第429章 能質比(1/2)
第2192章 能質比
靠著納米機械構建起來的武器相比於傳統的武器之間是有著巨大的優勢的,直接利用恆星的能源的確是可以,但這樣做也自然有它的弊端,最大的弊端也就是對能量的浪費,在這種對能量的浪費之下,絕大多數的常規打擊都會浪費遠超他的能量的物質,就好像是人類最早的時候開始學會使用動武器進行攻擊的時候就面臨過這些問題,最早的時候人類使用的動能武器大概就是石頭,扔出去的石頭在命中敵人之後造成傷害。
而想要對敵人造成傷害,就需要給石頭施加動能,而最早的時候給石頭施加動能的就是手手所能夠投擲出去的力量有多大,所能夠造成的破壞就有多大,而手所能夠投擲出去的力量相比於石頭的質量轉化成的能量來說簡直就是個微不足道,所以那個時候人類攻擊一次投射的兵器的質量和能量的比低到了一個可憐的地步。
後來隨著技術的發展和進步,人們開始學會了用更加先進的方式對武器進行投訴,也就是將一開始的石頭加上了頭飾鎖之類的東西,可以讓他投擲出去的力量更大,積累更多的能量在一次性釋放出去,這樣一來,同時釋放出去的質量和能量的比就沒有一開始那麼誇張了,但依舊是相當之低,而這還不是終結,後續人類還發明了其他的動能武器,比如說弓箭,又或者是槍械。
這些對於動能的釋放已經越來越強,雖然這個比值和射出去的物質蘊含的能量的值依舊差距誇張,但也是在不斷的接近的過程中,然後人類又發明出了一些可以相對直接的調動能量的武器,也就是雷射武器,聲波武器之類的,沒有投射物,但卻可以對敵人造成傷害的武器,靠著這些類型特殊的武器,人類逐漸的擁有了相當強力的遠程投送能力,但這些武器都有各自的缺點,無法彌補動能武器在戰場之上的定位。
真正面對激烈而焦灼的戰場的時候,人們往往會不得不面對自身武器火力不足的現狀,這種情況下就必須依舊依賴都能武器,即便是未來的動能武器,一次性釋放出來的動能越來越大,和自身質量的比值之間的差距依舊巨大。
直到人類開始接觸到一種喪心病狂的武器,核武器,這一次他們終於將質量與能量的比值削減到了一個相對可以接受的程度,畢竟像是核武器這種武器所釋放出來的能量的龐大程度已經遠遠超出了常規力量的想像。
它的作用原理本身就是將質量轉化為能量,自然在利用效率方面高到了可怕的程度。
不過這類武器在實戰之中的應用依舊受到了各種各樣的局限。畢竟他體積巨大,在戰場之上的投送本身就是一個問題,就算能夠一定程度的縮減它的體積,同一時間釋放出來的物質與能量的比值其實依舊是有差距的。會有許多能量無法直接釋放出來,不像你那個時代智能轉化技術的遊戲。最終還是有相當有分的質量被浪費掉了。不過在那個時代這種武器已經足夠了,畢竟那是一個質量,也就是物質並沒有那麼缺乏的時代。
從某個層面來講,人類武器發展的歷史就是將物質的質量和能量投放的比值不斷增加的歷史物質的質量變得越來越小,你自己可能釋放出來的能量就變得越來越強。
而到了核武器這個時期之後,想要繼續提升就已經很難了,畢竟比值這種東西越接近於一,越難以提升,而到了這一步已經把比值降低到了不需要用科學技術法計算的程度,而到了這種程度之後,每提升一分的難度都是相當巨大的,而如今人類採取的方式是將龐大的能量約束起來,然後用來對微觀的粒子進行加速,將他們加速到接近光速的程度,這幾乎就相當於直接將能量釋放出去了,能量的釋放終究是需要一定的媒介的。就算是聲波,光波也是需要媒介的,聲波需要物質作為媒介,而光則需要光子對能量進行傳遞。而這幾乎是沒有辦法一丁點質量都不消耗的,如果是單純的光學武器的攻擊的話,在戰場上的效果其實是並不好的,因為光學武器在攻擊的過程中會遇到一個巨大的問題,那就是他無法對敵人的動能武器進行攔截,雖然能夠對敵人造成傷害,但很可能出現那種兩敗俱傷的情況,而且敵人如果是放棄了一部分的自身物質,構建成了一層類似死皮一樣的區域,那麼對光能武器的打擊的吸收效率就是非常高的了,也就是這是一種能量效率極高,但穿透效率不夠的武器,所以在攻擊的時候,人類將光能和高能力一直混合了起來,將普通的微觀粒子加速到了幾乎光速的程度,與光柱一起打了出去,這樣一來,能效比相當之高的同時也擁有足夠強的貫穿能力,不會被敵人掏出來的誘餌輕易就把攻擊吸收掉。
而這樣的能量與質量的比值已經無限接近於1:1了,這也是人類在探索的過程中探索出來的,在太空戰爭之中。性價比最高的一種攻擊方式。
畢竟正常情況下正常的攻擊都是要依賴於自己的媒介的,就好像是重組所釋放出來的太陽風暴衝擊一樣,威力雖然極為強大,但其中相當一部分的威力來自於恆星表面噴射出來的物質流所攜帶的質量和高速。而這種類似於古代投擲冷兵器一般的攻擊自然是物質和能量消耗的比值並不理想的,即便相對於人類緣故時期的武器,這種比值已經是優秀到了無法形容的地步,但和現在的人類納米星球的攻擊方式相比。差距接近了百倍的級別。
而蟲群這個時候似乎還並沒有意識到雙方之間存在這樣的差距,彼此之間接連不斷的對紅用物質和能量進行交換,將這片宇宙打的一片混沌,龐大的能量釋放出來,毫無疑問會帶來混沌龐大的熱能,會打散這片空間之中的一切物質,讓風景的運動變得無比活躍,周邊的一切全都蒸發,蒸發之後基本粒子相互碰撞,融合在一起,化為一鍋無比混亂的混沌之湯,這就好比是宇宙的縮影,從剛剛誕生的勃勃生機到接近滅亡的熱寂的狀態。
這種物質和能量擁擠在一起化為一片混沌的狀態,其實就類似於所謂的熱機的狀態。而在這樣的原始湯汁中沒有任何存在能夠獨善其身。在洶湧的烈焰之中,雙方都在受到灼傷,在受到灼傷的過程中,自身也感受到傷害的影響,不過這種程度的傷害對於他們龐大的體積來說是微不足道的,每一次造成的最大的傷害,反而是他們釋放攻擊的過程中所消耗掉的物質,畢竟每一次釋放攻擊,就算是人類這邊都要付出幾乎半個地球的質量,而這部分龐大的質量在宇宙之中轉化為能量之後是幾乎沒有辦法搜集回來的。畢竟商增的法則即便是他們也是無法打破的。
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