088.《重生》涼了?(2/2)
「萬有引力?」即便習慣解讀,擁有深層次解讀馬總思維能力的蘇流,這一次也犯難了。
朱思映不解問:「你知道馬總這句話是什麼意思嗎?」
蘇流摸著下巴沉思道:「既然馬總說出口,一定有自己深意。」
「啊啊啊啊啊啊啊啊啊,我的媽呀!忘記補充人性了,加的點全歸零了。」在遊戲群中,一個玩家發出慘叫。
「默哀!」
「點蠟!」
當初測試遊戲群,已經變成遊戲攻略群,參加測試者在群里分享經驗,互相吹逼炫耀,時不時開玩笑,最重要的是遊戲組隊。
一般不組隊很難打到最後一關。
遊戲魅力實在太大了,讓測試者們欲罷不能。
苦逼哥:「我刷第一關圖紙,想刷個武器,結果忘記亡魂設定,等到我回過神來,就變成亡魂了。」
遊戲有一個機制,防止玩家在前面關卡單純刷靈魂和圖紙,不探索遊戲後面的地圖,那就是亡魂機制。
遊戲人物一旦死亡次數過多,逐漸變得亡魂化,自身屬性逐步削弱,頻繁死亡,還會加速亡魂化速度,當完全亡魂化,之前所有努力清零,而且,在最後死亡位置上,曾經的自己會變成一隻亡魂遊蕩。
當遊戲重新開始,會發現在之前死亡的位置,多了一隻怪,是自己變成亡魂的樣子,亡魂繼承了曾經自己的血量,還有武器,非常難以戰勝。
開始的時候,不少人中招了,現在已經知道了,對於亡魂化眾人都是小心翼翼,只要有人性就立刻使用。
遊戲已經擁有自己名字,叫做《重生》,遊戲製作方添加遊戲和人物背景,人物是掉落到冥界的人,為了回到人間一直戰鬥。
屬性清零玩家無奈道:「真是反人類機制,明明是網遊,居然會有GAME OVER。」
「話說《重生》算是網遊嗎?」
「不是平台遊戲那種嗎?」
「手感像是單機遊戲,機制上粘合平台聯機遊戲。」
司徒平想起說:「說來,今天是《重生》上線的日子。」
「哇,玩《重生》時間過得真是快,轉眼間就到遊戲發的日子了,在網絡上《重生》在什麼位置?「
司徒平打開電腦搜索:「遊戲排行榜上最高的遊戲,是風騰公司的《劍心》」
司徒平也想起風騰公司遊戲今天發售,如果是之前一定會玩一玩,只是現在有了《重生》,對其他遊戲生不起欲望。
「等等,《重生》……涼了?」
司徒平震驚發現一件事,《重生》這麼好玩的遊戲,排行榜上居然看不到。
「暴風公司有什麼宣傳?」
司徒平遲疑說:「好像只是發了一下微博。」
眾人:「……」
這到底是什麼神仙公司,又是什麼奇葩操作啊。
「這家公司不會是沒有錢做宣傳吧?」
「不應該啊,別忘記了,我們一直以來都收到很高的測試費,如果公司沒有錢,又怎麼會給得起這麼高的測試費?」
司徒平想到一個可能性說:「你們說,有沒有可能暴風公司把所有的錢,都用來支付測試遊戲的費用,所以沒有錢做更多的宣傳了?」