第1019章 查克諾里斯的剃鬚刀(2/2)
【品質:傳說】
【特效:給你拉風的外表】
【是否可帶出該劇本:是】
【備註:「CN」系列物品中的一件,記錄著查克·諾里斯100個廣為人知的事實之一,拾取後綁定。
——查克·諾里斯的鬍子後面其實沒有下巴,那裡只有另外一個拳頭。】
「給你拉風的外表是什麼意思?」冰帝懵逼。
「字面意思啊!使用後,你就可以用它把自己剃成光頭。」承影解釋。
冰帝忍不住退後了一步,這玩意是拾取後綁定的,如果她拿到了的話,以後就要在戰鬥的時候把自己剃成光頭,只是想像了一下畫面,她就放棄了去。拿裝備的念頭,太過喪心病狂了,反正她不覺得自己能駕馭得了光頭的畫風。
「把自己剃成光頭有什麼用啊!難不成變禿真的可以變強?剃成光頭之後你就可以使用認真一拳了?」
承影搖了搖頭:「你還沒明白嗎?在遊戲的過程中,正常情況下是可以改變髮型的嗎?」
「啊?」冰帝愣了一下,她之前還從來沒有注意過這個問題,不過嘗試了一下,發現完全沒辦法做到,頭髮這種東西連碰都碰不到。
用遊戲中的話來說,就是頭髮在建模的時候,沒有對應的碰撞箱,因此也就沒有斬斷頭髮或者是改變髮型的可能。
這一點其實是從網路遊戲中延續下來的傳統,某種意義上算的上是遊戲中的一個彩蛋了。
傳統的網路遊戲限於當時的技術能力,是沒有可能與頭髮進行精細的建模的。即便是在比較精緻的遊戲中。最多也就是將頭髮分成幾片兒進行建模。
像是把頭髮分成一根一根的進行建模,還要給每一根頭髮設計自己的碰撞箱,這種喪心病狂的操作,根本是不可能出現在遊戲裡的,除非永遠都是在用天河一號打遊戲,否則有一些畫面恐怕連ppt都算不上,剛剛做一個動作遊戲就要整體卡死。
這個簡化頭髮建模的傳統,就這麼流傳了下來,即便後來的計算機越來越優秀。可以承擔起為每一根頭髮進行精確建模的任務,很多遊戲中的頭髮依舊是這樣不可觸碰的狀態。
「現在明白了吧?正常情況下,在遊戲中改變髮型是做不到的,即便是遊戲中的實力再強,有沒有辦法讓頭髮產生絲毫損傷。因為常規狀態下,頭髮根本是不與外界進行物理互動的。
而當我用這個剃鬚刀將我自己的頭髮剃掉之後。我就成功打破了某種限制。隨後就可以使用超越系統限制的超強力量。
原理就是這麼簡,不過究竟要怎麼使用那種超出系統限制的力量,還需要繼續摸索,所以我不可能一拿到這剃鬚刀就獲得強大的力量。更大的概率是我把自己的頭髮剃光之後,什麼改變都沒有。
因此一會兒的隱藏boss出來之後,我們必須用自己的實力將它打敗。嗯……如果輸了的話,恐怕就連強退遊戲的做不到了。」
冰帝不明所以,但在承影拿走裝備後,boss便出現了。