第二章 『命運交響曲』與『愚弄之嘲』(1/2)
『命運交響曲』
【屬神:命運女神】
【被動:饋贈】射殺敵人後隨機獲得敵人的某些持有物品、記憶等。
【主動:命運編織】為他人創造一次「命運事件」,「命運事件」發生的可能性根據「合理性」的增加而增加。(一名對象只能被「編織」一次命運)
【扮演法:使人陷入命運的編排,從此不再反抗命運】
看著這件神性物的介紹,陸澤不禁陷入了沉思。
假如描述屬實,那麼這樣東西可謂是極其逆天。
單單是那個為別人「編織」一次命運事件的能力,就已經超出了他能想像的範圍。
「這或許已經觸及到了因果法則的邊界,是真正的『神』才具有的力量。」
陸澤深呼了一口氣,緩緩吐出,同時調整了一下心態,看了一眼牆上的時鐘。
距離選拔還有十分鐘。
他把目光投向了下一件神性物。
這是一幅面具,然而無論陸澤如何努力去看,卻總是看不清楚面具的樣子,就好像有什麼不可名狀的東西將它從現實中剝離了出來。
『愚昧之嘲』
【屬神:盲目痴愚之神】
【被動:不可名狀】從實際意義上的世界中抽離,成為不可名狀之存在。
【主動:愚弄】愚弄一切,包括人的認知(敵意「愚弄」為「善意」)、物理法則(重力向下可被「愚弄」為向上)等
【扮演法:陷入瘋狂,墜入深淵】
又是一件匪夷所思的東西。
但相比起上一件神性物,它表現地更加瘋狂。
就好像世界上的所有東西都只不過是隨意愚弄的玩具一樣,就連物理法則也不例外。
而且它獲取積分的方式也極為特殊,竟然是讓自己陷入瘋狂。
簡直就是扯淡。
陸澤閉上了眼睛。
看完這三樣神性物後,他陷入了糾結之中。
單看能夠做到的事,後兩者無疑比前者更加強大和瘋狂,也更加難以置信。
只不過後兩者獲取積分的方式,也就是扮演法相比起第一件都要困難的多。
再說了,發動主動技能肯定都會有代價......要是這些代價過於沉重,自己肯定負擔不起。
「等價交換。」
陸澤知道這是永遠恆成立的法則。
想要擁有更強大的力量,肯定就得付出更多。
但是如果負擔不起,又會怎麼樣呢?
......
兩分鐘後,陸澤猛地睜開雙眼。
他已經決定了,先從簡單的做起。
從死神開始!
就在他即將按下選擇按鈕的時候,系統的聲音再次傳來:
【檢測到以宿主目前的狀態無法承受『命運交響曲』與『痴愚之嘲』所帶來的神性異質,因此將強制選取『貪婪之鐮』】
【死神扮演開始】
系統話音落下,陸澤嘴角抽動。
不過這樣也好,直接免除了自己捨棄另外兩件神性物的心痛。
至於所謂的神性異質是什麼,陸澤暫時沒有去想它。
一分鐘後。
腦海里的其它兩件神性物已經消失了,只剩下那柄繚繞著漆黑霧氣的死神之鐮。
陸澤打開系統面板:
【扮演屬神】:死神
【神性物】:
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。