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第3809章:贏利點(2/2)

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但是等到九十年代以後的宏觀調控,其實已經相對來說,沒有那麼的嚴格了。

而從81年開始,大家也積攢出經驗來了,每次的宏觀調控開始的時候,他是會通知的,各種文件之類的,一樣都不少,甚至是好幾份的調控文件,接二連三的下發,但是等到結束的時候,卻沒有通知的。

這個要自己把握的。

什麼時候調控結束了,可以大膽的甩開膀子幹了,這個對於時機的把握也是非常考驗人的,你要是能夠把握的好。

在宏觀調控結束的第一時間,就開始干,說不定就能夠甩開很多人的,在同行和友商還沒有反應過來的時候,你已經建立了你的優勢了。

這商場上就是快一步就步步快,慢一步就步步慢的。

但是你要是太著急了,宏觀調控還沒有結束呢,你就提前跳出來了,那就是撞在槍口上了,收拾你沒有問題的。

所以這個議題一經提出來以後,很快得到了很多的人支持。

這第四個議題也就被確定下來了。

每次的東方會都是四到五個議題,這一次確定了四個議題以後,大家也就結束了。

下午開始針對網際網路行業的事情,大家聊了起來,每個人的看法都不同的,不過議論的更多的還是網際網路企業盈利的問題的。

要說現在的網際網路行業找到盈利的方向了沒有?找到了,比如說門戶網站裡邊做遊戲的,這網路遊戲是一個很好的盈利點的。

搜尋引擎網站裡邊的競價排名,這也是一個很好的盈利點的。

但是這些贏利點,讓人看起來總是有些感覺不對勁的,做網路遊戲賺錢,但是風評卻不好的,外界爭議的聲音也很多。

至於說搜尋引擎,競價排名的模式,還不如說做網路遊戲呢,因為這競價排名要是做不好的話,那就是自掘墳墓的。

來用你搜尋引擎是為了解決問題的,結果你一搜索,全部都是各家的GG,給推薦一些產品之類的,是沒有問題的,但有問題的是,你不能夠推薦的全是GG和產品。

這樣下去的話,肯定是會流失用戶的。

所以大家針對網際網路行業的探討,也主要是集中在盈利模式上邊。

電子商務,肯定是一個主要的方向的,馬老師前些年的時候,想要做B2B模式,很多人還不看好,但是現在卻覺得,這有可能是未來網際網路行業中,最正的盈利模式了。

「國內的網際網路行業,現在如同所有進入青春狂飆期的產業一樣……」姜小白開口了,會議室裡邊的議論聲一下子就小了很多。

眾人的目光也緩緩的集中在了姜小白的身上,想看看姜小白是什麼想法,難道說姜小白真的覺得這互利網遊戲是網際網路產業的盈利模式?

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