第181章 晉級Major預選賽!首戰Ehome!(1/2)
Sylar的敵法師也是他的成名英雄之一。
在這10年的職業生涯之中,敵法師一直是一個比較熱門的Carry,這也是一個極其考驗個人能力的英雄。
帕克和敵法師這兩個英雄是互克的,帕克能夠利用大招和沉默殺敵法,同樣敵法也可以利用自己法力虛空的大招殺帕克。
前期隊友參團打架的時候,敵法師就可以像針對藍貓一樣針對帕克,等到帕克一套放完沒藍的時候TP過來一個大招將帕克甩死。
敵法師的大招法力虛空會根據目標損失的魔法值。
對目標和其周圍的敵人造成傷害。
所以藍量越多,藍量打空之後的傷害就越空白。
非常克製法師,也是叫作敵法師的一個原因,不過這個英雄體質較差,需要的裝備很多。
沒有極強的個人能力很容易會出現前期隊友4打5,自己出山3萬經濟敵法一秒倒下的尷尬局面。
這一盤藍貓加上敵法的雙核註定Dream的節奏會很慢。
至少不可能在前中期就解決戰鬥。
比賽情況也差不多和大家預料的一樣,前中期一直是KG戰隊打主動進攻!
但是下路敵法師配合葉佳寧的雙頭龍打對面的瑪爾斯並不難打,自身也保證了健康的經濟。
中路高燃的藍貓打狼哥的帕克也沒有什麼劣勢,到6級之後,趙昊和葉佳寧就一直注意著中路。
KG也研究過Dream的打法,為了不讓高燃起節奏,不斷的在整點幫助帕克控符。
中路河道也不斷的爆發戰鬥。
8分鐘的一波團戰,甚至把敵法師打到了中路!
一個大招甩死半血的帕克,藍貓也被趙昊的毒狗強行救了下來!
之後的一段時間藍貓和敵法師都在慢慢的出著裝備,inflame帶著兩醬油不斷的去找節奏。
藍貓也在16分鐘出到血精石,帶領著隊友展開反擊!
敵法師也在同一時間出到了狂戰斧,開始了自己的刷錢節奏。
「Dream現在確實強。」
「他們現在節奏把控的很好,這是他們和KG的差距。」
鯛哥也認真的說道。
Dota中的強與弱無非就是那麼幾個方面,節奏就是其中之一。
節奏其實是一種無形的概念,如果有涉獵傳統體育或者是電子競技的應該都有所了解。
就像籃球比賽有時候打順了掌握節奏,一波就能領先20分。
足球也是一樣。
電子競技之中,LOL和Dota這種Moba遊戲的節奏,就是看局勢在不在隊伍的勝利軌道之中,還有自身想法和隊友想法的判斷。
星際爭霸這種極其考驗操作的RTS遊戲,節奏就是操作。
當你的操作跟不上局面的時候,操作節奏就會亂,一般來說操作節奏一亂就輸了大半。
……
果然Dream在敵法師成型之後果斷開霧!
一波抓到敵方的1號位虛空假面和醬油,順勢打盾!
藍貓帶盾之後局面一下子翻了過來。
有了不朽盾的藍貓陣亡之後可以原地復活,不怕死就能肆無忌憚的先手。
就和所有強隊的打法一樣,Dream壓制,做視野,不斷的壓制著KG戰隊的經濟,藍貓也更新出紫苑,敵法師分身!
野區團戰雖然高燃的切入稍微有點失誤,第一波白給,但是虛空原地罩大藍貓這個決策出現了重大失誤!
趙昊的毒狗直接關了藍貓一下救下藍貓!
直接讓虛空空大……
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