第216章 出國觀光(2/2)
《喪屍危機》選擇了在元旦期間上映,經過前期的密集宣傳,即使是當天的午夜場也都一座難求。
當成千上萬的觀眾湧進電影院觀看《喪屍危機》的時候,片頭GG播放的正是這款同名遊戲。
雖然不是每個觀眾都愛玩遊戲,不過遊戲玩家還是挺多的。
而且被遊戲畫面所吸引,許多平時不玩遊戲的人也都生出了回去試試看的想法來。
考慮到大家的電腦配置高低不一,趙明特地讓皮蛋做了優化,只要降低畫質,即使是沒有獨顯的筆記本電腦也能流暢運行遊戲,最起碼一個人不組隊玩單機版是可以的。
對於擁有頂級顯卡甚至是多塊頂級顯卡交火的玩家,趙明也為他們準備了高清畫質材質包,他們可以單獨下載安裝,體會到什麼是頂級畫質帶來的震撼。
估計今後一段時間裡,網上各大購物網站上的遊戲顯卡都要賣斷貨了。
《喪屍危機》電影講述的故事並不複雜,在整個敘事流程中,戰鬥情節不是很多。但是製作組利用「航拍」視角提供了許多規模宏大的場面,同時運用了大量慢動作精細刻畫的子彈時間來展現各種子彈衝擊、炸彈爆炸特效,看得觀眾們大呼過癮,以至於忘了關注故事情節。
於是許多觀眾出場以後第一件事不是上廁所,而是趕快掏出手機再次買票。就衝著這前所未有的特效鏡頭,再看兩次都值了。
因為《喪屍危機》場場爆滿,許多買不到票的觀眾甚至找到電影院負責人投訴,強烈要求增加排片率。
只要能賣出電影票,影院方面自然不會反對,也都從善如流,各自增加了後面幾天的場次,甚至有的電影院把所有放映廳都排滿了。
首日票房直接破了4億,達到4.04億元。
後面幾天隨著排片增加和口碑的爆炸,票房收入一路飆升,每天都在刷新國內當日票房最高紀錄。
同時破掉的紀錄還有:單日排片場次第一、單日排片占比第一、破億速度最快(這個甚至在電影還沒有開演的時候就破了)、單日票房最高,以及後來的連續周冠軍最多。
短短十天時間,《喪屍危機》的總票房就已經超過了國內總票房的紀錄保持者——同樣是吳靖自導自演的《戰狼2》,而後者經過密鑰延期,足足上映了90天時間才拿到57億票房。
這可把吳靖給高興壞了,妥妥的新一代商業片之王啊!
當天他就給趙明打來電話,一來是道喜,二來也是感謝趙明。
如果沒有大明影視的超級MR技術,他再牛逼也拍不出特效這麼炫酷的商業片來。
電影特效鏡頭的製作是很燒錢的,即使是只拍出來《喪屍危機》十分之一的效果,前期要投入的資金也是海量的,沒人敢玩得這麼大。
影響一部電影最終票房收入的因素有很多,並不是拍得好票房就一定高,叫好不叫座的事情多了去了。
比如跟《喪屍危機》同期上映的幾部電影,有的拍得其實還可以,奈何人家觀眾全都一窩蜂去看「史詩級特效大片」了,影院也不排片,製作方發行方想死的心都有了。