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第534章 幽冥烈火(14)(2/2)

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現在的方式是幽冥之力和自身輸入的能量,上下交錯產生碰撞,當碰撞不停的發生時,自然而然爆發出更大的威力,更高的熱量。有沒有其他的方式能夠同樣產生熱量呢?青音之前採用的是兩股能量相互之間逆向旋轉,也就是利用能量與能量之間的摩擦,產生足夠的熱量當旋轉的速度足夠快的時候,也確實能夠產生巨大的熱量,但是這裡面是一個效率問題,這種做法效率低,產生的熱量也自然比較低,而自己現在所採用的兩種能量相互碰撞的方式,相對於摩擦生熱,對於能量的水平有了一定的提升,所以能夠達到更好的效果,但是自己現在這種方式就是最終極的效果了嗎?吳昊不敢肯定,所以才想摸索更多的方法,來嘗試將這個能量放熱的過程,提升得更加高效。

以他目前所學習到的所有理論知識來說,相互碰撞產生的能量確實是最大的,所以他能夠改變的策略就是想辦法尋找更高效的碰撞方式,她嘗試了點對點的碰撞方式,也就是將兩個能量形成上下兩個陀螺,以陀螺的頂尖對頂尖進行相互碰撞,這種方式確實會在瞬間製造出更高的熱量,但是不可持續性太強,我說想要用幽冥烈火進行一瞬間的超高溫操作這個方法倒是可行,但是想要浪漫幽冥烈火進行持續輸出,這種方式顯然就不現實了,尤其是脫離本體之後,幾乎就變成了不受控制,而且瞬間高溫,也就意味著瞬間爆炸,脫離本體之後,幽冥烈火很有可能失去控制,隨即消散。

但是如果不採用碰撞的方式,能量的釋放級別又根本達不到,形成高等級幽冥烈火的方式,就像兩道能量逆向旋轉一樣摩擦,雖然也同樣能夠生熱,但是本質上這種方式產生的熱能不夠強,不夠大,也就自然而然無法達到更高的水準,而吳昊想要做到的就是能夠進行突破,達到更高水準的技能水平。

所以首先必須保留碰撞的這個方式。

在此基礎上加以進化,但是應該怎麼做呢?這實在是個大問題。

頂尖碰撞的方式失敗了,那麼接下來要用什麼樣的方式展開嘗試呢,無後絞盡腦汁想了想,想到了另一個可能能夠形成強大能量釋放效果的方式。

波紋交錯能量釋放法

這個名字聽起來有點長,但是這個名字出現在他腦海中的一瞬間,吳昊就覺得這個方法很有可能突破自己一開始創造的那種方式。你想到這個方式,他立即著手試驗,依舊是幽冥之力和自己輸入的能量,兩股能量,但是不再是平面的上下撞擊產生的能量爆發,而是將兩股能量全都形成波浪狀,這兩條波浪狀,全都以橫向波動的方式進行運作,同時波動的軌跡是逆向的……

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