第九章 玩家懂什麼萬佳族(2/2)
至於內情是什麼……反正萬佳族說得內情肯定不是實情!
也是,玩家就是一群沙雕網友,哪裡懂什麼萬佳族——攤手。
實際上,故意針對林德和玩家的領主是少數,大部分領主,只是在維護自己天然的權利,那就是對領地的掌控權,誰會願意讓一群有武力的人白白行軍過自己的領,萬一他們突然失心瘋攻打呢。
林德當然明白這一點,可是他也是真的沒時間去一一協調過路問題,這碎得和玻璃碴一樣的領地,但凡稍微規整一點,他是願意走正規途徑的,上天沒有給他這個守序陣營的人守序機會啊!
林德甚至有些後悔,還是第一次孤兵深入,沒經驗;前期又過於匆忙,思慮不周。他不是後悔自己一路干翻的小領主,而是路上想到一個騷操作,後悔這次沒機會實現了。
至於林德的路線為什麼如此飄忽不定、難以捉摸,第一是因為林德的「道隱無名」,讓他的命運形象始終處在一種不可察覺的狀態,這不是單純的預測無效,而是一種預測偏離,任何預測中,都會缺失林德這一角色的行為。
就像正常的預測中,救援麥肯錫的人無法這麼迅速,正常的預測中,玩家早就隨心所欲的四散開來,甚至不會出現在這個世界上。
這種預測偏離很難察覺到,因為任何預測本身就是有誤差或者似是而非的,通常不會第一時間認為是林德的個人問題。
而另一方面,就是林德確實不熟各路實力……好幾次,他也納悶,就是個子爵啊,為什麼還挺有特色各有所長的樣子,要不是玩家復活特性早出事了。
很多正常乃至英明到令北方領主驚艷的轉移,其實是玩家義大利炮提出的,林德只是當了個不準確的情報站,還有善於接納勸諫的領主——他雖然不懂的事情很多,但他明白外行不要看過幾句話就以為自己是懂王,可以插手內行。
只要戰略目標是他所想達成的,他不需要了解每一個細微戰術決定到底是如何制定的,反正玩家的容錯率高得不正常,而他自己也帶了一大堆防禦、逃跑的新道具。
超越時代的指揮思維、硬性的玩家特性,種種加持下,林德行軍深得閃電戰的精髓,除非是傳送,不然不會有比他更靈活的行軍了,就這樣每次打突襲,還不求殺敵只求過路,也能打得玩家硬生生大部分升階……沒錯,首測玩家好多都升二階了,就連二測玩家都開始升正式階了。
除了讓林德再一次感嘆不會死真的越打越強後,還有種深深的疑惑,生死之戰提升這麼給力嗎?
他一時搞不清楚,到底是經驗值帶來的快捷、還是不會死後一直進步的後果,雖然玩家升階是好事,但他還是覺得過快。仔細想想,玩家玩這個遊戲,哪怕是異世界更漫長的時間,也不到一年,都升到了二階,不說襯得原住民和傻子一樣,就單說所謂超越凡人的力量,是這麼容易掌握的嗎?
「有了經驗值設定和不死之身,誰還不是個人物,我難道內心是在羨慕玩家的速度嗎?」林德反省了一秒鐘是不是自己又犯了想太多的毛病。
玩家們亂鬨鬨喊著五花八門他的稱呼,領主、閣下、大人,反正明面上隨心情就是這麼幾個稱呼,他們叫林德,是因為有人送口信。
玩家們非常成熟,不用林德問,早早就奇怪為什麼能蹲到他們,盤問了一番,送信人都被折騰的沒脾氣了,才被玩家失望的鬆綁……哎,這破平原太適合跑路,他們好幾天沒見人形怪,還真有種如隔三秋的體會,怪想念的。
送信人簡單說明了情況:前方帝都已經被包圍了,並且還是被自己人,王子和王妃所包圍,所有聽到這個消息的人,自動過濾掉王子殿下,那就是被菲碧控制包圍了。
但問題是帝都被叛軍占領,而皇后也在他們手中,因此成了僵持之局。
而林德一路打響的名氣,早早依靠水鏡傳播開來,被認為是王子殿下的有生力量,也讓菲碧早就傳出命令,任何看到格里芬旗幟的人,都務必說明情況,讓林德過去集合。
林德還沒說什麼,玩家就哭天喊地起來:
{什麼,小碧結婚了?!}
{不開心,雖然她碧碧的,但是好看呀,她成年嗎就結婚,這是童婚,我不認!}
{你們真是……不就一壞心腸紙片人嘛,至於?}
{急什麼,少婦有少婦的好,碧色也綠綠的嘛嘿嘿。}
{請問你的大名是隔壁老王嗎?}
林德非常堪憂,玩家這看臉的毛病過於真實,萬一真有衝突,他只能依靠平平無奇的大量獎勵,讓玩家辣手摧花了。