###第五百三十七章 差點被逼瘋的湖人隊!###(1/2)
第五百三十七章差點被逼瘋的湖人隊!
這一場比賽,看最後的分差,似乎是一場無趣的比賽。
但看著分別出場了48分鐘,48分鐘,48分鐘的徐亮,奧尼爾,科比!
沒人會認為這場比賽公牛隊贏的很輕鬆!
戰術上不斷逼迫奧尼爾進攻,後半場徐亮的穩定爆發,最後時刻徐亮連續把湖人隊兩個主力內線打下場!
都代表著這場比賽公牛隊贏得並不是輕鬆!
並且,本次比賽出場48分鐘,獲得了42分,14個籃板球,3次助攻,2次蓋帽,1次搶斷,3次失誤的奧尼爾。
加上半場比賽出場了48分鐘,獲得了31分,4籃板,7次助攻,1次蓋帽,3次搶斷,3次失誤的科比。
也分別表現出來了極為強大的進攻能力和比賽韌性,者也是湖人隊能夠一度領先公牛隊兩位數的重要支柱!
只是在徐亮單場比賽,48分鐘出場,獲得46分,18個籃板,13次助攻,4次蓋帽,2次搶斷,3次失誤的對比下!
兩人的數據又稍遜了一籌!
很明顯,因為本場比賽徐亮剛開始是主打團隊進攻,下半場主打個人進攻的原因。
讓徐亮的的數據再次來到了頂級三雙數據的水平!
如果只是看兩隊箭頭球員的數據的話,可能公牛隊更應該是被領先的哪一方!
但在徐亮的帶領下,公牛隊的其他人也有著很不錯的進攻表現!
相比於湖人隊算是皮蓬,尤因就只有4人得分上雙的數據表現!
公牛隊這邊除了徐亮以外,還有5人得分上雙,分別是13分,7助攻的馬布里!
16分,9籃板的劉易斯,13分,2搶斷的吉諾比利,10分,5籃板的巴克利,10分5籃板的西奧.拉特利夫。
相比於湖人隊除了科比和奧尼爾的外沒有其他可以信任的進攻點相比,公牛隊除了徐亮以外,還有很多不錯點進攻選擇!
雖然這些球員的進攻能力和徐亮,科比,奧尼爾相比不是一個級別的!
但在總覺賽這個防守強度高到一定程度的比賽中,還能穩定輸出雙位數以上的得分數據。
也至少證明這些球員的進攻能力都在一定水平以上!
當然,除了這些以外,阿德爾曼連續兩次戰術調整導致奧尼爾逐漸步入到體能不足的深淵,也是這場比賽公牛隊最後取勝的關鍵一點!
這甚至讓阿德爾曼在這場比賽之後,開始逐漸到被認為是在戰術素養上可以和一些頂級教練相媲美的存在了!
在公牛隊以一種較為艱難的方式贏下了本賽季總決賽的第一場比賽之後。
人們發現,似乎又可以對這一輪系列賽有些期望了!
畢竟相比於公牛隊之前一次次直接把對手給錘爆的比賽方式,湖人隊這場比賽可是一度領先了公牛隊10分以上的!
而就在,外界不斷討論著本屆總決賽的時候,徐亮又發現了系統一個有意思的變化!
籃球崛起系統(開啟條件,所附身的運動員加入到NBA職業球隊。)
籃球運動員名稱:徐亮,(中鋒)
年齡:24歲
身高:兩米一五
體重:130公斤
臂展:兩米二七
屬性
進攻:S+級別:106(106)(體系加成後ss-級別107)
防守:S-級別104(104)(體系加成S級別105)
籃板:S-級別100(100)(體系加成S-級別104)
2000到2001賽季,可開啟一場NBA職業聯賽經典比賽。(已開啟)
技能屬性
體系技能:
徐亮的體系(自創紫金技能,介紹略)
進攻技能:
徐亮無敵(自創紫金技能,介紹略)無敵點:109
徐亮一步就射(自創半紫金技能,介紹略)
徐亮的優雅腳步(自創紫金技能,介紹略)
防守技能:
徐亮的防守領域(自創紫金技能,介紹略)
體質技能:徐亮硬(自創黃金技能,介紹略)
籃板技能:徐亮的籃板球領域,(自創紫金技能,介紹略)
狀態技能(融合中100%):
霸者(狀態類黃金技能,介紹略)
球員報告!
從系統中看,徐亮的個人數據並沒有什麼太大的變化!
雖然有隨著徐亮比賽狀態變化,自己一些小分項的數據有些波動。
但徐亮整體上三個大部分的屬性數值,還是沒有什麼太大的變化!
但徐亮發現在技能一欄,有了一些變化,首先是無敵點的增長。
徐亮發現在總決賽勝一場比賽,系統中的無敵點會增加4點,比季後賽還有多一倍!
但徐亮不知道這是因為比賽強度的提升,才讓無敵點的增長幅度提升,還是因為總決賽的原因讓無敵點的增長幅度提升!
所以這一方面還需要後續的不斷實驗才能有一個準確的結論!
除了這個方面的變化以外,最大的變化,還是在這場比賽之後,之前一直沒有能夠來到100%融合的狀態類技能,突然完成了100%融合!
只是現在來看,狀態類技能的融合和其他類型的技能融合是不一樣的。
其他類型的技能融合,到了100%程度以後,會轉換成徐亮的個人技能。
但狀態類技能並不是這樣,融合程度到了100%的霸者技能似乎還是一個掛靠在徐亮系統上的技能。
換句話說,如果徐亮身上的系統這個時候突然消失。
那些已經完全融合成徐亮自身技能的各項技能,徐亮還是可以不受影響的使用。
但這個狀態類的技能則可能會直接消失!
「雖然總感覺是在借別人的技能使用,但有的用總比沒得用好啊!」
徐亮沒有糾結狀態類技能沒能轉變成自己的自創技能的問題!
而是轉身心安理得的繼續享受著這個技能帶來的技能加成!
很快,100%狀態技能的加成效果就在比賽場上應驗了!
休息了兩天後,公牛隊和湖人隊第二場比賽開打!
仍然是公牛隊主場作戰,仍然是公牛隊一開始先占據一些優勢,但接下來湖人隊沒能像第一場比賽那樣,完成比分上的翻轉!
本場比賽一開始,公牛隊藉助主場優勢,先一步取得了領先位置。
接著就是按部就班的公牛隊緩慢的把自己的領先優勢慢慢擴大,最終在第一節比賽結束的時候,公牛隊帶著4分的領先進入到了第二節比賽!
看這個分差,似乎和第一場比賽一樣,但看到兩隊單節只分別得到了23分和27的得分。
和第一場比賽兩隊單節都獲得了30+以上的得分相比,很明顯這一場比賽兩隊的進攻效率都下降了很多啊!
這很大一部分原因都是因為上一場比賽,兩隊的核心球員都拼的太兇了!
所以導致這一場比賽,當兩隊不約而同的選擇在首節主打核心球員的時候,突然發現球隊的這些核心球員的進攻水平和上一場比賽相比,完全不在一個水平上!
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