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929 萬物歸宗(1/2)

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萬物歸宗是易迅公司半年前新出的一款手機電腦雙平台遊戲,自推出以來就口碑銷量雙豐收,是最近半年來熱度最大的遊戲之一。

與其他遊戲不同的是,遊戲從啟動界面開始,就把顧問的名字放在了非常顯著的位置。所以所有玩家都知道,萬物歸宗的總顧問名叫許問。

胡本自從遊戲剛上市開始就開始玩了,貨真價實的老玩家。他當然也知道許問的名字,只是這個名字雖然不算常見,但也不算太稀罕。他是真的沒想到這位許顧問這麼年輕,還這麼輕輕鬆鬆地就出現在自己面前。

「哦,你在玩萬物歸宗?我也是呀。」第一時間答話的不是許問,反倒是蕭西山,「你打到第幾張地圖了?第二張過了嗎?那個桐木巧殘卷你是從哪裡拿到的?」

「過了過了,早就過了。不過你的說這個我還真想不起來了,我看一眼哈。」胡本自掏出手機,打開遊戲,開始檢索。

「查什麼查,顧問老人家在這兒呢?」蕭西山看著許問笑。

「我是技術顧問,遊戲內容這些事兒我還真不清楚。」許問失笑。

「技術顧問……這樣說的話,遊戲裡這些傳統技術全部都是你提供的?」蕭西山眯了眯眼睛,問道。

「那也不至於。項目組那邊自己也收集了很多資料,包括班門的中證券以及譯本,還有各地文傳會提供的大量資料。他們全部把它吃透消化,融入了進去。」

「吃透消化……」蕭西山把這四個字放在嘴裡咀嚼了一下,問道,「這可不是一件容易事兒,你幫了大忙?」

「嗯。」這確實是,許問也沒有否認。

萬物歸宗,就是當初拍下班門鎖之後,常思危要跟許問合作的那款遊戲。

最早它是打算直接命名為班門鎖的,後來經過認真考慮,決定把它做成半開放性世界,於是名字也跟著發生了變化,改成了萬物歸宗。

常思危拍下班門鎖,並且決定做成這款遊戲,有一半以上的原因是想跟進國家推廣傳統文化的這個趨勢,在經商經營之外討得一點好處。說白了就是做政治方面的用途,沒打算靠它賺錢。

結果沒想到遊戲推出來,意外的受歡迎。

遊戲的主線是一個年輕人進入了一個叫班門的世界,在這裡獲得指引,結交朋友、學習技藝、獲得晉升的過程。

最早許問知道這個遊戲主線以及進入世界的名字時,是真的吃了一驚,覺得簡直像自己的經歷被人看見了。

但很快他就知道了,這個班門,是班門鎖的班門。

遊戲主角進入的,其實是班門鎖,是一位工匠大師——這遊戲就直接使用了「天工」這個詞——以畢生心血製作的一件作品。

班門鎖日久通靈,自成世界,將遊戲主角引了進去,讓他一路行來,看見了煌煌華夏文化,認識了古代無數知名或不知名的工匠,感受到了他們潛心追求技藝、平淡而又濃墨重彩的一生……

當初聽完這個遊戲流程,許問覺得很有意思。那時候他這邊修許宅,那邊修逢春城,兩邊進展都很順利,每修完一部分的許宅,還能跟連林林有一次隔空見面的機會,雖然累,但真的累得很充實、很有滿足感。

所以,他在這邊也投注了相當的熱情,甚至還把自己在班門世界的一些經歷和感受拿出來,提供給萬物歸宗的策劃部門,給他們做參考。

萬物歸宗策劃部門如獲至寶。

這些可不是許問自己編出來的,而是他親身的經歷、親歷的感受。

它的真實性無以倫比,而這種真實性,是遊戲代入感的核心來源,也是最難得的東西。

所以到現在為止,許問還沒正式玩過這個遊戲,但關於它的內容知道得可不少。

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