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第一卷 序章 二○一四年十二月(1/2)

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台版 轉自 深夜讀書會

發布:深夜讀書會

水科晴張開雙手。那模樣宛若十字架,亦如欲展翅飛向天空的鳥兒。

原先懸停於空中的無人飛行機正逐漸接近,機體腹部裝載了攝影機和一把義大利自動手槍——貝瑞塔M92。這是在晴「精準度愈高愈好」的要求下,由栗田義人所準備的。

晴並不害怕。既沒有滿足的情緒,也並未感到空虛。晴的心境如常,面對自身的死亡,依舊平靜無波。

兩小時前。

澀谷的天空晴朗。東北方似乎正在下雨,若雨勢波及到關東一帶,計劃就必須延期,不過看來只是多慮了。

晴的眼前擺放著四架遙控無人飛行機。這是經過十多種樣機測試後,脫穎而出的台灣制四軸飛行器。

選擇的條件有二:其一,必須同時乘載攝影機與手槍的重量,保持穩定飛行;其二,必須提供操縱用的開發套件。

前者自然無需多說,問題在於後者。無人機的操縱,通常需要透過附屬的遙控器或專用軟體,例如智慧型手機的應用程式。然而若要實現晴的計劃,就必須另外製作獨立的操作程式。

晴所選定的無人機,便配有高性能的開發套件。應用程式的開發早在半年前結束,也已完成三次試飛。

晴站起身。為了這天的到來,晴在這棟住商混合大廈里租了一間房。向窗外俯視,眼下即是澀谷的全向十字路口全向十字路口。望著熙來攘往的人潮,晴的內心十分平靜。

田島淳也移動滑鼠游標,雙擊圖示。

視窗跳出,黑色背景中浮現「A GAME」字樣。這個開頭他大概見過上百次了。

他喝著寶特瓶裝的可樂,一下子灌得太猛,糖分流入臼齒的蛀洞。劇烈的刺痛,淳也忍不住嘖了一聲。

淳也現年十四歲,不過他已經一年沒去學校了。老師大概曾來過家裡,但他一次也沒見過。

升上國中後,他開始遭受霸凌。

最初是名字。「田豬島」,這是同學替他取的綽號。這麼稱呼他的人,起初應該只是基於好玩,然而玩笑開過頭,很快便成了嘲弄。刻意無視他、亂丟他的東西,把他叫出來毆打。不知不覺間,淳也的周圍只剩下敵人。

淳也因霸凌向老師求助。他寫下三位主犯、八位共犯的全名,交給班級導師。這位即將退休的老教師,神情嚴肅地傾聽淳也的話。「田島,你真的很勇敢哪」、「交給我吧」、「我絕對會做些什麼的」。導師的話聽起來相當真誠。

這樣狀況就會改善吧。然而,淳也的期待卻持續落空,霸凌並未中止。焦躁的淳也再度找上導師,得到「這種事必須慎重處理」、「抱歉,請你再等一下」的誠懇回復。淳也只有繼續等待。

某日,當他跑過走廊時,突然被人從背後踢了一腳。他摔倒在地,有什麼濕濕的蓋在臉上,鼻子碰到類似泥土的東西,傳來一陣腐敗的惡臭。「田豬島!那是剛擦完大便的抹布啊!」上方響起其中一位主犯的聲音,以及跟班們如猴群嬉鬧的歡呼。糞便的臭味、抹布的濕氣。

就在那時,淳也看到了。他看到走廊另一端,正望向這邊的導師,以及導師視而不見,轉身離去的背影。

那一瞬間,淳也完全明白了。在這個地方,他沒有任何同伴。在名為學校的世界裡,他孤立無援。

在那之後,淳也迅速採取行動。「去學校會被霸凌,所以我不去了。」他向父母宣布,從此便拒絕上學,把自己關在房間裡。

對淳也來說,有幾點幸運之處。其中一項是知識。對抗霸凌者集團沒有勝算,趕緊逃跑才是上策。這個道理在網路上乃是常識,而淳也自小就領會了,因此才能瞬間與學校切得一乾二淨,絲毫不以為羞恥。

另一點,則是他的雙親。淳也的父親創立並經營一間小型銷售公司,他認為青少年時期的人際關係,對於出社會後完全沒有意義。而母親確實擔心過淳也,不過倒還認同他的決定。

還有一點幸運的是,淳也天資聰穎。中學程度的學力,淳也靠自學便能習得。淳也看不起其他同年級學生,視他們為「那些笨蛋」,從客觀角度來說,這的確與事實相去不遠。

他每天關在房裡,偶爾讀讀書,大多數的時間都花在網路、遊戲和漫畫上。雖然也會擔心未來去向,不過生活就這樣過下去,也是挺快樂的。網路上有許多和自己境遇相仿的夥伴,沒必要跟在學校耀武揚威的「那些笨蛋」往來。他還是想要大學畢業的學歷,所以改天再去拿個高中同等學力證明吧。在狹小陰暗的房間裡,淳也描繪著未來藍圖。

電腦螢幕上出現標題畫面:《Living Dead·澀谷》。這是淳也近三個月來相當著迷的免費線上遊戲。他按下控制器的開始鍵,展開遊戲。

《Living Dead·澀谷》是一款3D動作遊戲,舞台設定在遭到喪屍群占據的澀谷。遊戲目標是打敗充斥街頭的喪屍,將澀谷奪回人類手中。

來到角色選擇畫面,淳也選了「步兵」。這款遊戲的妙趣之處,在於提供豐富的角色類型供玩家選擇。玩家可以成為步兵向喪屍發動突擊,也能當狙擊手,從遠處狙殺目標。若選擇成為將軍,則可以操縱多位士兵與敵人對戰。隨著通關次數增加累積經驗值,就能選擇新的角色,也能裝備更強大的武器。

