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第五十七章 裝備上線(1/2)

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「快去領主莊園換,銀鱗皮甲,綠色品質,五十點一件!數量有限,先到先得!」

「騙子,明明是粗糙皮甲!」

「騙子,一點都不綠。」

「騙子……跟隊形,騙子!」

「騙子、呸,我才不是騙子,你們看最下面那個初級皮甲!」

「策劃終於開竅了,知道給爸爸們出裝備了,我從沒想過,一個遊戲出個裝備能這麼普天同慶!」

玩遊戲,尤其打怪,一般有三要素,用最穩定的三角形影響著玩家打怪效率。

那就是,等級、裝備和技能。

技能巴克那邊正在教。

等級,提到等級玩家就來氣,他們要進階超凡預備,還得先填滿十個等級條,關鍵升級不給加屬性點,一開始玩家還不以為意,以為是DND遊戲模板,不是每級都給屬性點,現在平民滿級的人越發來越多,才現真的不給屬性點!

{被打的豆豆:我以為這遊戲是對屬性點嚴謹,誰知道是大摳逼!}

摳逼遊戲,毀我青春,耗我精神,逼我肝化,耗我錢財……

好吧,這個還沒有,是有玩家試圖花RMB買榮譽點,但首測玩家都十分看好這個遊戲,這可是不刪檔首測,哪怕打算賣也覺得等新人入場價格會更高,一群千年的狐狸,還收點,和誰玩聊齋呢,他們又不是遊戲小白,能這會賣點?

……給的不夠真不行。

說回等級,也不能說沒用,比如巴克的「侍從」技能課就得先平民滿級才能報名,包括購買皮甲,也要求至少五級,這種硬性條件讓玩家罵罵咧咧的就把經驗上交了,並造成另一個影響,那就是玩家開始格外重視屬性點。

俗話說,物以稀為貴,升級不給屬性點,那屬性點可不就值錢了嘛。

論壇上一時各種加點攻略層不出窮,礙於玩家的習慣,大都是全力、全體、全靈巧這種極端加點分析。林德笑而不語,他當初猛地晉升全10點,可適應了好長一段時間呢,他倒是真挺好奇玩家要是用加點弄出各種極端屬性,在真實世界會變成什麼樣。

一碰就死的碰瓷盜賊?打人如同撓痒痒的強壯盾戰士?

畫面太美,不敢想。

因為近期小龍蝦據點和轉職的觸發,武鬥派鬥志高漲,林德就適時的給玩家添了一把火,補上了鐵三角的最後一環,裝備。

說詳細點,就是非武器的裝備。

領主莊園的車門長期用榮譽點收購玩家打怪的戰利品,比如動物皮毛和魔獸的各個部位,其中一部分被制皮匠做成皮甲,再從珍那返銷回去。

別問為什麼收購那麼低,玩家賣的太多,買方市場,哪怕有真實系玩家想自給自足,也得看看制皮有多麻煩,種田建設流玩家最近忙大活兒建公寓,小活兒自己一邊玩去。

也別問為什麼購買會貴幾十倍,原材料加工返銷……有個技術費也是很正常的事吧。

玩家打怪現在還經常走勇士獻祭流,所以皮毛都或多或少有所破損,放哪都賣不上價,制皮匠又少,林德還要求加急,所以皮甲質量及其低下,尤其動物的白板皮甲,那叫一個粗糙,礙於皮子質量不一,連大小款式都很隨機,唯一的好處就是比較便宜,打怪玩家多攢幾天,就能不再孝服裸裝。

不過皮甲是一個整體,不是只有胸部,還有護肩、皮帶、鞋子等部位,當然都是分開賣的,最關鍵的是,每天還限量?

「不是,現實開個車限號,遊戲買個裝備還限量?」

「現實買衣服也限量啊,你看有些品牌出限量,搶購大潮和喪屍圍城差不多。」

「oh~no,你說對了,裝備不僅限量,還限號,鞋子沒我的碼!只剩女號了,靠為什麼只有三十幾碼的,拿腳塞啊!」

「噗,鞋子可不是拿腳塞嘛,我問過了,咱們賣的皮子太碎,男裝不好湊,買手套吧,那個便宜還多。」

「讓開讓開,我腳小可以穿女鞋。」

「讓開讓開,我個矮可以穿女裝。」

被標為精英等級(綠色)的皮甲,則是魔獸皮毛製成,製作稍微用心,當然也更好看。

但再怎麼吹,這都是再簡陋不過的皮甲了,說得直白點,「侍從」和民兵穿得,人家高階超凡哪怕穿皮甲,也和這種皮甲只是類型相同,唯一的好處就是海露半島森林多,皮甲更恰當……關鍵便宜。

林德懶得起名就標了個初級皮甲,他覺得自己名副其實啊,就是普通制皮匠用普通魔獸原料做得再初級不過的皮甲,這都要起酷炫的名氣,以後的裝備怎麼辦。

但對於玩家可不行,這名字太low了,要知道這可是現階段最高級的裝備啊。

想像一下:

一位全身皮甲的大佬走過去,收穫滿滿的羨慕目光,然後路人解說:「高玩啊,那一身就是初級皮甲!」

……這畫面一想是不是就逼格全無,讓人完全沒有動力裝逼。

擠女裝就算了,除了胸甲也分不出男女,但名字可是一件裝備的靈魂!

因為標的價格,玩家就自玩梗,初級皮甲變成了銀鱗皮甲。

「這皮甲哪裡銀鱗?」

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