【1139】 死不旋踵(1/2)
聽到瑟莊妮斬釘截鐵的話語,亞索點了點頭,然後目光掃過了沉默地其他人,最終轉過來看向了艾希。
「你呢,艾希?」亞索麵帶微笑,「你怎麼看?」
「我們必須快速拿下拉克斯塔克。」艾希依舊在權衡利弊,「但這座城市很難啃,恐怕我們依舊要做好長時間圍攻的準備——或許我們還要分出一部分人手去維持後續的物資運輸……」
「我們沒有更多的人手。」瑟莊妮打斷了艾希的話,「拉克斯塔克城可不是之前的諾姆坎多,它是不規則的,而且城牆有很多的突出部,在小範圍的戰鬥中我們很可能面對多方的打擊,最好的辦法就是動員全部兵力,讓敵人不能面面俱到!」
說話間,瑟莊妮還伸出食指,大致的描繪了一下拉克斯塔克城的情況:「這種有突出部、有凹陷部的城牆,如果只是進攻一點,那很容易同時遭到兩側的同時攻擊——艾希你是擅長射箭的,凝霜港也建起了城牆,所以應該很清楚這種結構對於攻城的一方意味著什麼!」
瑟莊妮的直言不諱讓艾希多少有些尷尬。
是的,正如瑟莊妮所說,艾希很清楚拉克斯塔克城對於攻城方有著怎樣驚人的壓力,雖然瑟莊妮本人沒有參與過築城、也少有經歷攻城戰,但過人的戰場嗅覺還是讓她第一時間意識到了拉克斯塔克城的不同尋常。
從某種意義上說,據湖而建的拉克斯塔克城很多地方都有著近似於棱堡的結構,這種特殊的結構最開始在修建的時候可能只是為了契合拉克斯塔克湖岸那不規則的形狀,但建成之後卻微妙的達成了「增強防守方火力」的作用。
雖然這並不足以讓拉克斯塔克城變成如恕瑞瑪城、維考拉城、白崖城、普雷希典一樣,真正意義上易守難攻的要塞,但卻足以讓所有進攻者不得不面對巨大的壓力,在攻城戰中付出慘重的代價。
甚至從某種意義上說,拉克斯塔克城的歷史,很大程度上都是因為這座呢城市特殊的結構所導致的——這裡曾經迎來了無數的征服者,但沒有哪個征服者能夠守住這,這些部族在強大的時候可以依託著城牆的結構抵禦外敵、通過拉克斯塔克湖的運輸繁榮昌盛,但一旦部族衰落,沒有足夠的人手,那麼這座城市對於水利運輸的高度依賴和漫長的城牆線,就成為了促使部族衰落的催化劑。
最終,一個又一個部族在這座城市下折戟沉沙,而拉克斯塔克城也成為了弗雷爾卓德「可遠觀不可褻玩」的聖地。
大家都知道這是個好地方,而且有著非常重要的象徵意義。
但為了部族能夠長久存在,沒人願意跑到這裡豎起自家的戰旗。
對於聯軍來說,他們面對的問題和之前在諾姆坎多其實是有些類似的,拉克斯塔克城可以守,防守方也有優勢,但這種優勢並非是體現在「城市易守難攻根本攻不下來,很容易防守」上,而是詭異的體現在了「這座城市防守下來不容易,但進攻方絕對會付出慘重的代價才行」。
所以,一個現實的問題就是,聯軍可以付出怎樣的代價。
按照艾希一貫的想法,她更喜歡的方式是儘可能付出小的代價攻城,進行包圍,然後切斷東邊通過拉克斯塔克湖的水利運輸,慢慢突破。
但是,這種想法在諾姆坎多可以得到支持,在拉克斯塔克的話,哪怕艾希自己也不怎麼說得出口。
這裡的象徵意義實在是太重了,重到為了拿下拉克斯塔克,一切都要讓路。
而這一切之中,自然也包含著……傷亡的代價。
雖然艾希不想承認,但在攻擊拉克斯塔克城的時候,自己之前的作風反而是不夠穩健的。
想到這,艾希最終還是點了點頭。
「瑟莊妮說的對,我們要不惜一切代價,拿下拉克斯塔克!」
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