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第1107章 對戰城堡的晉級機制(2/2)

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在這個地區某個地方存入電腦,可以同步在遙遠的萬萬里外另一個地區的電腦里取出來,哪怕兩台電腦沒有電線連著,只要網絡互通,知道一些帳號和密碼之類的信息就可以。

正輝作為創始人,目前也成立了一個聯盟,一個協會,與各地區聯盟合作,目的在於為這些秘密進行最高級別的保密,使其無法被不法分子利用。

精靈球收服精靈,該精靈球鎖定某訓練家的訓練家卡片編號,也是很大程度上出於安全考慮,防止被盜取冒領使用的巨大風險。

在人類社會裡,被收服的精靈其定義中有一條,始終沒有變,那就是——財產。

私人財產,私人的神聖財產,不可侵犯。

梧桐今天清早來這裡前,就在精靈中心使用了這個功能,對微風山的精靈與頭手上精靈進行了調整。

目前這個世界有一些和另一個世界的動畫遊戲裡不同的點,是這種級別的設備,目前只通用在精靈中心,以及像一些受到官方認證的機構設施里,普通人家無法接觸。

以聯盟的力量,來保護普通人使用這個系統時,其精靈的安全。

比如庫羅凱爾不久前,來幫助對戰城堡安裝和調試這個精靈傳輸與保管系統,就是這個原因。

對戰城堡是在聯盟方面報備的,並且有聯盟人員進駐和存在於管理層的半官方性質的對戰設施,自然有權利,也能邀請這個地區的該系統負責人庫羅凱爾前來安裝調試。

……

回到城堡的空地上,對戰場地上,梧桐開始了他的第一場戰鬥。

男子伯候公,還有最上面的大公,一共六個等級。

而使用於對戰的精靈數量,也正好匹配這個等級。

意思就是說,梧桐現在第一次戰鬥,未取得正式爵位,為他所分配到的是一名正式的男爵/女男爵。

倆人使用的男爵/女男爵的規則,雙方使用或者派出一隻不低於15級的精靈,進行一場的單打1V1精靈對戰。

假如梧桐贏,則獲得正式的男爵爵位。

假如輸了,他需要間隔相當長一段時間,才能繼續進行挑戰,而對方獲得一次勝場。

這是為了避免刷分和無意義的超低質量戰鬥。

第一場戰鬥,贏得簡直沒有半點兒懸念,戰鬥也沒有根本沒能助漲多少經驗。

梧桐的對手,是一位女男爵。

長相打扮是走甜美系的,粉紅公主裙,二十來歲,拉低了一些整體的形象評分,實力也差勁。

打一般的訓練家完全可以,但落在梧桐的眼裡,以他的實力為標準進行對比,就是真的差勁了。

雙方各自的精靈,是一隻燃燒蟲和噗噗豬。

進化後的噗噗豬是一頭雙足行走的豬,頭上的大珍珠不見了,變成了兩顆黑色的小珍珠。它的耳朵、胳膊、腿和肚子和臀部是黑色的,耳朵內部、鼻子和長長的尾巴是粉紅色的,其餘都是紫色。它的身體中央也出現了一顆黑色的珍珠,比頭上的略扁。

身高一米,比燃燒蟲要壯許多。

很可惜的是,它是超能力屬性的精靈。

噗噗豬開局的時候,頭上的黑珍珠發亮,梧桐能直接感應得到,它在利用這個東西增強它的精神力量。

其實所有精靈都有類似的器官。

比如皮卡丘的臉頰儲電囊,還有沙奈朵一家「紅色發卡」是情緒雷達,寶石海星的中央紅寶石是能量核心來源……諸如此類。

並且,這隻噗噗豬增強了精神力量後,並且跳起了一種詭異的舞蹈,這是混亂迷惑之舞,目前能掌握利用舞步來配合精神力量的精靈並不多,十隻以內,它是其中一隻。

比起某隻兔子似的精靈用舞步混亂對手,噗噗豬更進一步,精細的用舞步混亂並迷惑,到最後控制對手的心靈與行為。

可惜的是,它遇上的是喀蘭。

蟲屬性精靈可不會怕什麼超能力,除非是念力。

噗噗豬的舞還沒跳好,強烈的蟲鳴就從喀蘭嘴裡發出。

效果拔群的傷害!

蓄能焰襲加速,衝上去近身戰!

噗噗豬的主人打算用意念頭錘這個超能力系的物理技能反擊。

蟲咬!

喀蘭硬吃下意念頭錘,和對方拼了一記,迅速起身,再來一次蟲咬,重重咬在對方身上。

戰鬥結束!

乾淨利落!

兩次本系的蟲屬性技能,都對噗噗豬造成了效果拔群的加倍傷害,再一次蓄能焰襲補足了超額傷害,直接打倒噗噗豬。

甜美女孩傻眼了,完全沒想到今天的首戰,會輸給一隻看上去小小的弱小精靈。

燃燒蟲還是挺罕見的,一般見識不廣的訓練家,都不一定能認得出它。

一勝場!

梧桐看到裁判宣布了勝負後,他手裡得到的,關於對戰城堡發給他的身份卡片,這張液晶般的硬卡片,透明的表面突然光影動起來,表面宛如水波蕩漾,色彩多層鮮明。

高科技的玩意兒!

它迅速的變換,變換成了男爵獨有的背景色,以及他的個人信息資料,包括在對戰城堡中使用的化名。

目前其他資料都是虛的,只有勝場是實力的證明,數字是明晃晃的1。

梧桐趁熱打鐵,離開對戰場地,迅速的向對戰場地邊角的自助機器,把自己的身份晶卡插入,申請了今天上午第二輪的晉級賽。

晉級賽是由系統自動匹配對手的。

贏有分,輸扣分。

一般來講,普通比賽隨便就能約戰,也不扣分,叫匹配賽也行。

至於晉級賽,叫排位也可以,會貼切很多。

晉級賽一輪至少要排10分鐘,一方面是給充足的休息緩衝時間,另一方面是系統也要更智能的匹配人選。

有時候遠遠不止10分鐘,如果申請晉級賽的人不多,系統也不會強行匹配。

它會等,等到條件更相近的對手,才會成功匹配。

這是為了避免刷分作弊。

對戰城堡在這方面,下了挺大的功夫來設計機制。

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