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第70章 比賽感覺!閃爍追獵!(1/2)

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「水晶被打掉了!」

「完了刷不了追獵了!」

孫哥和黃哥解說道,現場的觀眾也發出了陣陣驚呼。

神族領袖Macsed,就這麼一波被打死啦?

【IG-Macsed】:GG。

Sed在水晶打掉之後就意識到自己輸掉了第一盤比賽,只能打出GG……

高燃僅用時不到5分鐘就拿下了第一盤的戰鬥……

……

「GG!」

「恭喜Fire1比0暫時領先!」

「這一波我發現了一個大問題!」

「就是那根水晶的問題。」

「我也發現了……」

黃哥和孫哥玩歸玩鬧歸鬧,都是經驗豐富的解說。

這波為什麼Sed會被打死,根本原因就是在那根水晶!

神族在只有打蟲族的時候,第一個水晶才會放在二礦的地方。

因為蟲族前期的兵種小狗都是近戰單位,前面沒法越過神族建築攻擊水晶。

所以一般神族打人族,如果對手全力爆兵壓制的話,直接退守主礦防守再刷一輪兵就可以守下來了。

但是高燃知道對手第一根水晶會放在2礦這一邊,直接將水晶打掉,瞬間把神族打到一個特別尷尬的局面。

Sed在比賽房間內也有點懵。

他打了將近15年比賽,無數的比賽經驗。

不過都沒有告訴他怎麼打隨機選手啊,之前壓根都沒想過。

隨機選手前期的不確定性太大了,一旦對手是前期進攻型極強的蟲族。

他必須將2礦的路口堵住。

就是因為這樣才被高燃前期人族的一波部隊直接按死。

連手都沒還。

他如果將正面部隊放在下面的話,那3個死神估計能把他家裡的農民殺穿,他還是輸……

對手不僅實力上占據絕對的上風,連戰術都占據上風。

這有點難打了。

現場的解說黃哥也說道:

「Sed就不是打戰術的選手,打基本功的,想出奇制勝都不容易,我感覺他沒什麼機會。」

星際的比賽節奏非常快,在第一盤結束之後第二盤馬上開始。

「好的!」

「第二盤開始了。」

「這一盤比賽Fire隨機到神族,這邊是一個PvP的對抗。」

「神族內戰的話就看誰的戰術能更狗一點,能占據到優勢了。」

……

第2局的比賽開始。

Sed在猶豫之後還是將自己的水晶點在了主礦的路口。

「Sed賭了一波……」

「是的。」

孫哥點頭道,Sed就賭對手不是放12D這種戰術,點下水晶之後也開始探路。

這一次被Sed賭對了,同族對抗,高燃在前期還是占據了一點點經濟上的優勢。

「Sed要野東西了。」

「嗯,不打戰術他有點打不過Fire。」

孫哥解說道。

果然Sed在野外造下了一個飛機場,打了一個基本的野飛機場,這個位置放的非常刁鑽,而且離高燃的主礦很近。

神族內戰的話,有3種開局方式,高燃選擇了最需要操作的閃爍開局。

這個開局的意思就是先點自己的閃爍科技,讓追獵者多一個閃爍的技能。

CD是7秒鐘。

在正面作戰的時候,閃爍的操作空間非常大,可以用來追殺。

比如對手逃跑,直接閃爍過去追殺。

正面作戰的話,將殘血的追獵者將後跳,讓自己的部隊能夠全部存活下來打出最高的輸出。

這樣說,5個帶閃爍的追獵和5個不帶閃爍的追獵對抗的話,帶閃爍的追獵一個都不會死,殘血往後跳然後配合自己的操作完全可以做到無損擊殺。

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