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062.Roguelike(2/2)

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蘇流也有來參加會議,這段時間受到公司特別的氛圍所渲染,已經走出從前的自己了,當然,也有自己部分的努力。

朱思映這才意識到,馬小雲捂著胸口有點難受的樣子。

「這是……」

馬總身體出狀況了?

蘇流解釋說:「馬總對未來有巨大的展望,對我們有很大的期待,剛剛的話,讓馬總很難受,作為他看好的人,居然會說出如此保守的話,馬總覺得很心痛。」

朱思映連忙道歉:「馬總實在抱歉。」

馬小雲點點頭說:「好了,我們接下來說遊戲內容。」

員工們紛紛拿起筆記本,有的直接打開手機錄音功能,害怕聽漏馬小雲一個字。

「首先整個遊戲都沒有保存功能,死亡後就會從第一關開始,遊戲是探索地牢類型遊戲,在地牢里有不同的怪物,每一幅圖有兩條路,玩家可以選擇走哪一條路,遊戲地圖是隨機生成,說是隨機生成,不如說是隨機拼接起來。「

「在地牢除了怪物之外,還有各種彩蛋,例如說商店,還有各種有趣能力的神像,能夠幫助戰鬥的坐騎,還有提升自身武器,接下里,我會一件件說出來,儘量把世界觀補完。」

「武器上,分為近身和遠程武器兩種,近身武器有刀劍斧頭,遠程武器從槍械,到弓箭,到飛鏢之類的飛行武器應有盡有,連法杖和手雷都有,不同武器有著不同效果,近戰武器在攻速快慢和傷害上,另外,不同的近戰武器,有各種不同的附效。」

「遠程武器最簡單是槍械,弓箭沒有槍械攻擊力強,但可以畜力發射,飛鏢之類武器沒有槍械快,但可以儲能,只要不放出去,飛鏢就會自動儲能,上面附帶寒冰,又或者火焰,儲能最高爆發而出的威力十分巨大。」

「武器多種多樣,但不是一開始就全部開啟的,要開啟新武器,就必須要通過魂幣。」

「怪物會掉落金幣,金幣只能在地牢當中使用,魂幣則是相反,是只能在外面使用,無法在地牢當中使用,魂幣的結算是通過積分,越打到地牢後面,所獲得的魂幣就越多。」

「在地牢有商店的存在,正確來說,是一個神秘商人,擺地攤的,除了賣武器以外,還會賣增強各種力量的藥水。」

「神像分為戰爭神像、生命神像、盜賊神像、騎士神像和魔法神像,不同的神像所能獲得的效果不同,比如說,戰爭神像會給予一個影子護衛,生命神像會提升兩倍血量,騎士神像能賦予一隻坐騎,魔法神像賦予特別的效果……「

「在地牢里有武器房間,武器永遠是三選一,隨機三件武器,只能從中選一件,商店也是如此,商店的貨物是有限制的,只有一定的數量。」

眾人飛快拿起筆記本,在上滿將馬小雲的每一句話寫在筆記本上。

漸漸員工們心驚起來,馬小雲的設計理念非常完整,完全是將一款遊戲擺在了他們面前,整個系統不但創新,而且成熟。

一般來說,創新遊戲僅僅只有模糊的概念,是通過一點點補充進去。

馬小雲竟然有一個成熟體系,把整個遊戲定製好框架,只需要填入碎片就完成。

當然,這一點馬小雲是不知道的。

「坐騎隨機刷出,擁有衝撞能力,不過坐騎也是有血條,只是相當於玩家角色多了五倍,一旦血條清零,坐騎就不能動。」

「遊戲雖然沒有保存功能,但通過魂幣能增強自己,購買新武器圖紙,提升自身血量等等……」

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