一個隊伍由四位玩家組成。玩家在線上聚集,以驅逐喪屍為目標,彼此協力作戰。《Living Dead·澀谷》只有日文版介面,愛好者卻遍布世界各地,足見其優秀的程度。遊戲操作順暢,擊倒喪屍的爽快感和厚重的音效呈現相當過癮。一場遊戲時間僅有五分鐘,也是它的優點之一。

遊戲開始。以3D重現的澀谷街頭在螢幕上展開,喪屍即將湧現。淳也操作遊戲控制器,剷除迎面襲來的大量喪屍。其動作宛如爵士鋼琴的即興演奏,流麗而無一絲多餘。

一邊掃蕩蜂擁而至的喪屍,淳也看向右下角的地圖。那是遊戲的全境地圖,閃爍的光點就是隊友所在位置。他們的隊伍由兩位步兵、一位狙擊手,以及一架無人機組成。淳也附近的喪屍突然飛了出去,看來是狙擊手的攻擊命中了。

這場的隊伍成員似乎很強大。在《Living Dead·澀谷》中,依照隊伍成員的等級不同,會自動調整喪屍的出現數量及強度。這一場有源源不絕的強大喪屍緊逼,不過隊伍仍順利維持壓制敵軍的態勢。

五分鐘一到,喪屍軍團遭摧毀,宣告遊戲通關的號角樂曲響起。隊友全體生還。玩得好。淳也敲擊鍵盤。

「GJ,ALL」

這是Good Job的簡寫。《Living Dead·澀谷》可以在聊天室與隊友交流,雖然寫了多半也沒人回復。實際上,現在已經有一名玩家下線了。

『np』

No Problem,一位玩家回復,好像是操縱無人機的那位。

『那個,可以順便問個問題嗎?』

對方詢問。淳也回復「OK」。

『JUNYA,是那個JUNYA嗎?』

看來這個人知道他。「JUNYA」長期占據分數排行榜的上位,還會將遊戲錄影畫面上傳到影音網站,在玩家社群中相當知名。「嗯,差不多吧。」淳也回復。

『原來是你啊!我常看JUNYA的影片欸,很有幫助。』

「謝了。」

『你現在轉職去步兵了?』

「也沒有,就最近熱中一點而已。」

『畢竟說到JUNYA,就會想到無人機嘛。』

自己的形象果然是這樣嗎。在《Living Dead·澀谷》的社群中,提起「JUNYA」就會連結到無人機。淳也研究一番後上傳的無人機戰鬥影片,也有很高的點閱數,甚至獲得「開無人機前必看」的公認評價。

『我是JUNYA的粉絲嘛!下次有機會也一起組隊吧!』

「OK」

『下次要用無人機喔!』

對方送出這句話後便下線了。淳也很開心。雖說是知名玩家,還是鮮少有人像這樣直接稱讚他。這種喜悅,是與學校「那些笨蛋」的關係中得不到的。

——好久沒開直播了。

開直播,就是在影音網站上,即時轉播自己玩遊戲的畫面。他在網站上開了一個以「JUNYA」為名的頻道,訂閱者約有三十人。直播當下可能沒人會看,不過無所謂。之後把影片剪輯、重新上傳,就能讓所有人觀賞了。

淳也打開瀏覽器,開始直播。他再次進入遊戲,在角色選擇畫面,淳也選了無人機。

晴打開電腦。這是晴為今天

特別訂製的,無論CPU或記憶體都採取最高規格。其實無需用到這麼好,不過她想避免任何因電腦性能不足造成的失敗。

晴登入雲端,打開篩選程式。程式的用途是檢閱當下正在玩《Living Dead·澀谷》的玩家,從中判斷並選出符合需求資格的人。程式找到兩個適合的玩家。兩個,還不夠。

水科晴是《Living Dead·澀谷》的開發者。

晴不知道父親的長相。父母在她懂事前就離婚,一直以來,都是晴跟母親兩人共同生活。

母親對晴一點也不關心,甚至連家都不太回。母親外出時是在工作、跟男人在一起,還是外頭另有住所,晴連這些都不知道。母親似乎有份正經的工作,也確實會替晴處理做飯、打掃等家務,但記憶中兩人未曾有過充實的對話。就連「都是因為生了你,我才會這麼辛苦」之類的謾罵言語,也從未聽媽媽說過。明白事理後,對晴來說,媽媽就是一個見過面、偶爾會出現在家裡的人物罷了。

自己為何而生,父母是如何結婚的,晴一概不知。或許對媽媽而言,生產就和排泄差不多。就像人不會關心排泄物,自血肉分離的那一刻起,母親就對女兒沒有任何興趣。

晴不曾因此感到寂寞。缺乏母親陪伴而多出的時間空洞,她用遊戲填補。小說、電影、漫畫和上網也很有趣,但最棒的還是遊戲。遊戲本身就是一個世界。倘若現實世界空無一物,那在其他世界度過就好。就像喜歡狹窄場所的貓,晴喜歡成為小小世界的居民。她也想自己試著創造那個世界。小學四年級那年,晴開始研究程式設計。

《Living Dead·澀谷》是晴傾注靈魂的作品。遊戲的核心由她單獨製作,CG和音樂等遊戲的外皮部分,則透過群眾外包網站,發包給印度和韓國等地的創作者。接著將各個部分匯集,整合成一個完整作品。兩年前的秋天,遊戲終於成形。

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