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【1208】 丘陵亂鬥(1/2)

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在東弗雷爾卓德,鐵刺山脈、冬刺山脈和冰刺山脈的三山環繞之地,有一片面積遠不如拉克斯塔克平原的小型平原地帶,被人稱為奈爾扎亞格平原。

源自於拉克斯塔克平原諸多湖泊的水會在這匯聚為一個小型湖泊,然後沿著鐵刺山脈和冬刺山脈之間的峽谷繼續向東,最終注入守望之海。

在貧瘠的弗雷爾卓德,這種三面環山的平原已經算是「膏腴之地」了,因此,不論對聯軍還是霜衛部族,奈爾扎亞格平原都是具有相當程度戰略意義的地方。

如今,隨著土庫古爾山口的補給到達、聯軍陣線的推進,奈爾扎亞格平原也陷入了一片戰火之中。

最先淪為戰區的,是鐵刺山脈西北部的丘陵地帶,雙方的斥候於這裡匯聚,並開始了一場獵殺與反獵殺的戰鬥,先是聯軍的斥候小隊吃虧,被大量獵殺,然後獵人又變成了獵物,被釣魚反獵殺——最終,當雙方的偵查陣線穩定下來的時候,倒在這片區域內的斥候數量已經接近了四位數……

要知道,無論是聯軍還是霜衛部族,能夠擔任斥候的都不是什麼簡單人物,這種精銳的傷亡對於雙方來說都不是很能接受,所以在最開始的激烈交鋒之後,雙方的衝突很快就趨於平靜了。

沒人想要把這片丘陵當成斥候部隊的絞肉機。

期間,進入群山之中追擊潰逃冰巨魔的瑟莊妮也趕回了正面戰場——在經過了她的一番窮追猛打之後,冰巨魔暫時失去了組織,雖然考慮到那個自稱是巨魔國王的傢伙很能收攏殘兵,但至少在短時間內,聯軍已經不需要擔心自身的側翼安全了。

沒有了後顧之憂的聯軍只需要保證好土庫古爾物資路線的暢通、確認交易的穩定,就能夠將所有的注意力都放在正面戰場上,用全部的力量對抗麗桑卓了。

這無疑是一個好消息。

經過了丘陵斥候戰之後,聯軍對於霜衛部族戰士的實力已經有了全新的認知——和之前那些傀儡部族、從屬部族不同,霜衛部族本身的戰鬥力相當驚人,甚至在正面戰鬥中,個人實力要遠聯軍!

雙方在裝備水平上幾乎沒有區別,後勤能力差異也不大,但就是在這種情況下,最開始的斥候戰中,霜衛部族的精銳斥候幾乎都能做到以一敵五,而且大量殲滅對手。

很難想像,這些放在聯軍這邊足以作為戰鬥軍官的好手,在霜衛部族內只是斥候而已。

毫不客氣的說,如果守衛拉克斯塔克城的也是這種戰士,恐怕聯軍的拉克斯塔克戰役結果將是在那座城下碰個頭破血流!

(當然,由於行軍路途遙遠、補給線過長等緣故,這些戰士在拉克斯塔克之戰時,也不可能參戰就是了。)

正是因為這種「敵人狀態的變化」,讓聯軍不少的作戰計劃和方案不得不做出改變,而最先需要改變的,就是己方在戰鬥之中的基本對敵策略。

硬碰硬的打穿防禦已經不現實了,如果和之前一樣選擇狹路相逢的戰場,戰鬥的結果很可能會相當不理想——如果霜衛部族的施法者也有這種程度的加強的話,那恐怕狹窄地形下的密集陣行就是送人頭了!

