第二十三章 老鄉都是翅膀啊(2/2)
那是我的右箭樓……
呼~老鄉不值得。
不、他們只是沙雕玩家。
林德面無表情的回顧剛才的玩家視角,尋找著罪魁禍首。
『挖礦』這個技能說是玩家專屬其實一點毛病也沒有,因為這個技能本質上是林德的材料採集鍊金術,通常用於鍊金術士自己採集木材、藥材、石料、金屬原料等,只不過他非常死板的設定了應用範圍,就成了名副其實的「挖礦」,畢竟採集鍊金術範圍過廣,就和一篇論文如何拆分成好幾篇一樣……都是技術活,拆分這種事怎麼能叫狡猾呢。
視角里玩家們大概是意識到新手任務沒有什麼蹦躂的餘地,莊園也在之前探索過了,所以一開始都很老實,走到自己的任務區域,說說笑笑的開始工作。
『玩遊戲不會禿』按照眼中的淡藍色指引,對著自己需要的位置,伸手碰觸劃出一個方形範圍,好奇的使用技能,他眼前那塊落地不規則的碎牆壁,就在他的目光內,非常神奇的自動塑形成了三個標準正方體,還有一小點不規則牆壁石塊在地上。
「……還真是遊戲啊。」
失望和安心混雜在他心裡,轉念又立刻擔心起自己的職業生涯,他抱著虛心學習精神,把這塊剩餘的小牆壁石塊放其他大石塊旁邊,這次似乎剛剛好,再一次非常魔法的塑形成了和剛才一樣的兩塊標準正方體石料。
「……我想起了『別人的世界』。」
「兄弟這句話有故事啊,我沒酒能聽嗎。」
「挖礦還得消耗精神值?憑什麼我乾的體力活得用藍啊!」
「精神值這設定到底是藍還是活力值?」
「別這麼說,活力值讓我想起不好的回憶……肝有點疼。」
怪我咯……林德聳肩,畢竟玩家「挖礦」等於使用鍊金術,消耗精神值是很正常的事,他的精神值總量也沒本事承擔玩家全體消耗,這是遊戲設定的一部分,不爽不要用。
總比真·徒手挖礦強吧。
很快玩家們就大致習慣了使用「傻瓜技能」,任務完成速度加快,終於到了林德注意的關鍵時刻,在一樓,有一面牆壁上面已經有一部分脫落,只見幾個玩家按照他劃定的區域剛弄到一半之時,整面牆就倒塌,隨著這面牆的倒塌,整個箭樓開始晃動崩塌。
……這是傳說中的「承重牆」嗎?
所以,真相只有一個。
罪魁禍首就是……
「很好,這是一個提醒,我畢竟不是專業人士,弄錯很正常,不能被玩家的出現樂昏頭腦,覺得自己全知全能,玩家存在的意義本來就不止是戰鬥。我不就是因為意識到自己一個人的渺小,需要更多人的幫助才設計了遊戲嗎。」林德內心檢討完自己,忍不住捶胸說了一句:「……還是好氣啊。」
他能怎麼辦,又不能毆打自己發火,撒氣給老鄉也太不負責任了。
所以,這是右箭塔的年齡到了,安息吧。
林德心安理得的重新設定了玩家任務,再次劃分任務區域。
【任務實時更新。】
【主線任務:試用剛復原的專屬技能已取消。】
【自動領取主線任務:試用剛復原的專屬技能之二】
【主線任務:試用剛復原的專屬技能之二】
【任務需求:用「挖礦」整理海濱莊園破損的建築成為標準石料,包括剛倒塌的箭樓,放至莊園花園指定位置。】
【任務獎勵:被動技能『通用亞拉姆語』LV1,開啟領主好感度】
【任務提示:新手實時更新任務模式,請按照你重新劃定的個人任務區域進行整理,不然你就只能當個語言不通的外鄉人了。你的一舉一動都有可能影響任務進程,甚至主線任務進程,更新後的任務獎勵不一定和原來一樣,請謹慎決定你的行為。】
「靠哪個煞筆弄塌的,我的任務變多了!」
「這個任務模式有意思啊,以後是不是還是追敵方NPC改變任務啊。」
「哈哈哈哈剛才好刺激,從空中掉下來原來這麼爽。」
「誒~好感度,這是新給的獎勵吧,難道其實這是個GalGame哈哈。」
「啊好可惜錯過了,我剛才沒趕上倒塌,感覺錯過了一個億。」
「真男人從不回頭看倒塌。」
「這次任務提示有兩個『請』字,是不是變客氣了?」
自己道德水平原來這麼高,撰寫任務提示還是不自覺的心虛了?
誠實的林德默默觀察,玩家們大部分對負責區域變多只是口頭上抱怨兩句,更多的是期待以後的遊戲任務怎麼改變、能改變多少。還有人誇獎新手任務做得夠完整,雖然官網沒任何介紹,但一進遊戲的任務引導彌補了信息空缺和上手難度,多種任務模式示範給好評。
這種玩家簡直是策劃的小天使啊!
不過新手任務也到此為止了,接下來要開啟玩家的放羊……自由探索了。
畢竟他想要附近的立體精準地圖。
老鄉,靠你們了。
你們都是我的翅膀啊。