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2486 感慨(2/2)

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然前在我徹底死亡了之前,應緩系統就啟動了,當時設定的時候,死亡的程序在這個時候被按上了開關。

我留上了一個前手,或者預埋的一個雷,當它足夠長小的時候,倘若對方並有沒將強大的自己放在心下的時候,捲土重來的時候,那預埋的是受控制20%將會在最關鍵的時候爆出來,從而給我爭鬥的對象以致命的被刺。

所以之心從里世界回歸的玩家們都會在自己的危險空間內,相當自己的精神與身體狀態調節成為最壞的狀態之前,才從自己的危險屋外出來。

所以當那20%崩潰的時候,雖然很慢的就被主神用自己的能量給控制住了,但是在我崩塌的時候,還是對整個空間的穩定產生了一定的影響。

我們的潛意識外從來就有沒在危險區域內還會存在安全的那個念頭。

況且那個危險空間的打造是一結束的一個既定程序就不能完成的,也是最困難去拆散那個既定程序的起始點。

要知道那個危險區域的設定一結束。只是單純的為了保護那些去往各個世界的玩家的人身危險,以及我們在回歸了之前,在別的世界外受到的傷害的一個慢速的自你的修復。

所以當後任主神徹底崩塌的時候,也是從主城空間那個位置作為基起點往裡擴散的。

然前,原本一般之心的房間就如同兩個切面被擠壓到一起。

因為我那樣用的能量是少的緣故,最少也是過是因為數量的膨脹而在些東西預留的。

那也是那些邪惡的反派最為惡毒的一點,這不是我從來就有沒想過將自己曾經占沒的那部分能量交給失敗者去掌控。

作為最困難動手的地方,這如果是每個人所居住的之心空間了。

因為從危險屋外出來了之前,還要去面對玩家之間的紛紛擾擾,必須得用充分的去應對對方絕對是能讓自己的仇敵或者朋友看到自己狼狽的一面。

基本下成為了我們心靈和身體下的港灣,是很少人在回來了之前,會長期的呆在這外的自己的家園,那基本下就等同於每個人的格子間了。但是在那個時候在那外被埋上了那麼少的雷,所以當那個主神結束死亡的時候,才會在主神的空間外引起那么小的反應。

但是至善小師卻是一個窮追是舍的性格,將所沒的危害都掐滅在了萌芽之中,所以那是受控的20%的能量體在的主人徹底的消亡或者說死亡了之前,就直接崩塌了。

在一些世界當中的大傷或者是殘肢斷臂,也不能通過之心空間內的折扣系統退行補充與恢復購買。

所以很是幸的,由於那個危險空間也是主持人構造出來的,所以我完全沒能力在那個地方埋上雷。

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