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100.絕地求生(1/2)

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醉酒兄弟記著記著,總覺得馬小雲是喝醉了,故意在他面前裝逼。

醉酒兄弟說:「還是說遊戲公司重點吧,交換一下遊戲想法,你說下一款賺錢遊戲。」

馬小雲更正說:「不是賺錢的遊戲,是虧錢的遊戲。」

「怎麼都好。」醉酒兄弟說:「我們公司下一款遊戲計劃是恐怖遊戲。」

「恐怖遊戲?」

醉酒兄弟點頭說:「經過這一次我明白了一些事情,小工作室比不過人家大公司的,更比不上業界裡冒出來的奇葩怪物,所以我想從小眾入手,選擇沒有多少公司去碰的恐怖遊戲,競爭不會太激烈,從小眾之中殺出重圍。你呢?」

馬小雲沉吟道:「說真的,我也沒有想過下一部遊戲會選擇什麼。」

醉酒兄弟說:「沒關係,現在想也可以的。」

馬小雲搜索腦海中,以前世界遊戲,心裡有一個想法說:「我去做的話,下一款遊戲會選擇射擊遊戲。」

醉酒兄弟問:「《重生》那種?」

馬小雲黑著臉說:「那是冒險遊戲,只是變種了,走錯路了而已。」

想起這個,馬小雲又心痛了,一千萬的虧損全都沒有了。

醉酒兄弟皺眉道:「射擊遊戲當前市面上,已經有好幾款,如果是普通的射擊很難再吸引玩家眼球。」

馬小雲灌下一瓶酒說:「射擊遊戲加入求生元素,遊戲背景和場景是在一個島內,島里有荒野、森林和小鎮、城市和工廠等等環境,玩家降落到小鎮上,最後剩下的就是勝利者,可以吃雞,遊戲名字都想好了,就叫做:吃雞。不對,《絕地求生》。」

「在遊戲裡,可以選擇單人和組隊兩種方式,遊戲玩家開始送到一個營地里,然後通過坐飛機的方式,自主選擇空投到島嶼的任何位置,為了不讓玩家太過分散,空投是在乘坐飛機一條直線上,劇情上,玩家是被捉來參加這一場生存遊戲的。」

醉酒兄弟問:「像《飢餓遊戲》那樣?」

「不錯。」馬小雲繼續說:「遊戲中的槍枝補給,藥物通過房屋撿到的,分不同等級和性能,想要獲得更強性能武器,只能撿隨機的空投包,遊戲會偶爾進行空襲,一個為了減少玩家的人數,另一個是縮小玩家範圍,逼使玩家爭鬥。」

醉酒兄弟飛快紀錄,發現是一個劃時代遊戲,遊戲思路和設計上完整又成熟,若是這個遊戲製作出來,說不定真能夠火。

不能的。

《絕地求生》是一個成功大火遊戲沒有錯,馬小雲之所以選擇,是因為《絕地求生》是成功的,也是脆弱的。

「氪金點在什麼地方?」

馬小雲隨口說:「時裝。」

「玩家是一群喜歡攀比的群體,沒有必要增加特別氪金點,靠時裝就能氪到玩家意識模糊,當然不能給玩家特定的時裝,是從黑箱子隨機獲得時裝。」

《絕地求生》是一款成功的遊戲沒有錯,可馬小雲口中《絕地求生》是一款爛遊戲。

《絕地求生》成功,是縮圈機制存在,遊戲加入巧妙機制,將剩餘玩家逼到不得不決戰。

一直以來,求生類遊戲在市面上都有,可唯獨《絕地求生》就是成功呢?

那就是縮圈機制,讓整款遊戲升華了。

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