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130.馬總早已寫好答案(1/2)

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「馬總已經在上面留下答案了。」

蘇流聽完錄音以後,回答。

呂白驚訝道:「馬總在上面留下過答案嗎?」

蘇流肯定:「我已經聽出來了。」

呂白錯愕不已,這份錄音他聽過多少次了,為何他什麼都沒有聽出來,你到底比我知道多少?

憑什麼啊?

蘇流嘆氣說:「你聽不出來,是因為你對遊戲設計還不了解,其實降低難度的方法很簡單,提升主角本身的能力就可以做到。」

「你是說,給主角一個外掛?」

蘇流笑了笑:「這是恐怖遊戲,給主角外掛你想幹什麼,將遊戲變成戰鬥遊戲,不就把馬總的初衷給毀掉了?還是回到本來那句話,馬總早就留下過提示,只是你認真反覆去聽,就會發現其中的道理。」

「馬總留下提示到底在哪裡?」

「還記得馬總曾經說過,遊戲玩家手裡的主角是一個小男孩,大概年紀在十三到十六歲左右?」

「記得。」

「你不覺得遊戲設定主角年紀太小了嗎?」蘇流繼續說:「一般玩家的年紀在十三歲到四十歲之間,大部分恐怖遊戲在十六歲以上年齡段,十三到十六歲不在恐怖遊戲玩家群體範圍,為何馬總強調過,主角一定要這個年齡段呢?」

要知道角色年紀,能一定程度提升玩家共鳴度。

馬總故意選擇這個範圍,就是為了避開玩家的共鳴感?

馬總絕對不會這麼做,誰會特意製作一款爛遊戲?

呂白緊皺眉頭思索:「馬總不是在遊戲中留下內涵,讓玩家覺得小男孩是一個無力的孩子,也表現出無力自己,在恐怖中無力去反抗,增加恐怖感。」

如果是一個成年人,就會照面被老太太一棍子毆打在地上,而是選擇嘗試和老太太近身肉搏,一個無力的孩子只能去智取老太太。

「真是一個無力的孩子,馬總就不會在後面加上,主角可以選擇去反抗,用麻醉針和棍子來攻擊老太太了。」蘇流笑了笑說:「其實年齡就是玩家最大的利器。」

當一說起遊戲,蘇流整個人就變得正常了。

「一個小孩子有什麼能力啊?」「呵呵,你不要小看熊孩子。」

「怕熊孩子背後他的家長。」

蘇流沒好氣說:「先不說你這個想法對不對,個人贊成你的觀點,但在遊戲觀念上不可取,最重要一點是熊孩子,在遊戲裡沒有告訴家長這個技能。」

「這……我就想不出來了。」

蘇流引導說:「你要好好考慮一下,有什麼是我們沒有,而小孩子有的,什麼是老太太沒有,小孩子有的。」

呂白想了一下,想到小時候看過的電影《小鬼當家》

那麼到底……在追殺和被追殺中起不到作用,唯一是能想到,除了機智靈活這一點以外,就是身材嬌小。」

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