第136章 邏輯死循環(2/2)
做圖、修改、變形……夏曉數熟練地操縱著那款數學專用軟體,儘可能地將袁葭敏要的東西圖形化。
這是一款被夏曉數修改過多次的專用工具軟體,尋常機構和個人根本接觸不到這一級的程序軟體。
「可以了……參照這組圖像資料,想必她一看就懂。」想到這裡,夏曉數將所有相關數據打包好,輕點滑鼠,將數據包轉發給了袁葭敏。
這些數據是經過特殊程序化打包處理的,即便袁葭敏那邊沒有現成的軟體工具,那也一樣打得開。
不過,為了慎重起見,夏曉數還是將自己手頭這款專用工具軟體壓縮了一下,隨即轉發給了袁葭敏。
想著袁葭敏那邊還得消化一段時間呢,夏曉數打開了第一組聊天留言。
這是一組來自東歧大學的數據留言,發言的全是師兄尚鬱金正在教授的學生。這些學生發來的都是同一道數學題,打開看了看,夏曉數發現,師兄尚鬱金所留的作業似乎有些超綱了。
「上回在網吧遇到類似問題似乎就有些偏難,這一次好象還把難度係數又提了一個檔次,尚師兄這是要幹嘛呀?為難為難那些學生?真是奇怪……」想到這裡,夏曉數沒費吹灰之力,隨手就將解題思路和答案以群發的形式回復給那些學生。
沒過多一會兒,學生們紛紛給夏老師獻來滿屏的鮮花,以示答謝之意。其中有幾位女生還發來三五個紅包,裡面也不知道有多少錢,夏曉數笑了笑,在「拒收」的按紐上點了幾下,24小時之後,這些專屬紅包自然而然地也就退還到那些女生的帳戶里了。
第三組留言是方閱蘭發來的,內容挺簡單,就是詢問遊戲開發的進度。
這得認真回復,方女士直接關係到夏曉數的未來的收入呢。
夏曉數隨即撥通了方閱蘭的電話:「蘭姐,遊戲框架已經搭建得差不多了,重要的遊戲節點和代表性片斷也處理得差不多了,尤其關於遊戲畫面流暢性的問題,我已經同姜思泳先生多次協調過了,目前雙方合作得非常默契,待會兒,我把試做好的幾段遊戲發給您,這是打包好的數據,您只要雙擊圖標即可。」
「太好了!聽到這個好消息,我還真有些意外,我這邊最近有些麻煩事,一直也沒能過去看看你,對了,需要我追加投資嗎?」意外之餘,方閱蘭自是又驚又喜。
夏曉數有所不知,方閱蘭目前的經濟處境也是非常得微妙,夏曉數這邊如果真有什麼意外的突破的話,那還是她方閱蘭的一次人生轉折之機呢!
這二年,大家都不容易。
不過,交情還不算太深,有些話,方閱蘭也不大可能跟夏曉數講。
「暫時還不用,咱們是靠核心技術分亨遊戲這塊蛋糕的,跟一般的遊戲開發公司的思路有所不同,人,思路,才是一切的關鍵,資金固然很重要,那也是第二位的要素了。」夏曉數隨口解釋了幾句。
「太好了!聽你這麼一說,我就放心了,那你先忙,回去抽時間去看看你。」
「隨時歡迎!那您接收一下數據包。」說罷,夏曉數掛斷了電話,隨手將事先準備好的遊戲數據包轉發給方閱蘭。
估計方閱蘭還得琢磨一陣子呢,夏曉數就手打開第四組留言。
「夜鳶?哦……她不是考場上遇到的那位考友嗎?喔!她打算帶兩位朋友來魚鼓村遊玩遊玩?可是……我這邊雜事這麼多……婉拒嗎?實在有些不大禮貌吧?這可如何是好呢?」夏曉數不由地有些犯難。