第十三章 痛擊友軍(2/2)
所以玩家一見到整營,漫山遍野的人頭時,隨便打都不會落空,對方還不停集結,隨時打散了又補上缺口,莫名有種奇異的爽快感。
這是非常難得的,玩家本身擁有在領主軍中少見的整體素質——全員超凡,所以只拼水平戰力,並沒有太多軍團可以和玩家有一爭之力,制約玩家橫掃的問題,是最高戰力的存在。
一旦對方有中階超凡者配合,玩家在點殺前就非常被動。林德在戰爭中算是中階道具流,本身應對就很靈活,可哪怕普通的三階,也各有各的特色,玩家最不怕的反而是大規模的超凡技能攻擊,無非一死,兩秒後又是一條好漢,但是對物理職業頗有陰影,尤其是「騎士」系職業。
除了麥肯錫這類能飛的戰略優勢,騎士的其他職業分歧也非常適合戰爭,三階已經出現了類似光環一類的能力,或者大規模給自己人上buff,總之,各職業到了中階後,特色更為明顯,而「騎士」系職業,個人武力的提升在同階中不算多,但對於大規模戰爭非常有用。
這恰恰是最不討玩家喜愛的職業類型,除非有大團隊支持,不然哪個玩家願意玩個PK一般的團隊型職業,玩家常見的小隊模式里,通常也不超十人,多一個團隊型人物,傷害加成還不如換成一個普通輸出來得多。
而「騎士」系職業,卻是波爾頓帝國立國之本,可謂最常見最普及的職業,又是軍團靈魂職業,皮糙肉厚防禦不低、速度也不錯,點殺困難——這職業在玩家看來,自己玩起來不爽、boss卻超級多、還敵人越多越有用、掉落的裝備又幾乎用不上,就是故意噁心他們的,已經快成論壇段子了。
之前的時候,但凡對方中階職業者超過兩個,林德沒有辦法全拖住,通常騎士職業者都會給玩家造成巨大麻煩,拖慢整個戰爭節奏,麻煩可比純殺傷更讓玩家厭煩。
而現在,大概是因為敵人在自家軍營,前期又沒有預兆,此時並沒有中階職業者出現,讓玩家可是出了一口被「騎士」糟心的惡氣,久違的感受到一種「暴打小盆友」的快感——他還是個孩子,不要放過他!
狹路相逢的突擊,大概是玩家最擅長的方式了。
高超的個人素質特點得以發揮,通常只有玩家完全沒有心理包袱,不需要過於嚴苛的隊形和紀律,足夠玩家殺個爽,都讓玩家越打越兇猛、越打越亢奮。
哪怕此時,有中階職業者趕來,一照面就砍斷了猛虎細嗅薔薇的一邊胳膊,猛虎也只是豪氣的仰天長嘯,毫無負擔的拿起自己斷掉的胳膊,反手扔了回去,滿臉鮮血分不清是誰的,斷臂下依舊站立如松,哈哈大笑,好一派殘酷勇武的凶將作風。
反而讓普通的士兵更為膽寒。
士氣此消彼長,明明玩家人數更少,但仗著凶氣和突擊,硬是把對方打出了心理陰影,這不單單是實力的差距,而是一種,你無法和不要命的人拼命——他們是真的不在乎性命,任何行為都無法阻擋他們。
無分男女,沒有老少,一個個衣著華麗,明明應該是更惜命的人,偏偏卻對生命沒有任何憐憫,不光是敵人,還有自己的。
關鍵是,毫無準備下,普通士兵根本不知道是怎麼惹來這群殺神的!
而一直保持圍觀的其他軍官,也默默在心中,給萬佳族打上各種標籤,提高著格里芬家族的分量,大概只有林德、巴克因為習以為常在狀態外。
林德做好了玩家惹事他來收拾的準備,匆匆到來後設想過自己可能不會受到歡迎,然而出乎意料的,不少軍官都非常恭敬的鬆了口氣,忙不迭的主動帶路。
被玩家糟蹋過的大營中,幾個中階超凡者阻擋住玩家「搶劫」的行為:
「好大的膽子!」
林德清清嗓子,拿出貴族的派頭,用出風之氣息,輕鬆的讓自己的聲音蓋住對方的怒吼:「在貴族面前大聲喧譁威脅麾下,大膽的是你們。」
身為和玩家一個鼻孔出氣的家長,林德不想知道來龍去脈,他只擔心一個問題:打贏沒?
不就是胖揍同桌嘛,策劃爸爸來給你們拉偏架啦。