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第88章:OZ戰隊(1/2)

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該選擇哪支戰隊?

強隊已經有了自己的固定陣容,能打出成績,輕易不會更換。

他即便能進入戰隊,估計也是做替補,沒有上場的機會。

而弱隊又太弱雞,法則歸根到底是團隊遊戲,個人實力很重要,隊友的實力,相互之間的配合也同樣重要。

神一樣的實力,也怕豬一樣的隊友,他可不想一神帶四坑。

如此一來,戰隊的選擇就得謹而慎之了。

掃了一眼積分榜。

第一名:HSG,540分。

第二名:CMG,531分。

第三名:FYG,522分。

第四名:XDG,503分。

第五名:JSG,486分。

第六名:LG,469分。

第七名:TSG,454分。

第八名:JMG,433分。

第九名:PDG,427分。

第十名:KS,409分。

第十一名:SVG,388分。

第十二名:TBS,366分。

第十三名:MAD,341分。

第十四名:BUG,319分。

第十五名:WSG,287分。

第十六名:LGN,253分。

第十七名:GB,238分。

第十八名:OZ,216分。

第十九名:DF,201分。

第二十名:QPG,181分。

一共20支戰隊,前12名進入季後賽,常規賽已經打到最後一周,季後賽出線形勢基本已經明朗。

13、14名尚還有掙扎的資格,15名開外的戰隊,基本已經可以宣告出線無望了。

但林風笑不這麼看,法則聯賽的積分機制,和排位的加分機制有相同,也有不同。

相同的是,拿下一次擊殺即得一分,每場比賽的勝者,還將獲得額外的獲勝獎勵。

不同的是,死亡不扣分。

即便以第二十名目前的戰績,相較季候賽的出線門檻第十二名,也不過差了185分。

看著挺多,但常規賽還剩最後一周,三個比賽日,九場比賽,即便在不考慮獲勝獎勵的情況下,想逆襲,也無非就是在剩下的九場比賽里,場均拿下21殺,就有機率反超。

而場均21殺,這可是他的常規戰績啊。

雖然他在擊殺拿分的同時,對手也會擊殺拿分,想反超,不會只需要185分,但也無非就是場均多拿幾個人頭的事。

想逆襲,有難度,但也不是完全沒有可能,起碼能再搶救一下。

而且,加入季後賽無望的戰隊,更符合他的預期,錦上添花,哪有雪中送炭吸人眼球。

既然要打職業,破除質疑、解開眼下的僵局他要,趁機揚名立萬,他也要。

唯一的前提是,這些戰隊起碼得有一套實力能說的過去的班底。

到底選哪支戰隊?

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