」猛虎細嗅薔薇委屈的說:「大佬,你別說了,你越說我越覺得我好像殺了一個不得了的人,你想實驗直接說啊,這麼突然嚇……」

「那抱歉,殺人我怕紅名給你添麻煩,但死亡剛才試過沒事。」

「……讓我死就不麻煩?」猛虎細嗅薔薇好氣為什麼遊戲做的這麼真實,要是網上他早就開噴了,可過於現實的環境導致他只是弱弱的說:「你這樣邊流血邊平靜觀察有點、可怕。」

「我調了最低痛覺,就是有重物壓迫的感覺,不疼,你可以試試。」

「是嗎?」

其他玩家聽到都有點好奇的躍躍欲試。

「急什麼,馬上就是戰鬥環節給你們隨便測試。」林德忍不住暗自吐槽玩家探索力過高也很麻煩,他不想看到大片自殺互捅的玩家了,在破房子前想想還挺恐怖的,他清嗓子剛好拋設定:

「我知道這是你們『萬佳族』的能力,不到真正壽終正寢時可以復活,除了我其他人還不知道這件事,現在我的能力還不足庇護你們完全的安全,請慎重的在其他人面前使用,出了我的領地以外更要小心。」

「現在,我接受了你們的效忠,眼前的莊園有邪惡的魔化魚人寄棲於此,展現你們勇氣的時候到了。」

【主線任務:展現你的勇氣(集體任務)】

【任務需求:在不破壞海濱莊園的情況下,清理裡面的魔化魚人。】

【任務獎勵:專屬技能「挖礦」,經驗若干】

【任務提示:新手戰鬥任務,戰鬥你應該明白不需要我的解釋。新手集體任務,集體任務在任務全部完成後按照任務貢獻度分配獎勵,貢獻度等於零時將沒有任何獎勵,貢獻度小於零不但失去獎勵還會扣除一定數值,一切貢獻度以任務完成時結算為準。】

林德樂呵呵的看著玩家們亂鬨鬨的一擁而去,他也是真的好奇,沒有技能、屬性平均值、只有一把短劍的玩家,是否真的能發揮出第四天災的威力。

遊戲不分高低貴賤,受苦遊戲也是遊戲。

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