第248章 高危任務(2/2)
因此面對這種敵人的時候,最好的辦法就是通過靈活的身法躲過他們的攻擊。然後迅速把他們甩在身後。雖然他們的速度飛快,但在魔法師配合魔法隊自身加速的情況下,奔跑的速度是可以超越他們的。
不過光是奔跑的速度能夠超越對方還不夠,因為對手也不會傻愣愣的待在原地。他們和飛船之間是有相互配合的,飛船會移動自己的肌肉來讓魔法師的奔跑邊的困難,並且關閉魔法師面前的閘門,讓他們必須要花費時間突破這些閘門才能繼續前進。
而一旦突破的速度不夠,就會被這些史萊姆一樣的東西堵在門口。到時候一群撲在身上之後就會將人整個覆蓋進去,沒有辦法,呼吸還是小事,這些東西在徹底將人包裹住之後,還會釋放出腐蝕性的液體。
強烈的腐蝕性足以在相當短的時間內將人腐蝕成骨架。
不過這也可能是他唯一一點缺陷了,將人腐蝕成那種程度的話,在復活的時候就會直接去城市中的復活點進行復活了,而不會原地在屍體之上復活,這也就沒有辦法裝活的沒有辦法通過折磨的手段讓人類那邊徹底減員,因此這同樣依舊是一種相對沒那麼危險的怪物。
更加危險的並不是這些會動的傢伙,而是那些在通道之中並不會動而隱藏起來的傢伙。
他們會將自己偽裝的和外界環境極為相似。通過肉眼很難分辨出他們的存在來,就比如一些長在地面之上的陷阱,他們看起來和這裡的血肉地面沒有任何區別。但如果有人路過他們的話,地面之下就會瞬間伸出大量的觸手將人抓住。
而這些東西的效果相比於殺傷更傾向於束縛,會瞬間將人固定在原地,無法動彈,而在這種固定之中,這會有越來越多的其他的守衛趕過來,在這種封鎖之中是最容易出現被活捉的情況的。
不只是這些可能從地下伸出來的觸手,地面和通道的任意處都有可能分泌出粘液。而這些粘液和本來就顯得有些粘稠,觸感難受的通道是幾乎無法分辨出來的。
而只要踩中這些粘液就好像老鼠踩在了粘鼠板上一樣。根本沒有任何掙脫的可能。就算再怎麼掙扎,也只會越纏越緊。唯一的辦法就是將自己站在身上的部位切下去,或者是將站在自己身上的怪物的血肉一同切下來。不過不管是哪一者,都會相當程度的影響行動能力。
而為了應對這種麻煩,人類這邊其實也有相應的開發出來對應的突擊設備。比如說在現在的戰鬥人員的身上。都有特質的外層作戰服。可以為每一位作戰人員提供三次失誤的機會。也就是在這三次之中,如果沾上了這些粘液,就可以立刻將作戰服的外層保護層脫離。和粘液糾纏在一起的只會是防護服的保護層。真正的戰鬥人員則可以順利脫離。
而在這三次機會用完之前,他們都可以選擇引爆體內的定時炸彈,原地把自己炸的灰飛煙滅,回到自己的城鎮進行復活。
擁有三次失誤的機會,讓戰鬥人員們在敵人的體內進行戰鬥的時候,稍微有了一點操作餘地,不至於有一點點失誤就會徹底掛掉了。相對來說如果被觸手纏住的話,其實比粘液還要稍微好解決一點,只需要操控著自己的武器懸空進行發動攻擊,就可以將這些出手斬斷。將他們斬斷之後,想要從身體上將這些東西拔除下來的難度就大大降低了。
即便這些觸手上面擁有吸盤,不只是能夠纏繞住人類,還可以叫人吸附在上面,讓人更加難以擺脫。但這東西在脫離了主體之後,能夠繼續活動的時間是很短的。在被斬斷之後,不需要過太長時間,這些東西就會自動脫落下來。某種層面上,這些道具也可以起到投石問路的作用。
比如說承影就故意被觸手糾纏了一次,然後在自己的身上穿了一層觸手,而隨著時間的推移,他身上的這些觸手的活性正在不斷的下降,已經開始有些無法動彈了,而他則是一個個的將自己身上的這些觸手取下來,像是迴旋鏢一樣丟向前方。用來檢測前方是否有陷阱之類的東西。
陷阱這種東西不一定是塗抹在地面的粘液,還有可能是懸掛在半空中,肉眼根本無法看見的網。這些網都是由極其纖細的材料構成。如果沒有看清楚他們的話,猛的衝過來是有可能把自己的身體切成兩半的。當然,就算是速度不夠快,不足以將自己切成碎片。如果撞在上面的話,也會直接因為這些網格上面的粘性而粘在上面動彈不得。雖然這些網格從強度上講是不如樹幹上那些的。
但他們的任務也只不過是短暫的讓衝進來的魔法師陷入停頓。只要陷入停頓了之中,周邊的牆壁就可以迅速壓過來。不止於此,其他的防禦士兵也會迅速趕到現場。對魔法師進行抓捕或者圍剿。
最重要的是這些皮膚是隨時都可以分泌出那些粘液的。也就是說一旦在奔跑之中停頓下來的話,腳下就有可能滲透出粘液,將自己包裹住。那樣的話,真的就是上天無路,入地無門了。從這也能夠看得出,人類一方為戰鬥人員設計的那三層保護符究竟有多麼重要。對於戰鬥人員來說,那簡直就相當於他們的三條生命。
【未完待續】
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