首頁 > 遊戲競技 > 掛機天王 > 第246章 騎寵系統和屬性石 吐得厲害,今晚先這樣,明天補吧

第246章 騎寵系統和屬性石 吐得厲害,今晚先這樣,明天補吧(2/2)

目錄

「可是老大,這件事的影響真的很不好,咱們真的不管了?」

暗夜魅影是個死心眼,李風平常看他挺聰明的,可是沒想到今天居然這麼暈,無奈的撇了撇嘴,說道:「恩,你不要管了,這事我處理吧。」

打發走暗夜魅影,李風打開萌妞界面,欣喜的看到萌妞的經驗值又漲了百分之一,照這個速度,今晚系統更新之前應該可以升到中級的第一級。到時候,萌妞就可以跟自己說話!跟萌妞比起來,江湖中玩家遭點罪算啥!李風此時滿腦子都是萌妞可愛的樣子,跟萌妞回來比,什麼都不重要。

於是江湖中依舊是血雨腥風,李風打開了網頁,看看系統更新後的情況。包裹他已經看了,有三顆佛珠,也就是說,除去第二層的那一顆應該是讓依靈拿去了,整個地靈洞中的四顆佛珠有三顆是在李風手上。

「更新後江湖大爆料:一、騎寵系統最新上線。更新後,江湖百寶閣中會添加四種寵物,老虎、豹子、雕和龍貓。老虎的攻擊力最強,豹子的速度最快,雕的敏捷最高,龍貓的迴避最高。隨著玩家的升級,寵物也可以升級,升級後的寵物可以合成屬性石,可以學習攻擊武功,幫助玩家打怪。

更新後江湖大爆料:二、裝備的屬性石系統。江湖中的裝備自從更新後可以再次增加屬性了,據說更新後在金香玉處可以購買各種屬性石,1.火屬性:武器-攻擊時降低對方防禦力*%,衣服-防禦時降低對方攻擊力*%。

分析:因為官方給出的百分比數字還沒有出來,具體是百分之多少我們也不是很清楚,但是看這兩個屬性無論從pk還是升級打怪都是極品屬性,應該是眾屬性石的極品。

2.水屬性:武器-攻擊時一定概率將對對方憤怒值初始化,衣服-遭受攻擊時增加獲得憤怒值*%。

分析:這個屬性從武器上看是pk屬性,而衣服的屬性類型類似於槍新開的內功心法,但是怎麼看這個屬性石還是有些雞肋的味道。不過估計應該適合於槍使用,升級的時候怒的速度應該是嗷嗷地。

3.風屬性:武器-攻擊時命中率上升,防禦-防禦時迴避率上升。

分析:這兩個屬性除了後面衣服加迴避率給低級別回劍用外我實在看不出這個屬性石頭有任何用處,本人先蓋個戳,批准此石為熱血最*之屬性石。

4.內功屬性:武器-使用武功攻擊時追加一定的傷害力,一定機率可以使對方產生內傷狀態,防禦-武功防禦力上升。(內傷:人物遭受上乘武功打擊後,會造成嚴重的內傷,無法調動體內的真氣。在受到內傷的異常狀態影響時,一定時間內使用武功時給對方造成傷害會降低,且使用武功時減少一定量的hp。)

5.外功屬性:武器-使用普通攻擊時追加一定的傷害力,一定機率攻擊時使對方發生外傷狀態。防禦-防禦力上升[外傷中的骨折:受到外傷狀態異常影響時會有很高概率產生骨折,人物在變成骨折狀態後會在一定時間內命中率、攻擊力降低。外傷中的出血:受到外傷狀態異常影響時會有很高概率產生出血。受到出血狀態的話會在一定時間內降低一定量的生命上限(maxhp)。]

分析:這個屬性如果裝到武器上我感覺沒什麼大用,只適合低級別干砍,但是這裡提到安到裝備上防禦力會上升,那麼這個屬性應該在衣服上是個極品屬性。

6.毒屬性:武器-攻擊時追加毒屬性傷害,攻擊時一定機率讓對方產生中毒狀態。衣服-一定機率讓攻擊自己的敵人產生中毒狀態。中毒:一定時間內用物品或醫生恢復武功恢復的hp的量減少(使用將hp補充到滿的九轉丹、精練九轉丹時恢復量不變,但消耗量加倍。

分析:如果這個屬性在pk上感覺這個屬性有點哭笑不得,(潛台詞:老子打不死你,那也得讓你多費點藥)估計能變相給開發商促銷點外塊,我想大家不會有這樣的心理吧。從原文分析好象在打怪上應該沒有什麼效果。」

這個大爆料是八卦小天后鍾依婷寫的,李風對這兩個爆料都很期待。因為他已經用首飾升級石將自己的所有首飾升到了三級,自己的攻擊力提升了一些,但是自己的攻擊力還是很一般。要想再次提升自己的攻擊力,就要靠火龍劍了,火龍劍的升級一直是個特別大的問題,如果要彌補火龍劍的傷害值,屬性石絕對是非常不錯的選擇。

整整一下午,江湖中一直處於被屠殺的狀態中,李風則一直在盯著萌妞的經驗值,看著經驗值一點一點的增長,到了晚上九點,在李風的關注下,經驗槽終於突破了99%,萌妞,終於升級了!

「萌妞,你終於回來了,我想死你了!」

「宿主的思念萌妞表示理解,請宿主保持冷靜,萌妞甦醒了。」

「萌妞,你前幾天到底怎麼了?發生什麼事了?為什麼會消失?然後突然降級?到底怎麼了?」

「宿主不要著急,聽萌妞慢慢說。」

目錄
返回頂部