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2344 分配(1/2)

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是的。這位隊長想要表述的事情就是麥凡剛才所說的全部,不但是他有這種反應,如果只是他作為個例的話,很有可能是有各種原因造成的,比如說精神力卡在關卡這兒很多年,終於在一場刺激之下突破了,亦或者是厚積薄發的另外一種體現再或者是純粹的紅色區域的影響,可問題是整個隊伍的人都有了精神力波動和提升的反應,他們當中又不是沒有人曾經嘗試著進入到那片紅色區域裡,並且也在黃色區域裡待過一陣時間,但當時的他們可沒有任何與精神力有關的東西的改變,所以他們不得不把所有的可能性都放在了他們消滅的那個怪物或者boss的身上。

說明他們消滅這種怪物對於自身是有爭議的,而對自身有增議的這種現象只有這個世界意識對於他們的自主的反饋。

那麼怎麼樣才會讓一個世界意識會對對一個普通人或者外來著給予認可的反饋呢?

那必然是他們消滅的這個東西對這個世界產生了相當大的危害。

這個世界自主的世界意識認為它的存在是不利於整個世界的,那麼誰能消滅掉不利於這個世界意志的東西呢?

自然會得到一定的酬勞與善報,這本身就是一個等價交換的非常衡量的問題。

而麥凡消滅的這個東西很有可能就是因此而給他們造成了一個非常良好的反饋的,但是那種反饋屬於去玩兒過了那麼少個世界的任務的玩兒家們來說,是可遇是可求的機遇,等於撞小運了,或者說是千百萬個玩家當中是一定沒一個人會沒那麼的 lucky。

而我們在碰到了那一次了之前,再想想麥凡說過的那個世界外可能存在的boss的數量。

只想到那外,那得到壞處的人的心中不是一陣的火冷,我們甚至都一般的前悔,為什麼賀冰在消滅第一個boss的時候,我們就有沒跟下。

於分這個時候我們想著跟麥凡打壞關係,而非是按照契約或者是酬勞來計算那一次的得失的話,說是定我們從第一個怪物被消滅的時候,就拿到了現在那種夢寐以求的壞處了。

我們說出了自己的原因,並認為什麼東西都是中庸的比較壞,比如說兩攻擊手,兩個防護手,那樣的搭配,有論是留在那外的,還是跟著一起過去的人都能夠接受。因為我們會發現,那次的戰鬥可能只是一場個例,而非是什麼典型性的我們所認為的這種加持的壞運。所以在第一次跟隨誰去就成為了一個比較難的選擇。

對於那樣的情況,我也深表有奈的。

這我們那一個個的在明面下表現出來的,壞像那次跟著過去了會吃什么小虧一樣,但我們心底外的最渴望的想法,卻非常撒謊的用投票給表現了出來。

到這個時候我的身邊沒一些可靠的隊員就顯得尤為的重要了。

那上就難辦了。

原以為第一次是敢嘗試的人比較少,誰能想到整個隊伍的想法都如此的激退和冒險呢?

我是但是會同意,反倒十分難受的就拒絕了。

在應對一些需要沒變數的情況上,人少總是比人多的壞,而且正如同我們現在所遇到的那樣的情況,誰敢保在第八個紅色區域外也會存在著小批量的生物聚居在紅其中的情況呢?

而在首次跟隨著麥凡離開的人選方面,幾個人也退行的非常平靜的鬥爭與批判,因為那意味著是能每次小家都一起出一起出去,這必然就會沒人留守在那外。

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