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第1099章「波導·風殺陣」!!!(1/2)

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就像第一階段波導開發時,路卡利歐的技能池雖然很深厚,但是不管是近戰物攻還是遠程特攻,路卡利歐所掌握的技能都是單體打擊技能。

缺乏範圍攻擊技能,在面對皮卡丘這種體型嬌小但是又非常靈巧速度非常快的精靈,應對起來就比較吃力。

所以當時良人以波導之風為切入點,為路卡利歐開發出一道像烈暴風一樣的大範圍攻擊技能「波導·大突破」。

如今第二階段的波導開發,良人的想法跟當初一樣,依舊是從宏觀微觀、大小兩個角度著手。

大的方面意為增加打輸出,在關鍵時刻能夠一招制敵的大絕招;小的方面自然就是補足路卡利歐還處在的短板缺陷。

另外如果時間富餘,良人也準備開發一些普通技能,因為有時候路卡利歐快速突臉之後沒辦法第一時間使出來技能。

大部分時候都得靠「拳、腳、肘、膝」這種普通的格鬥攻擊同對方交手,如果是皮卡丘這種血肉之軀同時並不擅長防禦的對手那還好。

可一旦遇到像隆隆岩、大鋼蛇這種擅長防禦的岩石系、鋼系神奇寶貝,普通的格鬥術攻擊就打不出什麼傷害了。

所以第二階段的波導開發,良人準備訓練路卡利歐,將波導的力量融入到「拳、腳、肘、膝」這樣的普通格鬥術當中。

這樣一來作為戰鬥中路卡利歐使用得最多的格鬥術招式,威力也有一個非常可觀的提升。

「波導作為你與生俱來的能力,將波導融入到一招一式中對於路卡利歐你來說其實並不難,所以我們先進行波導技能的開發。」

火之島內圍的火山腳下,君主蛇到不遠處自己經營水之誓約和草之誓約的練習,而良人這邊則親自指導路卡利歐進行波導的開發。

「第一階段,我們開發出「螺旋波飛彈、大突破、隱形盾、反擊盾」四招波導技能,隱形盾和反擊盾會隨著你實力的提升一起成長,所以防禦技能已經夠用。」

「至於螺旋波飛彈和波導大突破,前者是打傷害的大絕招,後者是範圍攻擊,對戰中主要起到擾敵打亂對手節奏的作用。」

「這兩招技能今後戰鬥中會用得比較多,所以再進行新的波導技能開發之前我們需要對這兩招技能進行一個升級。」

見路卡利歐有在很認真地聽著,良人也從系統背包中取出筆記本翻到這兩招技能升級版的頁面,這是前段時間良人做好的。

「嗷嗷——」路卡利歐點了點頭,對於良人的決定它向來都是百分百相信、百分百服從。

「這是「螺旋波飛彈」的升級版「波導螺旋手裏劍」,而「波導·大突破」的升級版則是這一招「波導·風殺陣」。」

「波導螺旋手裏劍作為大絕招,要完成這招技能的升級有些難,所以我們先將波導大突破升級成波導風殺陣。」

找了一塊平整的火山岩坐下,良人開始為路卡利歐講解「波導·風殺陣」的技能原理。

「既然說的是技能升級而不是開發,那麼後者就是從前者已有的基礎上形成的……」

波導之力向外擴散會產生一種很強勁但是又很溫暖的風,而將這種奇異的波導之風進行壓縮擬態,就形成像狂風吹襲一樣的波導·大突破。

「波導·大突破」彌補了路卡利歐缺乏大範圍打擊的短板,同時波導大突破體力消耗不大? 在戰鬥中是干擾對手、打亂節奏的神技。

不過波導大突破也並不是沒有缺點? 那就是殺傷力不足,面對某些身高體重龐大? 能夠『頂風作案』的對手? 波導大突破就失效了。

所以「波導·風殺陣」是針對「波導·大突破」殺傷力的強化和升級。

至於其中原理,就是在「波導·大突破」的強風吹襲當中? 加入數量密集且極具切割力的風刃,形成一個風殺陣。

這樣一來既保留了「波導·大突破」攻擊範圍大、擾敵的既有優點? 又彌補了其殺傷力不夠的短板。

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