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第99章 11月底,新人選拔賽(1/2)

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對線技術,節奏的把控,支援的時機,裝備的選擇,打團的切入時機……

這些都是一個中單選手必備的技術。

高燃在系統和葉佳寧的幫助之下也開始逐漸開始練習中單英雄的玩法。

因為之前1號位訓練的時候,高燃的補刀基本功已經非常好了,所以學習起來也比剛剛開始的時候要快很多。

至少現在每一個英雄什麼技能高燃已經非常清楚,不同英雄在團戰中的發揮難度是不同的。

比如說高燃擅長的恐怖利刃,他打團戰只要變身,A人,然後找機會換血就OK了。

完全不用考驗切入時機的問題,而敵法師這種英雄就需要知道什麼時候切入,切的早了或者切的晚了或者切入角度不對都對導致團戰的潰敗。

中單英雄同樣也是如此。

除了龍騎士等個別幾個英雄之外,需要的操作量都是比一號位英雄要多的。

依舊還是1號位的練習模式,進入系統練習之後,一個場景,如果選擇最合適的出裝,如果找到切入的最佳時機。

高燃的藍貓一直遊走在戰場之外。

在DOTA中一直有一個說法,切入分三個檔次,第一個檔次是殺面前的,第二個檔次是殺最好殺的,第三個檔次是殺對自己威脅最大的。

其實這種說法也不能算全對。

高燃是以職業比賽為目標去進行訓練的,在職業比賽之中,如果能夠殺掉對手英雄第一時間造成對面的減員。

那麼完全可以做出選擇,具體還是要看當時的判斷。

風暴之靈(藍貓)這個英雄一直被譽為DOTA中最飄逸的英雄之一,大招連續在空中的飛舞,萬軍從中取對面上將首級的畫面實在是太瀟灑了。

曾經名將YYF的藍貓就在比賽中利用當時無限量的買活完成7進7出的壯舉!

留下了一句著名的名言:

名師大將莫自牢,千軍萬馬避藍貓!

這個英雄的機動性實在是太高了,同樣他的難度也是中單英雄中最高的那一檔。

他的難度不在於操作,而是在於節奏的把控,沒有極強的個人能力,是不敢在比賽中選出這個英雄的。

而高燃自己第一次玩這個英雄的時候就迷戀上了風暴之靈!

這是一個可以用個人實力來影響戰局的英雄。

……

高燃再一次開始了苦練。

從藍貓到火貓,從火貓到卡爾。

高燃的中單技術也隨著時間的流逝飛速精進。

練英雄在熟悉了基本操作之後,只要到實戰中去總結理解。

天梯練英雄一直是被很多玩家詬病的一個問題。

不過普通匹配的對手和隊友骨子裡就沒有把勝負放在第一位,技術參差不齊,根本沒辦法達到訓練的效果。

高燃也不想浪費時間點花費在實戰這個方面。

DOTA要訓練的項目實在是太多了,他只有省著來用。

葉佳寧這段時間也很悠閒,每天邊看書邊看高燃打Dota……

8月底的Ti10開幕之後。

高燃也和葉佳寧一起看看Ti10的比賽,來分析分析職業比賽的局勢和選手的操作。

DOTA和LOL比較相似,在水平達到一定的地步之後,本質上是一個比誰失誤更少的一個遊戲。

Ti8決賽是DOTA玩家永遠抹不去的傷痛。

但其實在那一盤關鍵的賽點局中,如果放大來看,每一個人都有足以致命的失誤。

比如說OG戰隊的1號位Ana幻影長矛手後期被抓,LGD1號位AME的出裝失誤等等……

但這就是Dota的魅力。

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