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第四十八章探索(1/2)

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時光之塔入口的搜索工作並沒有什麼難度,而克勞德他們大概花費了半天的時間,將有可能會出現危險的地方都檢查了一編,隨後才來到了一個巨大階梯的位置。

克勞德對於這個時光之塔的現狀是有著一定的疑惑的,畢竟按照現在這種情況,時光之塔當中的一切都應該是倒著的,像是噴泉之類的東西,還都以正常的擺放方式出現在時光之塔當中。

這種情況說明這座塔倒立插進地面之後,內部的構造並沒有受到太大的影響,或者說在倒立的時候,時光之塔的內部構造出現了變化,而這種變化讓未來的有緣人,能夠更加輕鬆地對這做個時代交會之地進行探索。

三人走到了一個高台上,克勞德他們三人在這裡看到了那位時代的主角小時候曾經看到過的寶座,同時也看到了大廳當中的其他的事物。

二十多年前,在高台通往大廳的路上還有著三個守衛者,而這些類似魔像的守衛者,在時光之塔重新回到地面之後,其中兩台已經報廢倒在了地上,而剩下的那一個,現在全身鏽跡斑斑,而且還長出了類似礦石一樣東東西。

這種被專門製造出來的守衛型魔像,在戰鬥能里上都是非常出色的,儘管現存的那個年久失修,但克勞德絕對不會用自己的小命,去挑戰魔像的抗老化能力。

從高台上,克勞德取出一瓶火油直接扔向了守衛者。

「梅芙女士,請你使用火焰箭,將那個傢伙點燃。」

火焰對於大部分的金屬都是有著克制性的,而現在守衛者的年久失修,說不定其中的一些零件一些破損,那麼擴大優勢是現在克勞德需要去做的。

這些守衛者的是非常珍貴的,但在這台還能夠活動的守衛者的旁邊,那兩台已經報廢的守衛者的殘軀正躺在地上,未來就算是想要進行研究的話,也有著足夠的材料。

《時光之塔》這款遊戲可以說綜合了很多遊戲的特質,類似能夠用來強化人物和裝備的軍營,在界面上就有著濃濃的《英雄無敵》的味道,裝備上則是有著暗黑的風格,但操作方式卻像是《魔獸爭霸》和《博德之門》的感覺。

儘管這樣一看像是大雜燴,但遊戲性還是不錯的,畢竟遇怪之後的地圖切換,從不同方向的出怪點,以及地圖中的建築,面對這些干擾因素,使用合適的戰術,才是獲得勝利的關鍵。

原本需要正面遇怪的守衛者,現在因為位置的問題,已經被克勞德找到了相對簡單的消滅方式。

聽到了克勞德的話,梅芙看了看樓梯下面的守衛者。

一支箭矢被梅芙從箭囊當中抽了出來,而在拉弓搭箭的時候,箭頭的位置瞬間燃起了火焰。

如果沒有干擾的話,梅芙絕對是百發百中的射手,而這支火焰箭很是精準的射中了守衛者,同時也引燃了守衛者身上的火油。

熊熊大火在守衛者的身上燃起,而受到了攻擊的守衛者在這個時候開始四處張望,尋找攻擊了他的人。

只是在梅芙完了射擊之後,克勞德就立即拉著兩個人蹲了下去,在高台角落的位置觀察著守衛者的變化,如果一瓶火油不夠用的話,那麼一會再來一瓶。

克勞德並不清楚守衛者是有什麼材料製造出來的,但現在動作逐漸變得遲鈍的守衛者,讓克勞德知道他的戰術已經奏效了,接下來只要安心等下去就好了,在火焰熄滅之後,就算是守衛者沒有受到致命的破壞,那也沒有什麼戰鬥能力了。

「這就是你的戰鬥方式嗎?」

雖然貨源距離自己有一定的距離,但凱恩有些不敢想像這樣一瓶火油被潑到自己身上並且被引燃之後,自己會變得多麼悽慘。

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