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第9章 戰鬥職業捲軸(1/2)

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數據化的人物面板一共有十個屬性。

分別是:精神,意志,魅力,智力,體力,肌肉,細胞,骨骼,神經,基因。

十個屬性側重點各不相同,其中,基因屬性最重要。

因為基因屬性下的天賦特長有機率遺傳給自己的後代,能夠獲得的天賦特長範圍也包括了其他屬性側的天賦特長。

比如肌肉屬性側的天賦特長【爆發力】,基因屬性側同樣可以獲得。

而基因屬性滿一百獲得的【異性吸引力】便是屬於魅力屬性側的天賦特長。

【致死免疫】屬於意志屬性側的天賦特長。

最重要的是,基因屬性側開出的天賦特長有很大機率是稀有級。

別的屬性側想要開出稀有級的天賦特長,機率就很低。

【致死免疫】就是意志屬性側的稀有天賦。

總而言之,穩賺不賠。

嗯…

【異性吸引力】想想勉強也行,畢竟今天能夠順利進入小學,這個天賦特長應該是發揮了一些效果,不然不會那麼順利。

123屬性點。

顧休很果斷,再次向基因屬性上投入100點。

別看基因屬性目前沒什麼用,似乎加再多也是浪費,但其實不是。

開出的天賦特長暫且不說。

就說屬性值。

屬性值暫時沒用,是因為還缺少一個關鍵技能。

這個技能叫做【基因鎖】。

一旦掌握了【基因鎖】,開啟基因鎖,那就不一樣了。

開啟基因鎖,屬性全面提升。

基因屬性數值多少,屬性就全面提升百分之多少。

比如顧休的基因屬性300點,那麼開啟基因鎖後,全屬性+300%…

這種提升很恐怖。

前提是要有基因鎖技能,在這之前,屬性點投資在基因屬性上也絕對不虧。

如此。

顧休懷著期待,用掉了100屬性點。

下一刻,系統聲響起。

【基因屬性滿300點,獲得天賦特長:10%的機率預知危機。】

【觸發bug狀態,獲得天賦特長:100%的機率預知危機。】

危機預知…

顧休呼吸頓時急促,回憶起這個天賦的信息來。

危機預知,精神屬性側的天賦特長,稀有中的極品。

效果的話…

顧休想起了原世界中所看過的一部電影。

電影名字叫做「預見未來」,主演是尼古拉斯凱奇。

沒錯。

危機預知的能力就跟尼古拉斯凱奇所飾演的主角能力差不多。

印象最深刻的就是電影裡躲子彈的一幕了。

通過預知未來,主面無表情,從容自在的近距離躲避了敵人的所有子彈,簡直逆天,跟開掛了一樣。

而現在。

這個掛他有了。

怎麼說呢,就挺突然的…

忽然運氣大爆發,開出個這麼稀有的極品天賦,實在是有點突然,一點心理準備都沒有。

不過…很爽就對了。

有了【危機預知】,還是100%機率的危機預知,他乾脆直接滿級閃避,無敵了。

除非是大範圍的攻擊,讓他沒地方躲,不然正常情況下絕對不會被打到,被命中。

不正常的情況主要是考慮到敵人或許會有鎖定類技能。

這個世界的戰鬥職業多了去了,鎖定目標的戰鬥技能和攻擊方式並不少。

比如魔法師職業,鎖定攻擊和大範圍攻擊手段就很多。

這麼一想倒也不算無敵。

只是預知而已,如果被攻擊鎖定,預知到了也沒用。

但也很厲害了。

顧休很滿意,非常滿意,想了想,拿出手機搜索起來。

問題:有多少人擁有危機預知這個天賦特長?

答案:已知共有135826人擁有該天賦特長。

切。

還以為是獨一無二呢。

十多萬人擁有,看來也不算稀有。

顧休頓覺無趣,隨手扔掉了手機,舒舒服服的鹹魚躺下來。

「說起來倒也算是獨一無二。」

「畢竟我的危機預知成功率可是100%,而其他人的危機預知成功率只有10%。」

「機率這東西…看臉。」

「100%就很穩了。」

「…」

顧休心下舒服了,繼續查看起人物面板。

屬性點還有23,沒啥用,留著吧。

不知不覺中,他已經看不上這點屬性點了,23點覺得就跟兩三點差不多。

經歷了將近800屬性點的揮霍,以後要是沒個兩三百屬性點,他的內心肯定是毫無波動。

屬性點搞完,接下來就是技能點了。

軍體拳滿級,滿級的bug技能還沒用過,聊勝於無。

其他技能的話,籃球,遊戲…

都是用來娛樂,玩耍的技能,不值得升級。

技能點這麼珍貴,肯定是要用到職業技能上的。

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