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第1126章 設計(2/2)

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谷寜

這,就是打遊戲搞死天神族和戰艦轟死天神族的區別,前者能把天神族的頭皮屑都榨出幾噸油來。

最美妙的是,我為了不讓天神族在睡夢中被渾身刺撓給刺撓醒,特意給它們的症狀中設計了娛樂活動,每一隻怪,其實都是它們的一部分思維,它們將化身萬千。

沒錯,天神族也在打遊戲,在夢裡打遊戲,這樣可以導致NPC非常的真情流露,它們完全是本色演出。

在夢中死去,還是真正的娛樂致死,該是多麼的快樂啊~仁慈是我的本色。」

謝知掃視兩人,托尼、娜塔莎一時間沒明白,不過還是娜塔莎反應快,立馬鼓掌:「大哥高!實在是高!」

謝知瞪了一眼托尼:「看看人家,要不說特工情商高呢,我都說的口乾舌燥了,你連個正常人的反應都沒有,真沒禮貌。

得嘞我說到哪了?哦,症狀還有,剛才說的是老天神族的發病情況,小天神族有些區別,因為都藏在有智慧生命生活的星球里,也不能直接挖,那會破壞智慧生命的生存環境。

所以小天神族滋生的微生物,會自己主動的在地下身處挖個地下世界出來。

不過咱也不是人為製造生物災難的變態,微生物一不會從地表冒出來,二不會搞出地質災害,挖掘也要講究安全性。

而且在時機未到的時候,即便該星球的智慧生命探索接近地心的地下世界,怪們也會躲起來,怪能攻擊的,只有遊戲角色,不允許攻擊其他生命。

至於時機,自然是跟遊戲進程相關的,相當於遊戲升級,開新地圖。

升級標準很簡單,玩家數量達到一個地圖的飽和標準,我估摸著,五百萬玩家配一個天神族,密度夠了。

當然,鑑於這是現實,萬一有外星人發現了小怪,忍不住打,還是會致使搶怪的情況出現,玩家把外星人當NPC給幹了,一點也不奇怪。

而我的設計是,玩家不能控制遊戲角色主動攻擊除天神族之外的生命,不過合理的正當防衛是可以的,畢竟外星人混蛋也挺多的,不能光挨打不還手。

不過為了防止釣魚執法,有人鑽這『系統』漏洞,GM是存在的,我的打響指目的之一,就是樹立一種規則力量,專門用來踢號。

畢竟早晚有一天,真相會大白於天下,那麼遊戲玩家控制的角色越來越強的話,將足以影響宇宙格局,甚至有野心之輩控制遊戲角色反攻地球,都是有可能的。

所以遊戲也得有規矩,GM至關重要……」

娜塔莎忍不住道:「大哥我插一句啊,您的計劃我明白了,也知道您看的到未來,可就算有規則力量制約玩家,但利益面前,這弄不好還是會引發星際戰爭吧,外星人畢竟不受控制。」

托尼也跟著說道:「還有,GM管的了玩家不濫殺無辜,但是玩家如果拿遊戲角色做其他的壞事呢,我是說不殺人的,比如竊取情報,暗中占據無主星球,開採礦藏。

這都是輕的,我毫不懷疑有些神經病,就喜歡胡亂搞破壞,那麼亂炸隕石帶的話,都會對太空環境造成災害性後果,起碼會破壞航道,造成宇宙級的交通事故。」

謝知擺了擺手:「你倆的問題其實是一個問題,無非是玩家的受限制範圍,其實很簡單,玩家除了不能主動攻擊非天神族,其實活動範圍也是受限制的,遊戲角色只能在遊戲地圖範圍內活動。

在地圖範圍內,當然不會允許玩家瞎搞,專心打怪升級才是本分,搞天災人禍類的破壞必被踢號。

至於說玩家引起的星際戰爭,就沒可能,因為除了老天神族,小天神族的地圖,都是深入星球內部的位置,要打也只能是星內戰爭。

不過即便是星內戰爭也打不起來,因為能夠進入地殼下深處的外星種族,其實也不多,外星人也不都有超凡戰鬥力和超級黑科技,也分人。

當然我不是說星際戰爭就絕對沒有了,那不可能,戰爭永遠都有,不過呢……呵呵,那不是玩家的活兒,時代在發展,打仗的事有專業人士。

總之關於星際戰爭的具體信息,你倆也不用問了,我也不會說,畢竟戰爭在未來絕不會缺,我也說不過來,你們知道地球人不吃虧就行了。

而且咱們說的是天神族,天神族滅了,宇宙就太平了。

所以關注點還是放在遊戲上吧,先給你們吃顆定心丸,遊戲角色,在遊戲停服的那一天,也就完成了它們的使命,生命走到了盡頭,不會出現尾大不掉的結果。

而且刻意留幾個副本不掃清,也不可能,因為真相大白後,有些事情已經由不得玩家做主,當國家機器是擺設麼。

天神族這個威脅,就算民間玩家為了私利不打算把它們滅乾淨,可到了中後期,也會有軍隊出馬。

至於之前說的遊戲角色怎麼跨越星際的問題,其實特簡單,這是空間寶石的活兒,畢竟哪款遊戲沒個地圖傳送機制,現在不過是打個響指的事。

這設定的好處多多,起碼不會影響科技發展,你們想啊,真要是給玩家配宇宙飛船,那麼遊戲角色完全可以把飛船亂扔,給有心人鑽空子。

而且只要沒有飛船,那麼遊戲收穫,就不會在短時間內干擾到現實市場。

這方面,我有設計遊戲道具回收機制,有專門負責幹這個的,在真相大白前,天神族的掉落物只存在於遊戲庫房中,那地方沒人進得去。

至於將來要弄出來也容易,憑藉遊戲交易系統花錢買就是了,當然到時候遊戲會升級,開闢屬於地球人的交貨場,無限手套打響指造就的物流,絕對方便。」

見謝知停話喝水潤喉,托尼看向變異族和伊卡瑞斯:「我猜你打響指,還有讓這十一個傢伙繼續繁殖的命令,可怎麼玩它們?用滑鼠鍵盤控制麼?」

謝知擦擦嘴,笑道:「這就是你的活兒了,我的設計包括了用滑鼠鍵盤控制,也不限制遊戲手柄,其實說白了就是個指令接收系統。

雖然命令是在地球網絡中傳遞,但是我讓四筒能夠接收地球的遊戲網絡信息,再行傳遞給遊戲角色,如此就完成了操作過程,簡單吧。

但是我可沒管操作端的具體操作,怎麼讓命令合理性的傳遞過去,是你這個天才的任務,對你來說不難吧。」

「當然,這是小意思,你這設計無非就是個指令翻譯器。」托尼跟著指指腦子:「其實設計個腦機互動的遊戲頭盔也不難,直接傳遞意識信息……」

謝知抬手打斷道:「不,這個你就別想了,哪怕是全身動作模擬的遊戲服都可以,但是腦控,我就沒給權限。

知道為什麼麼?別忘了四筒的意識現在是一片空白,成為一個轉接遊戲命令的系統,它也只會是個偽人工智慧。

但是人的意識就包含太多內容了,將導致它重新擁有智慧,這不是可能性大不大的問題,而是必然發生,所以腦機互動看似方便,實則是給四筒造反的機會。」

托尼不解道:「你打個響指讓它徹底忠於人類不就行了,這很難麼?」

謝知晃晃手指:「不是難不難的問題,而是四筒沒有意識的未來,最為穩妥,它即便是對人類死忠,也不等於不會產生極端想法,它畢竟能影響玩家,影響遊戲,終歸會有不少破事發生,連累人類。」

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