卷後談(1/2)
哎呀,先說好啊,昨天請過假了,請假呢為了兩件事,一件事是寫這篇卷後談,一件是為了等會寫布蘭登的人物卡。
卷後談呢,其實很簡單,一方面是自己想寫,另一方面是覺得自己應該寫,我就說說這兩方面。
想寫是怎麼回事呢,想寫就是我覺得有些心裡話想和讀者們說說,就好像一個遊戲的製作人一部電影的導演想對玩家和觀眾說的一樣。
我想說的是,這一卷,其實壓力挺大的。一方面吧,這一卷之前的兩卷沒啥名氣,寫的似乎也有問題,導致很多人紛紛表示快要看不下去了,所以呢,這一卷必須得不能寫的太差,不然就玩完個球的了,這是一方面。
另一方面呢,寫著名作品的同人,其實,壓力是很大的---我知道很多寫同人的感覺不到壓力,所以他們基本上都仆街了。
寫著名作品的同人為什麼壓力很大?原因我認為有兩個主要的。
這第一嘛,著名作品都是有一群忠實的粉絲的,原作的情節,人物,已經在粉絲心中留下了深刻的印象,你亂搞,粉絲是不會答應的哦,但是不搞,粉絲也不會答應的哦!
因為你TM都寫同人了,你還完全原作軌跡,誰TM看你啊。
那麼問題來了,要怎麼搞,你必須不能扭曲原著的同時,還要藉助主角合理的改變世界,我不知道別的同人作者怎麼樣,反正我是壓力很大。
我這麼跟你們說,格雷厄姆-麥克內爾,克里斯蒂-高登,「雷神」克里斯等等星際原作者的小說,一箱子,我都快翻爛了,壓力很大。
不過我覺得我算是開了個好頭,接下來的劇情,應該會很順暢吧。
那麼,壓力大的第二個原因,就在於「為什麼很多作者喜歡寫同人」這個問題的答案中。無限恐怖的始祖Z其實回答過這個問題,他覺得無限流的好處就在於,很多人物已經在讀者心中有形象了,他就不必花心思刻畫那些人物,可以專心構思劇情。
你們仔細想想,確實是這個道理啊,早些年無限流一開局就生化,現在起點科幻區大把的MB的美漫系列,是不是一提生化危機電影1里那個黑人隊長,你們自動腦袋裡就有印象了?是不是一說美漫新手村長,你們就想到科爾森?
這個答案很有道理,我感到壓力大的原因也就在此---原作把人物都塑造好了,確實可以專心劇情了。但是這其實是無限流,或者說所謂諸天流作者的詛咒,而不是祝福。
因為一方面,因為你的故事裡的人物絕大多數都是已經塑造好的原作人物,所以你人物很難出彩,必須劇情峰迴路轉要足夠,不然你寫個屁啊對不對;還有,主角很容易淪為真正意義上的配角,以及最可怕的…..
整個作品的崩塌----一部作品,人物是必不可少的支撐點,但是在無限流中,人物往往缺乏足夠的強度與原作人物並駕齊驅,因為說句實話,如果你寫的人物比著名作品中的人物更加有特點更加有血有肉,你就不應該在這寫同人了……
所以,我壓力很大,畢竟,我是要把很多很牛X的大佬筆下的人物拿來用。
所以這一卷在調整他們的命運這件事上,在主角的軌跡塑造上,在很多人物問題上,我真的是小心翼翼,壓力山大。
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