第二百八十三章 不公平的規則(2/2)
蘇唯說的自然有道理,主辦方此舉姜陵也能理解,就是想給所有玩家晉級的機會。姜陵也看到了,經過了這麼多次戰場,加上積分獲取的上限提高,積分榜排行的變化肯定是有的,但並不是很大,有一些玩家總是位列前茅,想必也有些玩家總是落在後面。
有點像現實世界的貧富差距,主辦方想通過非常規的方式將這種差距打破。
但姜陵依舊覺得不妥,和蘇唯說道:「實際上戰場之中,玩家並不是完全能夠決定勝負,至少我目前經歷的這些戰場基本都是如此,甚至個人戰也是如此。因為我們所分配的勢力,或者說戰場內劇情相關的NPC,往往實力比我們強很多,我們要做的更主要是用最短的時間了解劇情,順應局勢,再配合所屬勢力行動,通過敏銳的觀察和判斷,以及有效的溝通,來謀取勝利。並不是說積分少的一定會輸,也未必說積分多的一定會贏。」
上一局戰場的赫萊蒙德實力在玩家之中已經是頂尖,但最後還不是輸了比賽?
姜陵認為積分的高低並不能完全反應出玩家的強弱,更不會對其戰場上能否取勝有著決定性影響,畢竟幾乎沒有哪個戰場是單純只有玩家之間的正面對戰,哪怕你實力較弱,一樣可以通過自己的謀劃與對局面的判斷來取得勝利。
所以蘇唯剛剛說的「積分越多實力越強,實力越強積分越多」的滾雪球理論,雖說也是有一定道理的,但這個雪球效應在這個遊戲裡實際上並不是很明顯。
姜陵也明白,雖說有些玩家的確是一兩局時運不濟,甚至是隊友水平太差,連累自己輸掉了比賽使自己積分落後,主辦方想給這些人一個機會。但是,並不能說明積分落後的人都有資格得到這樣的機會啊。
大部分人之所以落後,原因只有一個——因為他們菜。
他們實力不濟不能強殺對方玩家,他們考慮不周不能順應劇情發展,他們悟性不足修煉起來進步太慢...
很久之前的遊戲比賽之中就有這個說法——「電子競技,菜就是原罪。」
這些人就應該被淘汰啊,給他們翻盤的機會才是對排行在前面的玩家的不公平。
所以姜陵自然不理解主辦方怎麼可以突然在這個時候以這種「和稀泥」的規則來給玩家們「洗牌」呢?
蘇唯心思聰慧,自然理解姜陵所想,她凝眸思索了一下,而後搖搖頭說道:「誰知道呢,規則都擺在這了,我們應該是無法改變主辦方的意願了。想必積分榜前兩百,甚至前三百的玩家都要接受這種不公平的挑戰了。」
姜陵又搖頭嘆了口氣,但如蘇唯所說,以主辦方一直以來的強勢程度,想必「意見反饋」這種一般遊戲都有的功能,他們是不會有的...
那怎麼辦?照辦唄。
姜陵轉而看到最後一條,道:「勝利者將獲得額外獎勵,還是神秘獎勵,又在搞什麼?」
蘇唯說道:「我猜可能和下一次更新的內容有關。」
談及與此姜陵倒是有些意外蘇唯願意和自己探討這麼多,還把她的猜測告訴了自己,看來這位冰山美女對自己多少還是有幾分信任的。姜陵心頭微熱,摸著鼻子想了想說道:「也沒準是現實世界會給點什麼獎勵。」
姜陵想起了江南特訓,想起了史怡的魔鬼訓練...他還念念不忘主辦方什麼時候能給張超市購物卡之類的正常獎勵...
蘇唯聞言也思索了一陣:「倒也有可能。」
姜陵自然明白蘇唯一定也和自己一樣,在現實生活中也得到了主辦方一定的「支持」,只是不知道她的負責人是不是也那麼冷酷。
蘇唯還說道:「至於這個消極遊戲會被強制中斷比賽,倒是很好理解,只是有了前一條規則在,給了後面的人以希望,即使沒有這一條說明,應該也不會有玩家自暴自棄吧。」
足以想像,有些玩家自認為積分落後的太多,即使比賽獲勝也很難晉級,或者覺得本局勝利無望,便可能不安常理出牌,消極比賽,甚至出於「報復社會」的心理對自己隊友下手都是有可能的。為了避免這種喪心病狂的玩家出現,干擾到正常對局,系統便有了這樣的規定。
但既然已經有了為落後玩家提供優勢的比賽規則,那麼一般來講他們也不會亂來了。
姜陵卻是苦笑一聲:「這不單單是給落後玩家反超的機會,簡直是逼著落後的玩家拿出十二分的精力來打著一場啊。」
說完這話,姜陵卻是腦子裡突然靈光一閃,繼而喃喃道:「臥槽,難不成...主辦方要的就是這個效果?」
蘇唯摸不著頭腦問道:「什麼效果?」
姜陵轉頭看向她,眼神複雜道:「也許這並不是逼著落後的玩家玩命...」
蘇唯也眼前一亮,有幾分難以置信地接道:「這是要篩選出....真正的強者啊...」