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第672章 槍手?(2/2)

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不過最優勢的一點仍然在於青鋒的血量已經快要見底了。

這樣下去中國隊輸掉比賽不過是時間問題。

如果連巴西隊都贏不了,那麼面對同樣打法不過實力更加強勁的德國隊中國隊拿什麼贏呢?

場面上非常膠著,中國隊的粉絲也陷入了焦慮。

「沒事,消耗一下雙法師的血量。」

「等高燃上場。」

「別急著在這波突破,穩住局面就行。」

經驗豐富的林凱在這一刻做出了一個最最正確的指揮決定。

如果在血量不足的情況下去強殺對手,反而會得不償失,自己節奏全亂。

在阿翔上場之後,中國隊也在調整節奏和陣型,逐漸將節奏穩了下來。

不過在普通觀眾的眼裡,中國隊已經崩了!

完全殺不掉對手的人,只能依靠替補上來的阿翔打傷害。

青鋒殘血狀態下也有些束手束腳。

「我會用槍手。」

「青鋒打一波傷害。」

「消耗就行。」

「等會我們就打一波。」

高燃作為副指揮也在隊伍指揮道。

現在隊伍處在一個輸出不匹配的狀態,高燃這個槍手能夠彌補隊伍的持續性輸出不足的情況。

至於高燃說的打一波,也是一個最經典的戰術。

什麼叫作一波,簡單來說就是控制對手的血量來造成一波打崩對手的局面。

舉一個非常簡單的例子。

A隊先被秒了兩個人,5打7,理論上是一個5打7的劣勢局面。

且5個隊員的血量高低不一。

但對手場上的5名隊員血量被控制,每一個人只有30%的血量。

這個情況如果打成一波,並且在對手隊員沒有替補上場的10秒鐘完成強攻,對手的主力隊員會陸續倒下,造成一個打穿對手的局面。

一旦殘血的主力隊員被全秒,上場的兩名隊員即便是滿血在以少打多的情況下也很難翻的起什麼大浪。

如果說傾全力擊殺了對手主力一個人導致對手提前上場,這個滿血的敵人就會幫助隊友吃一些傷害。

這個戰術就沒有辦法打成了。

就是這樣一個簡單的道理。

巴西隊經驗豐富的老選手也看出了中國隊想打一波,在控制他們的血量,果斷髮起一波衝鋒。

不過青鋒更加果斷,一波以血換血直接陣亡。

進入十秒倒計時。

高燃也直接點下了槍手。

「高燃準備上場了!」

「中國隊巨大劣勢想打一波翻盤!不過輸出可能會有些不足……」

「高燃的刺客……什麼?」

「高燃竟然選擇了槍手?」

當高燃點出槍手的時候,世界上所有的解說都在扯著嗓子驚呼。

誰都知道高燃的職業是刺客,確實現在這個局面上槍手最好的,不過臨時變換職業?

這也太扯淡了吧。

「這……」

「看高燃和隊友的表情應該不是點錯了。」

鏡頭給到中國隊比賽室,所有人的表情都還是比較淡定,沒有出現什麼點錯了驚訝之類的表情。

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