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第3117章 情況(2/2)

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然後他又看了一下這個隊伍的個體能力的問題,而後又發現每個人的做題能力好像都比較強,因為他們的自由傷害實際上是能夠看得出來,是能夠打的出來的。

那既然又具有既有傷害,這也就說明了,並不是因為他們能力差或者是渾水摸魚,所以才無法完成的。

所以這種情況都不存在的情況之下,那到底是因為什麼才做不到的呢?這群人的個體配置有一些並不適合對這個怪物的圍剿,他同時發現了這兩隊人馬的最大的問題,那就是兵種的單一性以及配備的不合理。

是的,這群傢伙的這兩個隊伍,如果仔細看的話,麥凡都要被他們給氣笑了,他從來沒有想過這兩隊竟然會用這種奇怪的方式進行配對,形成了兩種不同的密集的兵種。

第一個隊伍全是主動防禦型的就俗稱肉盾。他每個人身上配備的裝備能夠看的出來是相當的精良的大盾,堅固的盔甲,然後如同重騎兵一樣的馬上裝備。

但是他們的輸出傷害一看就沒有邊上的那幾個自我配置的高。他們的戰鬥形式也沒有辦法表現的多麼的靈活,所以幾乎都等於懟上去。

由於對面的那個傢伙的戰鬥力或者說是殺傷能力要比他們強上太多了,這也就造成了他們對於對方的殺傷與對方給予他們的殺傷無法成為正比的這麼一個狀況。

在這種情況之下,他們又要躲避對方對他們的打擊,又要對對方產生有效的傷害,左擋右支之下,效率自然不可能會高到哪裡。

除此之外,還有一個最大的原因就是。他們跑起來也相對的笨重。

在傷害不高的情況之下,就會變得磨磨蹭蹭,無法形成任何有效的攻擊力度。

除此之外大家都一擁而前的打法也給了這個怪物一個非常好的打擊報復的機會,無論怪物往哪個方向動手,都會打得到這些隊員,從而無法形成一個有效的拉怪。

別人隨便打打都能傷害到他們,所以後續形成一種相微僵持的狀態。這樣才給麥凡直接給看笑了。

至於另外一隊人馬,就更有趣了。另外一隊全是遠程的攻擊手,如同麥凡一樣的,都以弓箭著稱的,按理來說這本沒有什麼問題,但是他們的這種靈活機動性是站在原地輸出的強暴性的東西,但是當怪物朝著他們衝擊突圍的時候,他們就不得不調動自己的馬匹進行躲藏和逃避,而一躲藏和逃避,他們就無法形成有效的攻擊。逃的慢一些了,被人追上了,一通猛錘,一個個如同脆皮一樣的,立刻就產生了大的傷亡。

這個隊伍裡邊的幾個躲閃不注不不太注意的傢伙們已經受了一些小的輕傷了,而他們的隊伍發生傷亡事件了之後,在躲避的時候則是會更加的注意,一來二去的,也無法形成什麼有效的打擊了。

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