面對著這種新情況,眾人坐在一起,面對著大量斥候生命換來的丘陵地形圖,很快開始了討論。

「我們應該避開丘陵地帶——至少避免走峽谷或者其他類似的險途。」這是亞索的第一反應,「在這種糟糕的地形下,我們很難展開兵力,只能面對面的頂著霜衛祭司的法術硬沖,結果恐怕會相當不理想。」

「也不一定要完全避開。」端詳著地圖當艾希眨了眨眼睛,然後伸手指向了幾座小型的山丘,「如果我們能夠事先占據制高點、然後進行居高臨下的俯衝攻擊,那倒也不是不可以,從高處進行拋射的話,只要校準好距離,哪怕面對霜衛祭司,我們也有一戰之力!」

顯然,艾希對於自己麾下的弓箭手還是很有信心的,在丘陵地帶,如果占據了地形上的優勢,這些弓箭手也能實現超距離打擊。

「道理是這樣的沒錯。」亞索點了點頭,但是也隨後出言提醒道,「問題在於,我們的箭矢數量非常有限,我們應該將其用在關鍵的地方——這是殺招,而不是常規武器。」

聽亞索這麼說,艾希愣了一下,隨後也無奈的點了點頭。

沒錯,聯軍的糧食補給還算充足,但箭矢的數量卻一直不算多,這對於阿瓦羅薩弓箭手的發揮是一個相當大的限制。

要知道,箭矢的製作可不僅僅是「把木頭削成箭杆、安裝個箭頭然後粘上兩片羽毛」那麼簡單的——尤其是在弗雷爾卓德,足以讓鋼鐵易碎的低溫魔法和呼嘯整個冬天的艾尼維亞之息下,箭矢想要發揮穩定,那需要做的可多多了。

爐戶需要製造大型的箭頭,保證在風中箭矢也可以正常飛行;箭矢的箭杆上則是需要雕刻專門用以穩定的魔紋;箭矢的尾羽需要猛禽的飛羽製作……

阿瓦羅薩弓箭手在戰場上當破壞力極其驚人,殺傷力堪比施法者,但作為代價,他們的武裝成本和戰鬥成本也相當高昂,哪怕聯軍一直在囤積箭矢,但直到現在,他們的箭矢數量也支撐不起幾次大規模的齊射。

作為奈爾扎亞格平原的「門戶」,這片丘陵的確位置重要,但考慮到奈爾扎亞格平原並非最終都終點、聯軍的目標必然是霜衛要塞,所以必要的節約還是相當重要的——如果可以的話,迂迴行動的優先級還是要高於利用優勢地形進行覆蓋式射擊。

「我們雖然未必要進行大面積的拋射,但也一定要注意。」瑟莊妮的注意力則是在另外的一個方面,「至少不能讓霜衛祭司去制高點——如果被他們占據了丘陵的高地,那倒霉的就是我們了,到時候被拿捏住關鍵的位置,我們就算想要迂迴都做不到!」

瑟莊妮的看法也相當有道理。

這就麻煩了。

在這種複雜的丘陵地形,因為正面戰鬥中個體戰力的差異,聯軍需要占領制高點,但占領之後又沒有什麼太大的收穫……聽起來就像是不得不吃的雞肋,相當麻煩。

好在這種複雜的地形也並非一無是處。

對於聯軍來說,丘陵地形可以幫助大部隊穩步推進,戰線前進之後就地駐紮,很快就能修建起臨時的工事,甚至是半永久的工事——相較於擅長戰鬥本身的霜衛勇士,聯軍這邊在綜合能力上當優秀也並非毫無用武之地!

而且,附近的森林覆蓋面積還不錯,在慢慢推進的同時,聯軍還可以趁機伐木,為接下來攻擊小型要塞和堡壘做準備!

很快,在眾人你一言我一語的商議下,聯軍指定了接下來的作戰方略,在這片丘陵地帶,他們會依託於數量上的優勢,搶占有利地形,然後層層遞進,儘可能避免在狹窄地形下的正面戰鬥,而哪怕要進行正面戰鬥,那也要保證是敵人主動進攻的戰鬥,至少也要有高處拋射火力掩護下的戰鬥。

而隨著方略的確定,原本處於整修狀態的聯軍正式開始了集結。

……………………

聯軍行動起來了。

霜衛部族那邊,麗桑卓也終於再次離開了霜衛要塞。

說起來這位冰霜女巫也是謹慎——為了確認嚎哭深淵那邊的確沒有什麼危險,她還特意再派了一批霜衛勇士前去探查。

而結果則是「封印依舊穩定」。

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