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130.馬總早已寫好答案(2/2)

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那麼到底……在追殺和被追殺中起不到作用,唯一是能想到,除了機智靈活這一點以外,就是身材嬌小。」

蘇流打了一個響指:「你猜得沒錯,就是身材矮小。」

「居然是這個?」

「小孩子身材矮小,就是主角具備的武器,矮小的身材能鑽來鑽去,我們設計師就是把主角的特質,變成主角的武器,將武器最大化,轉化為主角戰鬥力,這樣才能做到遊戲平衡。」

呂白按照蘇流所想,將身材矮小化為武器,想到說:「屋子裡可以設置很多密道,密道只有玩家能通過,有些密道是明顯的,有些密道則是隱藏的,老太太由於身材關係通不過去。」

呂白終於得到答案,蘇流展露出微笑。

「這樣就能大大增加玩家的探索感,還有追殺躲藏感,有這些密道的存在,即便不改變遊戲數據,也能降低遊戲的難度,這也是我和馬總的共同想法,有點像Roguelike類型,通過不斷重生,了解整家屋子的結構,才能完美通關。」

「馬總和蘇哥你聊過?」

蘇流搖頭道:「我雖然沒有和馬總直接聊到過,但錄音上馬總已經給齊所有信息,還記得第三第四的結局嗎?」

呂白點頭說:「記得,找到隱藏的血玉才能觸發第三和第四的結局。」

「這就是馬總所留下信息,在錄音隱晦里說了,這個房子結構複雜,有很多隱藏的房間和彩蛋,自然就有很多隱藏的密道。」

呂白佩服馬總和蘇流的同時,也暗恨自己沒有聽出來,原來所有答案都在錄音里,自己居然沒有發現,蘇哥卻只是聽了一次,就發現其中的答案。

同一部書呂白翻看三四次,都沒有找到關鍵要點,蘇流只是看了一次,就已經找到試卷里的答案,難道馬學上,還分學霸和學渣?

果然,學霸和學渣都是無處不在。

呂白決心要好好學習,回去多聽幾次馬總的錄音,早日成為學霸。

「符合Roguelike類型的想法,果然,是馬總很早之前就準備的。」

馬總設計第二款遊戲,也融入Roguelike元素。

為何馬總既然有一個更好的設計稿,就一定要他寫設計稿呢?

呂白沒有多想,馬總這麼做一定有深意,等到答案浮出水面的時候,他就會明白為何馬總會這麼幹。

「你製作遊戲的時候,要配合Roguelike元素的想法,遊戲關鍵鑰匙和道具擺放地方,不是一成不變,每一次遊戲重新開始,所有地方會改變,玩家重複去挑戰一張地圖,也不會很快覺得膩。」

「我明白了。」

這一點,呂白也想到。

「如果我有命回來的話,我會幫你完成這個遊戲……如果我有命回來的話。」說著說著,蘇流就哭起來了。

明明說遊戲的時候,蘇流非常正經,就像一個天才一樣,很快就能找到問題,可一說到旅遊上,蘇流就崩潰了。

呂白實在不忍心說:「我明天和馬總說說你的事情,看看能不能高抬貴手。」

蘇流鄭重道:「對啊,馬總,還有馬總,你明天一定要跟馬總說說這件事,不求這趟地獄之旅早點結束,就是希望能和平一點,不要動不動就蹦極,不要去撒哈拉沙漠這麼危險的地方,我的生命就交託到你的手上了。記住你手裡是一條活生生,又鮮活的生命啊!」

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