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第17章 蓄力一擊(1/2)

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警局做完筆錄,顧休與金妍兒回家了。

筆錄內容很簡單,總結下來就是兩人拖延時間,直到姜然趕到,解決危機。

具體過程沒有細說,警察也沒有多問什麼。

在旁人眼中,魔人是被姜然解決的,至於之前怎麼拖延住的,相比之下並不重要。

畢竟顧休之前所展現出來的實力已經讓所有警察心裡有了一些底。

這種情況下,拖延住那兩個魔人還是很合理的。

回家路上坐的是警車。

金妍兒的車有了損傷,已經拉走報修了。

時間已經深沉。

疲憊的兩人一回家就各自去睡。

一夜無話。

次日,清晨。

「大叔…大叔…」

耳邊傳來呼喚聲。

顧休迷迷糊糊間,緩緩醒來,看到了身上坐著的睡衣小蘿莉。

思緒恢復清醒。

坐起身。

顧休心懷「三年警告,死刑不虧」,不著痕跡的將顧小雅從身上抱走,放到一旁,伸了個懶腰,道:「幾點了?」

顧小雅歪著腦袋,道:「八點了。」

還行,雖然睡的時間少,但是恢復力很強,精氣神恢復的很好。

「大叔。」

顧小雅可憐兮兮道:「我餓了。」

顧休笑了笑,道:「好,想吃什麼,我給你做。」

話說,要不要將【廚藝】技能升到滿級…

算了,有點浪費,多做做飯,慢慢積累熟練度,自動升級吧,消耗技能點升級沒必要。

早飯很快做好。

金妍兒適時醒來,隨便吃了點便離開,去上班了。

吃完早飯。

顧休和顧小雅在客廳里坐了下來,看起電視。

主要是顧小雅在看。

顧休則是注意力放在了職業面板上。

昨晚打魔人,他也參與到了其中,所以在魔人最後被解決後,他也獲得了一些戰鬥經驗。

因為事件是戰鬥事件,所以獲得的經驗是戰鬥經驗,可以用來提升戰職業等級。

顧休只有一個戰鬥職業,事件過程用的也是極限武者職業技能,所以經驗自動投入到了極限武者職業等級上。

參與經驗只有1000點。

不過在bug狀態觸發後,變成了10萬點,讓極限武者職業等級來到了五級。

對比一下之前的八萬多經驗所帶來的等級提升,可以看得出來,戰鬥職業的等級提升比人物等級提升需要消耗的經驗值更多。

而極限武者職業等級:5,不僅可以再次學習一個戰鬥技能,還有很多其他好處。

正常情況下,職業等級提升,職業模板數值都會增加。

每次升級。

普通職業增加1點屬性數值。

進階職業增加2點屬性數值。

稀有職業會增加3點屬性數值。

極限武者是稀有職業,職業模板屬性加成是:意志+25,肌肉+25,細胞+25,骨骼+25,無視防禦傷害+25%,爆發力+25%,恢復力+25%,抵抗力+25%。

升一級,模板數值+3。

每次升級,bug狀態都會觸發,變成模板屬性數值+5。

眼下極限武者職業等級是五級,算下來連升了四個等級,模板屬性數值+20。

如此。

五級的職業模板屬性變成了:意志+45,肌肉+45,細胞+45,骨骼+45,無視防禦傷害+45%,爆發力+45%,恢復力+45%,抵抗力+45%。

20點的數值加成效果很大。

比如,195的肌肉屬性因為多了20點屬性,變成了215,獲得了一個天賦特長。

其他意志,細胞,骨骼屬性也來到了195,隨時可以破200,再次獲得一個屬性側的天賦特長。

此外。

每升一級,還會獲得1技能點。

bug狀態觸發,每升一級獲得5技能點,升到五級,一共獲得了20技能點。

屬性的增加。

技能點的增加。

收穫很大。

但最大的收穫是即將學會的第二個極限武者技能。

【觸發bug狀態,是否消耗1技能點學習技能「蓄力一擊」?】

學習。

【戰鬥技:蓄力一擊。】

【技能等級:1】

【技能熟練度:0%。】

【技能效果:可在攻擊前進行蓄力。

蓄力1秒:爆發力+10%,破防傷害+10%。

蓄力2秒:爆發力+30%,破防傷害+30%。

蓄力3秒:爆發力+50%,破防傷害+50%。

滿蓄力,可追加終結技:雙重蓄力一擊,使目標額外受到一次滿蓄力的攻擊。】

蓄力一擊…

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