首頁 > 遊戲競技 > 浩瀚之文明崛起 > 第四章:遊戲製作——《文明崛起》誕生!

第四章:遊戲製作——《文明崛起》誕生!(1/2)

目錄

「遊戲!」聽到方興這話,雲瑤微微一愣,不過她瞬間明白過來,作為系統,她的思考能力可不是方興能比的,很快就從這個方向延伸出很多方案來,隨後開口稱讚道:「很聰明的想法,我的能量可以將他們的意識直接數據化並具現,以人類薄弱的體質,一個人只需要消耗我一點能量。」

方興的想法不難理解,想要他在現實中帶領地球文明發展,那幾乎是不可能的,可是虛擬遊戲的話,那就不一樣了。更何況,想要發展地球文明需要大量的能量,先前雲瑤不是說戰爭是獲取能量最快的方法嗎?虛擬遊戲裡缺戰爭嗎?而且,他已經為未來的玩家們選好了戰爭對象了。

如今地球文明雖然不高,但是虛擬技術已經有了,不僅開發出了專門供人遊戲的虛擬遊戲頭盔,就連虛擬遊戲艙也有,只是現在的遊戲虛擬度都不高,最高的也就30%的虛擬度。

而方興他們要製作的遊戲,虛擬度可是能達到100%,這絕對是一款能顛覆世界的遊戲。

有了希望,方興也毫無睡意了,立馬進入系統空間,和雲瑤討論起遊戲製作來。

方興沒製作過遊戲,但沒吃過豬肉,難道還沒見過豬跑嗎?大學四年,他可沒少玩遊戲,經驗方面還是可以的。

至於雲瑤,她也沒製作過遊戲,可這對她來說,真心沒難度,按她的話說,只要能量足夠,她能創造出一個宇宙來。

隨後幾天時間裡,方興和雲瑤一直在製作著這款關係地球未來的遊戲。

首先,是製作遊戲背景,對於這一點,他們決定以現實宇宙為背景,玩家當然還是地球人了,不過是數百年後的地球聯邦,遊戲中設定地球聯邦是地球所有國家勢力為發展地球文明而組成的。

這時,地球聯邦的科技水平已經達到一級上等文明,星際戰艦也已開發出來,可以遠距離飛行。

擁有了星際戰艦,地球聯邦就可以走出太陽系,進入了更遠的地方,而為了獲取文明發展資源,地球聯邦將目標設定在半人馬座星系,同時也發現了編號是p475-3478的星球,命名啟源星。

於是地球聯邦開啟跨星系運輸,在啟源星上建立基地,開啟對該星球的資源開發,將資源運回地球。

不過,半年前,啟源星遭遇蟲族入侵,地球聯邦的戰士被蟲族大軍打的節節敗退,為了保護啟源星,地球聯邦隨即開啟戰士徵召,派遣大軍前往啟源星,抵抗蟲族……。

沒錯,方興的目標就是啟源星,他打算在那裡建立一個基地作為玩家的新手村,用那些蟲族當怪供玩家獵殺,這樣不僅能獲取能量,還能抵擋蟲族,發展文明,簡直一舉多得。

當然了,因為遊戲是真實背景,100%虛擬度,戰鬥中的畫面當然也是真實的,不過,有些畫面的確太血腥了點,未免對玩家造成不適,方興讓雲瑤對這種畫面進行了處理,最大程度讓玩家感受到真實的戰鬥外,還能適應這種環境。

然後是遊戲職業設置,對於這點,方興有些頭疼,每種遊戲,職業的設定都非常重要,因為不同的職業有不同的成長模板,對應玩家不同的喜好,可這款遊戲是一款星際文明發展類遊戲,在地球上,這類遊戲很少見,他也沒玩過類似的遊戲,因此,對職業設定的概念很模糊。

最後,還是雲瑤解決了這件事,她根據上一個紀元和這一個紀元的文明特點,再結合地球文明,創造出了三大體系職業,分別是戰鬥系,醫療系和機械系。

其中戰鬥系創造出了四種職業,分布是突擊兵,偵察兵,火炮兵和裝甲兵。

醫療系創造出一種職業,是醫護兵。

機械系創造出一種職業,是工程兵。

除了以上六種基礎職業,雲瑤還創造出了一些能力獨特的隱藏職業,這是方興特別要求的,作為一款獨一無二的遊戲,他的遊戲可不會像市面上那些遊戲,所以隱藏職業是非常有必要的。

當然,以後遊戲還會增添更多體系和職業,這幾種只是先期職業,對目前來說已經夠用了。

職業設定好了,理所當然,就要設置一個軍功系統,畢竟這款遊戲的職業基本以戰鬥為主,殺敵獲取軍功,這是理所當然的,而軍功,則可以兌換物品,這貌似在任何遊戲裡都是這樣的。

有了軍功,軍銜系統也就必不可少了,而軍銜的設定,方興最後決定還是以地球文明的為準,畢竟這樣玩家才好理解。只要玩家軍功達到一定數值,就能獲取相應的軍銜。

軍銜系統設定好後,接下來就是遊戲裡面的任務設定了,一款遊戲要是沒有精彩的任務,那可玩性就大大降低了,因此,方興和雲瑤設置了相當豐富的任務,其中主線任務就直接使用方興的目標,將人類文明發展成宇宙巔峰文明。至於其他支線任務、劇情任務、隱藏任務就多種多樣了,這些以雲瑤的本事,簡直是信手拈來。

將任務設置好後,接下來就是對遊戲中的貨幣進行設定,一款遊戲肯定要有能流通交易的貨幣,更別說這是以真實宇宙為背景的遊戲了,為此,方興設置一種名為地球幣的貨幣,而這種貨幣沒有實物,是一種由數字顯示的虛擬貨幣,這也是為了方便交易和符合當時科技文明。

這些設定完,然後是等級設定,任何遊戲都離不開這種設定,原本按照這款遊戲的玩法,主要提升的應該是文明等級,可是這樣一來,會讓不少玩家對遊戲失去興趣,因此,為了符合宇宙環境,方興聽從雲瑤的意見,將人物等級和進化掛鉤,升級就相當於進化,這樣也能增強人物屬性。

當然,這種進化是需要能量的,不過,這也是最好解決的,因為玩家殺怪就能獲取能量,這些能量經過雲瑤數據化後,以經驗值顯示就行了。

為了讓遊戲的真實和自由,這種貨幣的獲取可不是殺只怪就爆出來的,而是和現實一樣,做任務,工作,賣東西,交易等方式獲取,比如你去挖礦,能獲得工錢,你賣掉自己殺怪獲得的物品可以獲取。

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部