212.遊戲上線宣傳爆發(1/2)
西藍柿通過百度,在黑洞公司的官方微博之中,找到遊戲的名字,還有下載點,從team平台下載。
打開遊戲後,一陣驚嘆:「不愧是暴風公司製作,畫滿精良啊。」
西藍柿開始玩第一局,由於遊戲剛開始,沒有多少人下載,和西藍柿一起玩的,差不多都是電腦,沒有多久,就已經拿到第一名了,上面出現金色的文字:大雞大力,今晚吃雞。
玩完以後,西藍柿整個人都透露著興奮;「我發現一個寶藏了。」
遊戲射擊感流暢,打擊感爽快,遊戲節奏快速,玩法非常之爽,這個遊戲實在太好玩了,西藍柿忍不住第二局,第三局,不知不覺就已經晚上了,西藍柿差不多忘記,還要製作視頻。
等到晚上時候,西藍柿才回過神來,也不敢再等了,如果被其他人發現這款遊戲,可就失去一個先機。
西藍柿立刻錄製視頻,也沒有做剪輯,直接把視頻上傳。
「小夥伴們大家好,很久沒見了,最近我在《通靈之戰》里做主持,也沒有時間去製作視頻,最近我聽說暴風公司旗下有一家子公司,叫做黑洞公司,製作了一款新遊戲。」
「暴風公司不用說,你們也知道了,現在國內遊戲製作的王者製作遊戲款款精品,雖然是旗下子公司,但聽說製作人是暴風公司王牌,遊戲顧問蘇流親自操刀,這款遊戲當然是玩一玩。」
「當我打開遊戲以後,就被精良的畫面所感染,不用說,這種不要錢般的砸畫面,又是暴風公司一貫的作風,只要看到暴風公司這種風格,立刻就愛了。」
「雖然遊戲不是畫界大佬牛筆良親自操刀,但這種硬核的射擊遊戲,用平常的3D遊戲渲染,反而更加有效果,比起牛筆良親自操刀,這種畫面絕對沒有問題,如果打分最高是五顆星的話,我要打六星。」
「遊戲設計手感流暢,我想關於《重生》很多小夥伴已經玩過,暴風公司冒險遊戲流暢的手感,恰到好處的距離感和傷害讓人慾罷不能,作為子公司,黑洞公司細節上,自然不會差,有王牌遊戲顧問蘇流親自操刀,在遊戲手感上,一點不輸給暴風公司這位老大哥。」
「遊戲雖然是射擊遊戲,卻是一個網絡求生類的遊戲,五十名玩家會被扔到一個島嶼上面,繼續生死廝殺,最後勝利的玩家,就可以吃雞了。」
西藍柿之後演示了遊戲的玩法。
西藍柿發現在視頻中,其實可以有更多乾貨在裡面,例如說介紹一下暴風公司的子公司,黑洞公司到底是什麼樣的存在,例如說說關於遊戲方面的事情,西藍柿甚至連暴風公司的王牌,蘇流都沒有見過。
西藍柿發現太蠢了,察覺到浪費大量的資源。
在暴風公司影視部門去做主持,和暴風公司有近距離的接觸,居然沒有好好利用資源,從暴風公司里挖出更多猛料,這樣視頻就會有更多乾貨。
比起每一期節目的一萬塊,從暴風公司挖出更猛料,才是真正有用。
用到時候方恨少,製作視頻的時候,才意識到明明可以有更多乾貨。
現在遊戲圈子裡,誰不想知道暴風公司,網絡上對於暴風公司,對於馬總都萬分好奇。
曾經有一個近距離接觸馬總機會放在面前,西藍柿沒有好好珍惜,當失去的時候,才明白到遺憾,塵世間遺憾莫過於此。
西藍柿決定以後去主持的時候,努力和導演套近乎,得到更多乾貨,有暴風公司這個近距離的資源點在,製作成視頻,必定會更加出名,賺到錢更多。
和西藍柿想像不同,他的視頻沒有一下子就運氣轟動,畢竟還是國難時間,人人都在拜年沒有幾個人會看。
時間逐漸接近年末,差不多已經拜完年時候《通靈者之戰》第二期出來了。
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