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064.真不愧是馬總【哀悼】(2/2)

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是這樣嗎?

好像是這樣沒有錯。

員工們忍不住說一句。

「不愧是馬總。」

本來朱思映突然升上執行策劃,其他人還有些不服,但是現在看來,朱思映能讀懂他們所不知道馬總的話,現在他們就明白為何馬總會選擇朱思映了。

朱思映比他們更深一步,能夠了解馬總的思路。

朱思映說:「暫時角色一共有四個,除了玩家一開始的使用角色以外,還有牧師、騎士、盜賊三個不同的角色,這三個角色都有自己特別的技能,牧師能補血,騎士能格擋,盜賊要麼加速,要麼就是能隱身,只有氪金角色有特殊能力,一開始使用的角色並沒有這種能力。」

蘇流點頭道:「另外,武器解鎖通用,但血量是不通用的,不同的角色,有著自己獨特的血條。」

朱思映說:「我覺得解鎖武器的方式,通過魂幣不夠勁,不如直接用抽獎的方式,隨機解鎖武器怎麼樣?」

蘇流也提出自己的想法說:「另外,魂幣除了增加血量以外,還可以解鎖各種東西,例如說,在開局的時候,就能隨機獲得一把武器,當然,是已解鎖的武器。」

朱思映說:「人物開啟武器是通用的,但血量是不一樣的。」

蘇流說:「通關一個關卡以後,會進入秘密房間,能恢復自身血量,可以抽獎解鎖武器,解鎖得到的武器,會直接出現在房間裡,另外通過魂幣,可以提升手裡持有的武器,還有秘密通道,能通往其他不同的關卡。」

朱思映說:「還有一個內容不要忘記,每通過一個關卡,就能暫時獲得不同的能力,例如說提升攻擊速度,獲得多少金錢,武器升級,攻擊附帶冰霜效果……總之,就是各種各樣的技能。」

蘇流再提出說:「另外,為了增加玩家的續航能力,我們增加一個血瓶,一開始只能用三次,隨著血瓶等級提升,最後增加到十多次,這樣就能大大提升玩家後續的容易度。」

朱思映搖頭說:「馬總曾經說過,遊戲難度要非常困難。」

蘇流搖頭道:「提升續航能力,不代表降低遊戲難度,難度和續航能力不成正比,而且,根據馬總的設計,隨著遊戲時長的增加,玩家熟悉手感,開啟越多,遊戲難度就會自然下降。」

隨著兩人你一言,我一語的模式,逐漸遊戲已經差不多完成了。

…………

學院。

人家圖文印刷效率真的快,已經將需要宣傳單,還有展板製作出來。

馬小雲看完後,覺得很滿意,把兩塊展板展架帶回學院擺放,讓舍友們派宣傳單,宣傳和福利效果起來了,路過的不少學生都看到了內容,有人主動詢問:真的有十萬獎金嗎?

單單一天時間,就招聘到十個騎手,提升了足足三倍效率。

陳老闆同時把自行車送過來了,對於這批自行車,馬小雲很滿意,陳老闆的廠子自行車質量過關,過兩天APP就能營運完全沒有問題。

第二天,李月穎過來手裡拿著一份表格。

「旅遊的預算表已經出來了。」

機票來回一萬二,五星級酒店住宿一天一萬二,最後吃飯一天使用八千,換句話來說,一天就要花費二萬。

馬小雲看到這個數字滿意地點點頭說:「很好,你這份預算表做得不錯,但不夠完美,衣食住行,衣著方面我沒有太大的要求,食方面還可以提高,你預算每人一百,還是做得不夠。」

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