第八百五十七章遊戲皮膚(1/2)
「還有操控性能,我要達到肉眼可見的真實性精準。每個攻擊點都要有自己的參數規律,讓用戶發現這些,並靠著自身的能力,讓水平不斷提高。」
「用戶有升級內容,有等級的區分。但這些是每一場遊戲打出來的,不是等級高了,配備的能力在開局就比別人強。而是在統一起跑線。」
「至於比賽等級區分的名稱,我想就用腦白金的模式,從青銅逐漸升級到白金?」
說完申林看向了侍玉柱,露出詢問的神情。
侍玉柱眼睛更是一亮,申林這想法可不是一般的好。
「我大體上就這麼多要說的。具體如何操作,你們慢慢摸索。」
申林沒把所有細節都說出來,不是說自己抄的有職業操守,關鍵是,有些事情還是需要這些從業人員自己去摸索。
只有他們能摸索出適合這個世界的樣式出來。
喬和侍玉柱的遊戲開發團隊成員點點頭。
遊戲開發最難的不是技術,而是思路。
就像是麻將一樣,做出麻將不難,難的是遊戲的思路。
喬覺得自己是茅塞頓開,眼角都笑得彎彎的了。
「申先生,聽你的遊戲設計細節,讓我更是覺得,以後遊戲的中心肯定是在亞洲了。」
喬毫不吝嗇自己的溢美之詞。
侍玉柱更是心中有底了。
他本來還擔心《消消樂》的市場萎靡,然後不足以支撐自己這麼大的投入。
現在看來,自己的擔心就是多餘的了。
不但《消消樂》市場還在穩步增長,這樣下去,一旦申林的《醉拳》投入市場,那更是會掀起遊戲浪潮。
這思路,才是真的遊戲趨勢。
簡單刺激。
喬這時皺了一下眉頭說:「可這樣的實時對戰遊戲,需要的投入不小啊,消消樂的投入,估計還不夠一個零頭的。」
申林點頭。申林清楚記得,那個世界和這個遊戲相似的《王者榮耀》,製作費用是五個億。
那還是相對完善遊戲製作的前提下製作出來的。
放在這個世界,弄不好還要翻一番。
侍玉柱一點都不在意製作成本問題,他巴不得現在這款遊戲的製作就能花光帳面上所有錢。
那樣就沒人敢再製作類似的遊戲。
「五個億到十個億的製作費用,應該差不多。」申林邊說邊看向侍玉柱。
其他人員也看向了侍玉柱。這製作費用,的確是太高了。
侍玉柱會同意?但當他們看向了侍玉柱,卻發現人家根本就不以為然。
「很多嘛?一般般!」侍玉柱對著申林笑道,「這還不夠《消消樂》半年的盈利的。」
呼!
喬他們才知道,《消消樂》有這麼強的吸金能力啊。
不過也是,這款遊戲現在的下載量可是全球十幾億啊。
這時梁秘書忽然覺得申林的《醉拳》的設計有個漏洞。
沒有像是《消消樂》一樣的盈利模式啊。
梁秘書看了一眼自己的老闆,猶豫了一下還是說道:「侍總,申導,……這遊戲怎麼賺錢?」
咦。
是啊。
這遊戲申林在設計之初,似乎就沒有設定賺錢的通道啊。
就是對戰遊戲,自己成長,也沒遊戲道具。那怎麼賺錢?
難道是申林設計的疏忽了?
這疏忽可就大了。
再加上賺錢的環節,可能就沒有現在這麼流暢好玩了吧。
王芝賢對申林,從驚詫佩服,到現在變得擔心了。
甚至覺得,申林的失誤得讓遊戲重新開始製作。
那投入可就不是一般的大了。
但要不改,遊戲的確是好玩,但沒有收益,遊戲公司是承擔不起的。
會議室的氣氛陡然變了。
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