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第八百五十八章遊戲設計的實力展現(2/2)

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這些人的水平,在她的心中絕對是世界頂級的。

不知道申林為何起初讓他們信服,但就現在看,要是他們出手,申林肯定會被秒的。

「侍總,你的團隊輔助我設計,喬,你團隊的美工也做一個版本。裡面的人物還是以前期製作的人物為準。」申林直接說道。

哦?

那意思是兩家要比一下了。

喬卡在嗓子裡的話半天沒有說出來,但他心中也是憋著一口氣。

侍玉柱笑著說:「就這麼辦。輸了,設計原稿進入資料庫,不過我不給設計費用。我可不給兩份錢,特別是不入流的。」

侍玉柱說這話看似是誰也不偏向,但梁秘書內心和清楚,老闆鄙視的就是這群米國人。

「我再重申一次,我要三個月拿出遊戲。」

三個月,本來是不夠的,但申林已經設計出來幾乎所有的環節,只是製作,加上又是兩個團隊。而且基本架構已經搭建出來了,也就沒有什麼難度。

何況這群米國人不是想和申林比的嘛,那就讓你們看看申林的實力。

不過這對於米國的團隊是意外之喜。

因為一旦他們搶到了設計的主導權,他們就會在遊戲製作行業,再次站在最頂端。

不再重蹈《消消樂》的被動局面了。

沒想到,居然這麼容易就拿到了。

會議剛結束,王芝賢的幾位在米國頂級遊戲公司的老同學,就一臉不解的走過來和她打招呼。

而王芝賢因為半路轉了專業,根本就不清楚,現在最火的《消消樂》,全都是申林操刀設計的。

等她知道了這些的時候。她才明白,為何這群不可一世的米國人,當初見申林的時候是滿眼的崇拜。

而在搞懂細節後,在人物皮膚的設定時,也就是人物新造型的設定時,為何又要對申林發難了。

因為他們內心還是不服氣,一位亞洲人能這麼厲害。

設計出眾就算了,更是讓他們生氣的是,他們覺得申林對於遊戲似乎是無所不能。

那不是應該是他們的嘛?

而王芝賢這些同學,其實對申林設計的《消消樂》以外的東西,一點也不了解。

但他們現在知道了,申林還剛剛拍攝了一部電影叫《倩女幽魂》。

這名字他們覺得怎麼這麼熟悉呢?

不過馬上想了起來,《倩女幽魂》可是讓頂級電影特效大師史密斯沒能回米國的電影啊。

只是他們沒有看到《倩女幽魂》的電影,不知道到底如何。

可預告片王芝賢可是有的。

網上也比比皆是。

幾位同學看完後覺得他們的頭頭是大意了。這次可能還是要敗給申林。

因為申林在《倩女幽魂》中的人物設計,已經夠驚艷了。

那他剛才給的人物設計,就不是僥倖做得那麼好,而是申林實力的真實體現了。

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